Guia para iniciantes do Infestation Origins – Armas, vantagens e chefes

Infestation: Origins é um jogo indie de terror de sobrevivência onde você precisa derrotar Steamboat Willie entre outras criaturas. Como você não recebe muitos tutoriais, talvez esteja procurando algumas dicas úteis para começar.

Coisas a saber antes de iniciar Origens da Infestação

O ciclo básico dos jogos de terror indie geralmente demora um pouco para ser concluído, e Infestation: Originas não é diferente. Aqui estão cada uma das etapas para obter um contrato concluído.

  • Selecione um carregamento. Troque armas, roupas e armadilhas.
  • Selecione um contrato.
  • Uma vez dentro do contrato, você coletará cartões-chave para entrar em novos locais.
  • Cada novo local precisa ser limpo de inimigos e pontos de spawn
  • Encontre um fusível e coloque-o na caixa de fusíveis da área que você acabou de limpar.
  • Encontre outro cartão-chave para essa área.
  • Abra a sala de manutenção para essa área.
  • Use uma manivela nas tubulações da área de manutenção para limpá-la completamente.
  • Repita essas etapas para todas as áreas.
  • Assim que você começar a desbloquear os níveis posteriores, Willie será liberado no mapa e ele irá persegui-lo. Abrir a Sala Comum no nível 1 liberará Willie.
  • Assim que todas as áreas estiverem limpas, você poderá se livrar de Willie e encerrar o contrato.

No nível Willie, os primeiros quatro cartões-chave sempre aparecem nos mesmos quatro locais. Serão sempre as mesmas quatro chaves nos mesmos locais, mas todas as chaves restantes terão locais aleatórios.

  • A primeira chave estará sempre na Sala de Controle, na mesa com todos os botijões de combustível. Este é o cartão-chave A principal.
  • O cartão-chave para entrar em B está em um carrinho na sala A. Se você entrar na sala, ele estará no lado direito.
  • O cartão-chave da despensa A estará dentro da seção B, no chão à esquerda.
  • O cartão-chave da sala comum estará na despensa A, bem no centro da sala.

Todos os objetos e armas desbloqueáveis

Existem atualmente quatro armas no jogo, duas atualizações para cada uma dessas armas, armadilhas e roupas. Cada um custa dinheiro para desbloquear. Você pode desbloquear um dos três melhores recipientes de combustível e instalar uma das três atualizações.

  • Tóxico: Arma inicial – Arma básica com estatísticas gerais intermediárias.
    • Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Odor persistente: $ 150. +2 segundos de DoT, mas -25% de dano geral.
    • Agente Paralisante: $ 550. +10% de chance de paralisar, -25% de dano geral.
    • Contágio: $ 750. +20% de chance de propagação entre inimigos, -20% de dano geral.
  • Lança-chamas: $200 – Muitos danos, mas o lança-chamas tem baixa eficiência de combustível.
    • Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Aumente o calor: $ 600. +15% de dano, +15% de uso de combustível.
    • Impressão duradoura: $ 900. +2 segundos DoT, -25% de dano.
    • Queimadura Controlada: $ 1200. -20% de custo de combustível, -10% de área de pulverização.
  • Zapper: $ 400 – Zaps ratos rapidamente e bate com bastante força.
    • Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vá elétrico: $ 950. -20% de custo de combustível, -10% de dano.
    • Empecilho: $ 1250. +20% de chance de atordoamento, -20% de dano.
    • Choque Estático: $ 1550. +30% de chance de propagação, -30% de dano.
  • Arma criogênica: $ 800 – Lento, mas tem algumas habilidades de parada poderosas. Congela os inimigos.
    • Vasilha de Combustível +: $ 50. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível ++: $ 300. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Vasilha de Combustível +++: $ 650. Aumenta a capacidade de combustível e aumenta o tempo de recarga.
    • Congelamento: $ 1100. +15% de lentidão nos inimigos, +20% no custo de combustível.
    • Congelamento Profundo: $ 1350. 10% de chance de congelamento profundo, -15% de dano.
    • Nevasca: $ 1600. +20% de largura de pulverização, +20% de dano, -10% de comprimento de pulverização.

A segunda coisa que você pode comprar e desbloquear são as diferentes armadilhas e suas atualizações. Existem três armadilhas diferentes, cada uma com três atualizações que você pode comprar. Você só pode ter uma atualização em uma armadilha por vez.

  • Armadilha para Ursos: Iniciando a armadilha. US$ 25 para armadilhas adicionais. Armadilhas extras perdidas na morte.
    • Dentes Afiados: $ 350. +20% de dano, -30% de duração da armadilha.
    • Mandíbulas Reforçadas: $ 1000. +30% de duração da armadilha, -20% de dano.
    • Picos Revestidos: $ 1400. +3 segundos de DoT, +25% de armadilhas que quebram mais cedo.
  • Armadilha de pulverização de área: $ 250. Armadilhas extras perdidas na morte.
    • Bico Estendido: $ 700. +20% de comprimento de pulverização, -20% de velocidade de rotação.
    • Dispersão Rápida: $ 1150. +20% de velocidade de rotação, -20% de comprimento de pulverização.
    • Queimadura Concentrada: $ 1450. +50% de dano, -10% de duração do spray.
  • Armadilha de Lanterna: $ 750. Armadilhas extras perdidas na morte.
    • Bobina Tesla: $ 1.050. +20% de chance de atordoamento, +20% de tempo de recarga.
    • Tensão aumentada: $ 1300. +20% de dano, -25% de raio de detecção.
    • Atração Fatal: $ 1.500. +25% de raio de detecção, -20% de dano.

