Kingdom Hearts Missing-Link é como Pokémon Go para os fãs da Disney

Kingdom Hearts sempre foi e sempre será uma das minhas séries de jogos favoritas de todos os tempos, e sei que não estou sozinho.

Esses jogos têm um lugar muito especial no coração de muitas pessoas e, para ser honesto, não tenho certeza se estaria no trabalho que estou hoje se não tivesse comprado aquela cópia despretensiosa do PS2 em 2002.

Então, naturalmente, assim que vi a chance de me inscrever no Beta do link perdido de Kingdom Hearts, fiz isso sem sequer olhar para o que era o jogo além de um breve trailer cinematográfico.

Você pode imaginar minha surpresa quando percebi que era, na verdade, mais um jogo de AR à la Pokémon Go, Pikmin Bloom e Monster Hunter Now.

Como é possível traduzir o mundo de Kingdom Hearts em um jogo de ‘caminhar para coletar/interagir com xyz’? O que você encontraria?

Além de ‘escuridão‘ e ‘amizade‘, as duas constantes temáticas em qualquer coisa relacionada a Kingdom Hearts, o que mais poderia ser incluído?

Mas devo dizer que, assim como Kingdom Hearts consegue conectar uma ampla variedade de mundos nos jogos, Missing-Link faz um ótimo trabalho ao fundir KH com a realidade.

Kingdom Hearts Missing-Link começa com você criando seu próprio portador de keyblade – escolhendo uma figura de Mickey, Donald ou Pateta.

Cada um representando um movimento diferente), personalizando seu avatar com uma seleção surpreendentemente variada de estilos de cabelo e características faciais, e fazendo uma breve introdução sobre aqueles vitrais icônicos que todos os fãs de Kingdom Hearts reconhecerão.

Antevisão do Missing-Link de Kingdom Hearts – uma captura de tela do personagem principal conversando com um NPC

A partir daí, você terá uma introdução ao mundo do jogo ao ser levado à praia e descoberto por outro usuário de keyblade.

Você ganha um pouco de contexto para o mundo, pega uma keyblade velha e enferrujada e começa a bater sem coração, e… Bem, pelo que vi até agora, você continua batendo sem coração durante a maior parte do jogo.

Atualmente, a história é um pouco tênue além das cenas iniciais, e presumo que será mais desenvolvida com o lançamento completo do jogo.

No entanto, sabemos que isso acontece em Scala ad Caelum, também conhecida como Stairway To Heaven. Scala ad Caelum apareceu pela primeira vez em Kingdom Hearts III, então, como aconteceu com os jogos anteriores de Kingdom Hearts, parece que Missing-Link provavelmente preencherá a lacuna entre Kingdom Hearts III e Kingdom Hearts IV.

Apesar de tudo isso e de alguns laços e paralelos claros com o agora extinto Kingdom Hearts X (Unchained X/Union X Dark Road), Missing-Link se esforça para forjar sua própria história que funciona como uma experiência autônoma.

Ainda não posso comentar sobre o quão bem isso foi alcançado, principalmente devido ao pouco da história que vimos na versão beta.

Mas, considerando o quão bem cada um dos jogos derivados se destaca como histórias individuais (não me @, 358/2 Days é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos), posso ver que este é um excelente ponto de entrada e experiência autônoma.

Tal como acontece com todos os jogos KH, se você estiver feliz em sentar e suspender a descrença por um tempo, você pode facilmente mergulhar no Missing-Link, pegar uma keyblade, começar a andar, bater e coletar, e se divertir fazendo isso.

Antevisão do Missing-Link de Kingdom Hearts – uma captura de tela de um personagem do jogador em Scala ad Caelum

Agora, sobre a jogabilidade. Kingdom Hearts Missing-Link se divide em duas partes diferentes.

Primeiro, temos Scala ad Caelum, onde você controla o seu usuário de keyblade e corre por uma bela cidade, interagindo com moogles, NPCs e muito mais. Infelizmente, durante o beta, não havia muito neste mundo – há um balcão de missões onde você pode completar desafios de combate curtos e um moogle que também oferece algumas coisas para fazer, mas, por outro lado, está bastante vazio.

Eu realmente adoro a ideia de um jogo de AR ter um mundo separado para passear virtualmente, e Scala Ad Caelum cria um belo mundo central com sua arquitetura ornamentada, fontes impressionantes e pequenas barracas de mercado.

Como tal, eu realmente espero que este seja um recurso mais desenvolvido e proeminente no lançamento completo, com mais personagens para conversar, mais missões para completar e talvez até alguns eventos ou desenvolvimentos de história.

A outra metade do jogo é, obviamente, a parte AR. Isso acontece no ‘reino astral’ e renderiza o mundo ao seu redor em um mapa fofo no estilo KH, com edifícios desordenados, pontos de referência e um monte de pessoas sem coração espalhadas por aí.

Enfrentar os cruéis transporta seu personagem para uma pequena arena onde você participa de uma batalha clássica de ação, atacando seus inimigos com sua chave gigante.

Antevisão do Missing-Link de Kingdom Hearts – uma captura de tela do jogo de combate mostrando o personagem do jogador lutando sem coração

O combate é bastante simples, mas também bastante eficaz. Você pode deslizar o polegar pela tela para mover seu personagem, depois apertar um botão para atacar e outro para pular. O estilo de luta icônico e fluido, de travar e levitar, reconhecível de outros jogos KH, está presente, e a mira automática é muito boa. Você também pode trocar de alvo acertando as setas próximas à barra de saúde do inimigo alvo, e há um sistema de batalha automática que derruba seus inimigos com bastante eficiência, sem qualquer intervenção sua.

