Horizon Forbidden West Patch 1.26 para PS5 já está disponível

Um novo patch para Horizon Forbidden West no PlayStation 5, Patch 1.26, já está disponível. Esta atualização apresenta uma série de correções e melhorias para missões principais, missões secundárias, atividades mundiais, pontos de dados, armas e habilidades, além de melhorias no desempenho, estabilidade, modo de foto e muito mais.

Dentro das missões principais do jogo, vários problemas foram corrigidos, particularmente na missão “Heaven and Earth”. Problemas relacionados à progressão do jogador e aos objetivos do jogo que não são atualizados corretamente foram resolvidos, garantindo uma jogabilidade mais suave. Correções semelhantes também foram feitas em outras missões principais, incluindo “The Stars in Their Eyes” e “For His Amusement”.

Em relação às missões secundárias, o patch corrige bloqueios de progressão que podem ocorrer em “In His Wake” e “A Friend in the Dark”. Por exemplo, resolve problemas em que personagens específicos não seguiriam o jogador como pretendido, impedindo assim o progresso.

Em termos de atividades mundiais, a atualização corrige problemas como o ressurgimento do escudo na segunda sala de quebra-cabeças do Caldeirão “THETA” e uma falha de áudio em “Aerial Capture: East”.

O patch corrige ainda mais um problema com o ponto de dados “Notas sobre o código de Londra”, em que os jogadores não eram recompensados ​​adequadamente após a conclusão de um quebra-cabeça específico.

Quanto ao armamento, o Patch 1.26 corrige um problema com o Spectre Gauntlet não sendo atualizado com o Railgun Mode se estiver no estoque do jogador durante a elaboração da atualização. Ele também resolve um problema com o Surto de Valor das Trap Mines, onde uma segunda onda de Trap Mines nível 3 não seria acionada sob certas condições.

Esta atualização melhora o desempenho e a estabilidade implementando várias correções de falhas. Ele também resolve um problema no Modo Foto, em que a iluminação ocasionalmente pisca quando a câmera é manobrada perto do nível da água.

Por fim, o Patch 1.26 inclui várias outras correções e melhorias, como aumentar a taxa de desova do salmão na área Forbidden West, corrigir várias instâncias em que os jogadores podem ficar presos em recursos ou geometria e melhorar certos elementos visuais e de áudio. Além disso, corrige um problema em que os jogadores não conseguiam viajar com uma montaria voadora entre as Costas Ardentes e o Oeste Proibido em seções específicas da fronteira.

Aqui está a lista completa de notas de patch do post do Reddit:

Missões principais

  • Corrigido um problema para a missão principal “Heaven and Earth” onde, se durante o objetivo “Fly to Starlight Rise” os jogadores viajassem rapidamente para o Oeste Proibido e deixassem sua montaria voadora lá, ao retornar para as sobreposições de Burning Shores funcionavam incorretamente, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra”, onde os jogadores podiam alcançar e interagir com a segunda balista no abismo sem a ajuda de Seyka, resultando em objetivos de missão não atualizados corretamente e bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” onde Seyka poderia ficar preso atrás de uma porta, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” em que inserir o código da porta durante o objetivo “Procurar as Ruínas de Londra e o Quen Perdido” e, em seguida, recarregar a partir do salvamento resultaria na missão travada no objetivo “Encontrar o Código da Porta” enquanto a porta já está aberta, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” onde deixar a área da missão e salvar rapidamente em uma fogueira poderia resultar no bloqueio da progressão da missão.
  • Corrigido um problema para a Missão Principal “Céu e Terra” onde, sob certas condições, a criação de vários salvamentos automáticos poderia levar ao bloqueio da progressão.
  • Corrigido um problema para a missão principal “The Stars in Their Eyes” onde recarregar do save durante o objetivo “Scan the Device” faria com que o objetivo não fosse exibido no Quest Log nem como um marcador no jogo, possivelmente causando confusão e bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a missão principal “For His Amusement” em que substituir um Waterwing durante o objetivo “Meet Seyka no Waterwing Site” resultaria na atualização do objetivo, bloqueando a progressão.

Missões Secundárias

  • Corrigido um problema para a Missão Secundária “In His Wake” em que viajar rapidamente para longe durante o objetivo “Investigar o Local do Conflito” enquanto textos explicativos sobre a reprodução de notas de Pirik poderiam fazer com que o objetivo não atualizasse, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a missão secundária “A Friend in the Dark”, em que Gildun não entrava no elevador se os jogadores alcançassem e usassem a roda da válvula sem passar pela abertura, possivelmente bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para a missão secundária “A Friend in the Dark” em que Gildun não entrava no elevador se os jogadores empurrassem o primeiro vagão até a metade, deixando Gildun no vagão, possivelmente bloqueando a progressão.

Atividades Mundiais

  • Corrigido um problema para o Caldeirão “THETA” em que o escudo na segunda sala do quebra-cabeça reaparecia quando os jogadores morriam três vezes após desativá-lo, bloqueando a progressão.
  • Corrigido um problema para “Aerial Capture: East” em que uma chamada “Pangea Figurines” interromperia o registro de áudio, após o qual não seria reproduzido novamente.

Os pontos de dados

  • Corrigido um problema para o ponto de dados “Notas sobre o código de Londra” em que o ponto de dados não seria concedido aos jogadores se eles inserissem o código da porta antes de terminar o quebra-cabeça do planetário.

armas

  • Corrigido um problema para o Spectre Gauntlet em que não seria atualizado com o modo Railgun se a arma estivesse no estoque do jogador durante a criação da atualização.

Habilidades

  • Corrigido um problema para o Surto de Valor das Minas Armadilhas, em que a segunda onda de Minas Armadilhas de nível 3 não seria acionada se qualquer uma das minas da primeira onda fosse detonada antes.

Desempenho e Estabilidade

modo foto

  • Corrigido um problema para o Modo Foto onde, sob certas condições, a iluminação piscava ao manobrar a câmera perto do nível da água.

Outro

  • Aumentou a taxa de desova do salmão na área do Oeste Proibido.
  • Corrigidos vários problemas em que os jogadores podiam ficar presos em ativos e/ou geometria ou cair do mundo.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam viajar com uma montaria voadora entre as Margens Ardentes e o Oeste Proibido em seções específicas da fronteira.
  • Correções e melhorias no áudio.
  • Correções e melhorias nos recursos visuais.

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