A Arc System Works revelou seus planos para a Terceira Temporada de Guilty Gear: Strive, incluindo um novo personagem DLC chamado Johnny e uma atualização abrangente da temporada 3. Ambos os principais anúncios estão programados para serem lançados em 24 de agosto, indicando o início oficial da terceira temporada do jogo.
Ao preço de US $ 6,99 ou 880 ienes, Johnny não é apenas uma adição à lista de jogos; ele vem com uma rica história de fundo. Como o líder dos Piratas das Águas-Vivas e um mestre de esgrima estilo Hirofumi, Johnny é um fora da lei de classe mundial. No entanto, seu lema, “ajude os fracos e torça os Fortes”, lhe rendeu popularidade significativa.
Famoso por sua disposição descontraída, o personagem de Johnny realmente vem à tona quando as coisas ficam difíceis. Ele é uma constante, mantendo a calma em situações desafiadoras e muitas vezes iluminando a atmosfera com uma piada oportuna. Mais do que um lutador, Johnny também atua como um protetor, resgatando meninas órfãs pela guerra e oferecendo-lhes um lugar em seu navio. Ele trata os membros dos Piratas das águas-vivas como família, muitas vezes afirmando que sua segurança vem antes da sua.
Quando se trata de jogabilidade, Johnny foi classificado como tendo uma pontuação de facilidade de uso de três em cinco. Seus golpes invisíveis, juntamente com seus traços naturais de Jogador, são obrigados a adicionar uma camada intrigante às batalhas.
Em conjunto com o anúncio do personagem DLC, A Arc System Works está introduzindo o Season Pass 3, com preço de US $24,99 ou 2.750 ienes. O passe inclui não apenas Johnny, mas também promete três personagens jogáveis adicionais, a serem anunciados e lançados em 2023 e 2024. Além disso, o passe inclui dois novos estágios de batalha e esquemas de cores extras para os personagens da temporada 3, bem como as cores #13 a #15.
Além disso, os desenvolvedores forneceram um vislumbre da atualização GRATUITA da temporada 3, que vem com novas mecânicas. Para começar, seis dos 15 personagens da lista inicial estão definidos para receber novos movimentos especiais, com mais personagens esperados nas atualizações subsequentes. Uma mecânica ofensiva adicional, chamada “Wild Assault”, será acessível a todos os personagens, permitindo um ataque de arremesso para a frente com propriedades variadas, dependendo do personagem. Por fim, uma nova mecânica defensiva, o “Deflect Shield”, capacitará todos os personagens a bloquear qualquer tipo de ataque, incluindo despesas gerais, baixas ou projéteis.