Em Attack on Titan Revolution, as famílias, também conhecidas como clãs, oferecem vantagens específicas aos personagens por meio de vantagens. Essas vantagens podem variar de pequenos buffs a habilidades e habilidades, dependendo da raridade da família. Claro, você quer as melhores famílias, como Yeager ou Ackerman, então use nossa lista para saber quais vantagens vêm com essa família.
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Todas as vantagens da família Attack on Titan Revolution
Family Perks são habilidades e melhorias únicas vinculadas à família escolhida no AoTR. Essas vantagens variam em efeito e poder, desde pequenos aumentos de estatísticas até a aquisição de habilidades especiais.
Tipos de família e raridade
Existem quatro categorias de famílias em Attack on Titan Revolution, cada uma com uma probabilidade diferente de serem atribuídas aleatoriamente ao seu personagem:
- Comum (80%): Essas famílias não oferecem vantagens adicionais.
- Raro (19,6%): Famílias raras podem conceder de 1 a 2 buffs menores e potencialmente uma habilidade.
- Épico (0,35%): Famílias épicas garantem pelo menos uma habilidade e mais 3-5 buffs significativos.
- Lendário (0,05%): As famílias Lendárias mais raras e procuradas oferecem até 3 habilidades, vários buffs e habilidades passivas potencialmente adicionais, exclusivas de cada família específica.
Todas as vantagens lendárias da família
Ackerman
- Habilidade da Família Ackerman
- Deixe RIP
- Uma versão do Torrencial Steel exclusiva para Ackerman. Pressione um botão de habilidade para começar a girar rapidamente por seis segundos, mirando no cursor do mouse, causando dano constante a qualquer coisa com a qual você entrar em contato.
- Ataques Rápidos
- Uma versão de Lethal Tempo apenas para Ackerman. Pressione um botão de habilidade para acorrentar todos os titãs ao alcance, matando-os.
- Deixe RIP
- Habilidade bônus de Ackerman
- Modo furioso
- Aumente a fúria da barra matando titãs e causando dano, aumentando todas as estatísticas de ODM em 20,0% e os tempos de recarga das habilidades são redefinidos.
- Modo furioso
- Informações adicionais de Ackerman
- Não é possível se tornar um shifter titã.
- Ganhe +20% de dano, +15% de chance crítica, +15% de dano crítico.
- Ganhe +10% de gás ODM, +10% de faixa ODM, +10% de controle ODM.
- Ganhe Salto Duplo, +1 Boost Dash
- Ganhe um espaço extra de vantagens ofensivas.
Reiss
- Habilidade Familiar Reiss
- Conquistar
- Pressione um botão de habilidade para atordoar todos os titãs puros ao seu redor por 5 segundos.
- Comando
- Pressione um botão de habilidade para direcionar uma lança para o chão, concedendo:
- +15% de durabilidade da lâmina
- +15% de chance crítica
- +30% de redução de dano
- +4 de regeneração de saúde para aliados próximos por 15s
- Pressione um botão de habilidade para direcionar uma lança para o chão, concedendo:
☆
Surgir- Pressione um botão de habilidade para mudar, independentemente da barra de mudança.
- Conquistar
- Reiss Informações adicionais
- Ganhe +10% de estatísticas de Titã.
- Ganhe +10% de aumento de XP e -10% de custo de atualização.
- Ganhe +5% de XP para todos os membros do grupo.
- Ganhe um espaço extra de vantagens de suporte.
Yeager
- Habilidade Familiar Yeager
- Regeneração/Resolução melhoradas
- Pressione um botão de habilidade para curar totalmente a si mesmo, todos os ferimentos e restaurar 50% do gás.
- Berserk – Exclusivo para a família Yeager
- Pressione um botão de habilidade enquanto estiver deslocado para liberar um rugido angustiante enquanto seus músculos ficam superaquecidos, ganhando:
- 11% de dano
- 6% SPD
- Você recebe + 14,5% a mais de DMG e perde 1,9% do seu HP por segundo devido ao seu corpo queimar e ser levado ao limite absoluto.