Além das sete cores iniciais dos trajes, existem cerca de 60 trajes desbloqueáveis. Eles variam de US$ 50 a US$ 275; eles não fazem nada por você, exceto mudar a cor da sua roupa.

Como desbloquear vantagens

Atualizações de vantagens em Infestation: Origins.
Captura de tela de Pro Game Guides

Há uma lista de vantagens no canto superior esquerdo do menu de abertura. Embora você comece com o Nível 1 desbloqueado, você precisará desbloquear os próximos quatro níveis completando contratos e jogando. Mais informações virão sobre as vantagens em breve!

  • Nível I pressa
    • Hábil: +20% de velocidade de recarga.
    • Toque Curativo: +20% de cura de Medkits.
    • Interativo: +20% de velocidade de interação.
  • Visão Nível II – desbloqueia no nível 4.
    • Serralheiro:
    • Engenhoso:
    • Prioridade:
  • Pragas de Nível III desativadas – desbloqueia no nível 9.
    • Hortelã-pimenta:
    • Spray contra insetos:
    • Multifuncional:
  • Especialista em Armas Nível IV – desbloqueia no nível 16.
    • Tiro Quente:
    • Especialista em Crio:
    • Eletrificado:
  • Trabalho em equipe nível V – desbloqueia no nível 25.
    • Incentivo:
    • Cobrir Fogo:
    • Números Superiores:
  • Ignorância Nível VI é uma benção – desbloqueia no nível 36.
    • Abraço de Urso:
    • Implacável:
    • De castigo:
  • Nível VII Lançador Pesado – desbloqueia no nível 49.
    • Potência de fogo:
    • Suporte de impacto:
    • Duradouro:

Melhor carregamento em Infestação: Origens

Encontrei alguns carregamentos para este jogo na internet, mas este até agora foi o melhor na minha opinião. Obrigado a Rushnd da comunidade Steam por este carregamento incrível; Estou ansioso para ajustá-lo no futuro para mim mesmo.

  • Arma
    • Lança-chamas
      • Bico de ponta larga (+20% de largura de pulverização / -20% de comprimento de pulverização)
      • Vasilha de Combustível+++ (+30% de capacidade de combustível / -30% de tempo de recarga)
      • Modificador: Queimadura Controlada (-20% Custo de Combustível / -10% Área de Pulverização)
  • Vantagens
    • Nível I: pressa – Hábil (ganhe 20% de velocidade de recarga)
    • Nível II: Visão – Serralheiro (chaves e cartões-chave ficam destacados nas paredes quando você está por perto)
    • Nível III: Pragas eliminadas – Hortelã-pimenta (os ratos ficam lentos em 20% quando você está por perto)
    • Nível IV: Especialista em Armas – Hotshot (Ganhe 10% a mais de dano ao usar o Lança-chamas)
    • Nível V: Trabalho em equipe – Cover Fire (recebe 10% menos dano de pragas por companheiro de equipe próximo)
  • Armadilha
    • Pulverizador de área
      • Atualização: Bico Estendido (+20% de Comprimento de Pulverização / -20% de Velocidade de Rotação)

Segurando objetos e usando-os

Você pode segurar até três tipos diferentes de objetos ao mesmo tempo. Você tem espaço para um kit médico, um recipiente de combustível extra e um fusível ou manivela. Você também pode segurar quantas teclas quiser por vez.

  • Medkits são usados ​​automaticamente.
  • Você pode ter mais de um cartão-chave, mas os cartões-chave só são usados ​​uma vez.
  • Ao colocar os fusíveis, certifique-se de apontar para o cômodo certo, caso contrário você poderá desperdiçá-los. Ele não irá automaticamente para o local da sala que você acabou de limpar.
  • Você só pode segurar uma manivela ou um fusível por vez.

Como matar chefes

A sala de manutenção em Infestation: Origins.
Captura de tela de Pro Game Guides

Você não pode matar Willie ou o Homem-Mariposa sem primeiro limpar todas as áreas, mas pode expulsá-los. A melhor maneira de expulsá-los é usar sua arma; a maioria das armadilhas não funciona tão bem quanto apenas disparar uma arma contra elas para tirá-las de suas costas.

Maneira mais rápida de ganhar dinheiro em Infestation: Origins

Não existe uma maneira rápida de ganhar dinheiro em Infestation: Origins. A única coisa que você pode fazer para conseguir moedas é concluir contratos. Você não recebe dinheiro parcial pela conclusão de contratos pela metade, então certifique-se de assinar o contrato fácil o suficiente para que você possa concluí-lo. Eu não recomendaria aceitar contratos amarelos ou vermelhos até que você possa comprar algumas atualizações para sua arma. Os contratos têm cinco métricas diferentes, e cada métrica pode ter um nível de um a cinco (sendo um o mais fácil, enquanto cinco é o mais alto).

  • Pest Health: Tamanho da barra de saúde dos inimigos que não são chefes.
  • Taxa de reaparecimento: a rapidez com que os inimigos que não são chefes reaparecem nos ninhos.
  • Quantidade de ninhos: quantos ninhos existem para as pragas reaparecerem.
  • Velocidade da Peste: Quão rápido os inimigos se movem pelo mapa.
  • Crescimento do Ninho: Como é difícil quebrar os ninhos com suas armas.

O mais fácil de todos os contratos terá um rótulo verde e custará cerca de US$ 270. Existem também contratos laranja de dificuldade média, enquanto os contratos rígidos são vermelhos. Os contratos vermelhos de maior dificuldade podem render quase US$ 600 para o nível de Willie.

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