No entanto, há outro grande elemento no combate que é novo no Missing-Link: as figuras dos personagens. A coisa mais próxima que posso comparar no mundo KH são provavelmente as cartas de combate de Chain Of Memories, só que bastante simplificadas.

Em vez de ter os personagens icônicos da Disney e da Square Enix se juntando a você na batalha por meio de carregamentos de grupo ou convocações, Missing-Link permite que você equipe figuras que desbloqueiam certas habilidades.

Cada estatueta possui uma habilidade única, e você pode equipar até três de cada vez, permitindo usar feitiços clássicos como firaga e aero, ou versões mais avançadas dos movimentos.

A principal forma de obter estatuetas é através do sistema gacha. Apesar do claro impulso da indústria em direção ao gacha nos últimos anos, devo admitir que fiquei bastante surpreso ao ver que Missing-Link é um jogo de gacha – e não tenho tanta certeza se isso foi uma surpresa agradável.

É claro que, durante a versão beta, não tive muita ideia das taxas, moedas e de como será a aparência da loja premium, então não posso comentar sobre como será a sensação no lançamento completo.

Antevisão do Missing-Link de Kingdom Hearts – uma captura de tela mostrando uma seleção de figuras de personagens do gacha

Consegui obter algumas figuras de personagens ao longo do beta, e todas elas parecem bastante úteis por si só, mas só posso imaginar que haverá muitos personagens com tempo limitado e habilidades muito poderosas que, caso haja Os modos PVP implementados no futuro fariam com que este jogo valesse muito a pena vencer.

Fora da gacha, você também pode coletar alguns personagens enquanto explora o reino astral, onde você trava uma batalha no estilo mini-chefe para desbloquear o personagem. No entanto, os personagens que você obtém nesses eventos geralmente parecem bem básicos e são, em sua maioria, aqueles que eu já tirei do gacha. Eu gostaria que houvesse eventos do tipo dia da comunidade Pokémon Go onde você tivesse a chance de obter um personagem raro, mas teremos que esperar para ver se isso se tornará realidade.

Além das figuras dos personagens, você também pode alterar a aparência do seu personagem a qualquer momento, equipá-lo com roupas diferentes e equipá-lo com diferentes keyblades. As roupas também são mais do que cosméticas, oferecendo diferentes aumentos de estatísticas.

No entanto, durante o beta, só consegui obter algumas peças por meio de recompensas de missão, e havia duas roupas na loja que custavam bastante dinheiro, então leve-as como quiser.

Uma coisa que realmente gosto na parte AR do jogo é a opção de alternar o modo GPS. Isso permite que você navegue livremente pelo mapa sem ter que se aproximar de locais na vida real, o que é uma opção valiosa se um marcador ou item estiver em propriedade privada ou fora de alcance, ou se, como eu, você tiver alguma deficiência ou problemas de mobilidade.

No entanto, participar de batalhas ou coletar itens no modo free roam custa AP, o que restringe o quanto você pode fazer no seu sofá.

Antevisão do Missing-Link de Kingdom Hearts – uma captura de tela mostrando o jogo no modo GPS

Pessoalmente, isso não me causou muitos problemas – recuperar seu AP derrotando Heartless no modo GPS e muitos spawns de Heartless perto da minha casa. Portanto, mesmo nos dias em que minha mobilidade está ruim, posso sentar e derrubar alguns Heartless próximos para carregar meu AP, depois alternar para o modo livre e enviar meu personagem para pegar algumas guloseimas.

No entanto, vejo que isso pode ser um recurso potencialmente limitante (e talvez monetizado) no futuro, então o tempo dirá.

Em termos de desempenho, Kingdom Hearts Missing-Link funciona muito bem no meu iPhone 13 e oferece muitos recursos de excelente qualidade de vida que adoraria ver em outros jogos de RA, incluindo a capacidade de jogar em retrato ou paisagem dependendo da sua preferência – além da batalha automática, isso torna o Missing-Link um jogo bastante acessível, suportando bem o jogo com uma mão.

Também aprecio a pequena, mas bem-vinda, tela pop-up quando você alterna para o modo GPS, lembrando aos streamers e criadores de conteúdo que isso pode revelar sua localização aos espectadores – parece óbvio, mas um pouco de reflexão para seus jogadores pode ajudar muito em termos de boa vontade.

No geral, pelo breve vislumbre que tivemos durante o beta de Kingdom Hearts Missing-Link, vejo algumas promessas sérias neste jogo. Muitos jogos de AR surgiram desde o auge do Pokémon Go, alguns melhores que outros, e é bom ver que Missing-Link parece ter aprendido algumas lições de jogos semelhantes e aprimorado alguns elementos. No entanto, no momento, é difícil dizer onde o ciclo de jogo, a história e a monetização futura afetarão seu sucesso.

De qualquer forma, estou ansioso pela data de lançamento do Missing-Link de Kingdom Hearts para ver como isso se desenrola. Enquanto isso, certifique-se de aprimorar seu conhecimento sobre KH com nossos keyblades de Kingdom Hearts e guias de personagens de Kingdom Hearts, ou continue explorando o mundo exterior com nossa lista dos melhores jogos como Pokémon Go.

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