Exemplo de história de personagem de Harvestella
Imagem via Square Enix

Harvestella está quase chegando com sua data de lançamento sendo 4 de novembro. O título vem com muitas mecânicas esperadas, como qualquer jogo de simulador de vida inclui. Isso consiste em seu mundo ser o lar de uma infinidade de personagens coadjuvantes com os quais você pode se relacionar, bem como um personalizador de personagens para seu próprio protagonista. Mas a extensão em que os relacionamentos desempenham um papel nisso não foi mencionada até mais recentemente. Era certamente uma perspectiva excitante que os jogadores interessados ​​queriam aprender mais cedo ou mais tarde.

Os interessados ​​no jogo no oeste agora se sentem muito menos no escuro sobre esse tópico em questão. Com uma riqueza de entrevistas japonesas lançadas antes de seu lançamento, os esforços altamente apreciados do usuário do Reddit VertVentus, que traduziu graciosamente perguntas e respostas relevantes dessas entrevistas, nos deram uma imagem mais clara. Aqui está tudo o que sabemos agora sobre Harvestella.

Harvestella tem romance?

A resposta curta é que sim, mas Harvestella não conterá romance no sentido tradicional. Em vez disso, os jogadores poderão escolher quem é seu parceiro de vida. Isso será possível uma vez que determinados critérios tenham sido cumpridos.

Ou seja, cada personagem terá seu próprio medidor de relacionamento. Sua própria história de personagem acabará se abrindo dependendo desse nível. Os jogadores terão que completar a história principal e aumentar sua classificação de intimidade com o personagem em que estão mais interessados ​​no nível máximo para desencadear um determinado evento. Este evento é denominado como “Parceria” em Harvestella.

Ao concluir este evento exclusivo, o personagem com o qual você se vincula a esse ponto passará a residir em seus próprios aposentos. Desta forma, o aspecto romântico do jogo é o conteúdo pós-jogo. É mais do que compreensível, considerando a forte ênfase dos títulos e o foco em suas muitas histórias.

No entanto, você pode se relacionar com quantos outros personagens quiser antes que as cortinas fechem o jogo. Além disso, os jogadores podem escolher seu parceiro de vida independentemente de seu gênero, sendo esta a razão pela qual seu diretor Hiroto Furuya optou por esta relação ser apresentada e tratada como tal.

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