- Pressione um botão de habilidade enquanto estiver deslocado para liberar um rugido angustiante enquanto seus músculos ficam superaquecidos, ganhando:
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 55 pontos de vida e 2 ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração/Resolução melhoradas
- Yeager Habilidade bônus
- Revigorar
- À beira da morte, use a ira da sua força de vontade e evite seus erros com uma segunda vida.
- Revigorar
- Yeager Informações adicionais
- 10% de recarga de mudança de titã.
- Ganhe +20% de estatísticas de Ataque do Titã.
- Ganhe +15% de chance crítica.
- Ganhe um slot extra de vantagem de defesa.
Todas as vantagens épicas da família
Arlert
- Arlert
- Habilidade da Família Arlert
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Habilidade da Família Arlert
- Informações adicionais sobre Arlert
- Ganhe +10% de estatísticas do Titã Colossal, AoE do Titã Colossal +20%.
- Ganhe +10% de chance crítica.
Braun
- Habilidade da Família Braun
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Informações Adicionais Braun
- Titã Blindado +10%
- 10% menos DMG como Titã
- HP máximo +10%
Dedo
- Habilidade de família de dedos
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Informações adicionais sobre o dedo
- Carrinho Titã +10%
- Gás ODM +10%
- Titan Shifting dura 5% mais
Galliard
- Galliard Habilidade Familiar
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Galliard Informações adicionais
- Titã pode mudar
- Dano Crítico +10%
- Mandíbula Titã +10%
- Velocidade de Ataque do Titã +10%
Ksaver
- Habilidade familiar Ksaver
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Informações adicionais do Ksaver
- Besta Titã +10%
- Faixa ODM +10%
- Dano Titã +10%
Leonhart
- Leonhart Habilidade Familiar
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Leonhart Informações adicionais
- Dano +10%
- Titã Fêmea +10%
- Velocidade de corrida do Titã +10%
Tybur
- Habilidade da Família Tybur
- Regeneração de metamorfo
- Pressione um botão de habilidade para regenerar 50 pontos de vida e todos os ferimentos durante um período de tempo. Tempo de espera de 100 segundos
- Regeneração de metamorfo
- Informações adicionais sobre Tybur
- Ouro +10%
- Titan Shift dura 10% mais
- Titã Martelo de Guerra +10%
Zoé
- Habilidade bônus Zoe
- Última posição
- Abrace o fim, limitado a 40% de SAÚDE. Ignore lesões por 30s. Enquanto estiver na última posição, você obtém:
- +15% de dano
- +15% VELOCIDADE ODM
- +30% DE REDUÇÃO DE DANO
- Esteja preparado para enfrentar seu destino se as lesões persistirem após os 30 anos
- Abrace o fim, limitado a 40% de SAÚDE. Ignore lesões por 30s. Enquanto estiver na última posição, você obtém:
- Última posição
- Zoé Informações adicionais
- Não é possível se tornar um shifter titã.
- Ganhe +10% de controle de engrenagem ODM, +10% de velocidade de engrenagem ODM. -5% de custos de atualização.
Todas as vantagens familiares raras
Azumabito
- Informação Azumabito
- Dano +5%
- Controle ODM +5%
- Estatísticas do Titã -5%
Braus
- Habilidade Braus
- Batata
- Pressione um botão de habilidade para comer uma batata, curando 30% da saúde.
- Batata
- Informações Braus
Grice
- Informação Grice
- Mandíbula Titã +5%
- Gás ODM -5%
Kirstein
Kruger
- Informação Kruger
- Ataque Titã +5%
- Chance crítica -5%
Springer
- Informações Springer
- Chance crítica -5%
- Dano Crítico +5%
- PV +5%
Smith
- Informação Smith
- Ganhe 2,5% de XP e Ouro para todos os membros do grupo quando estiver em grupo.
- Perde 5% de dano.
Todas as vantagens familiares comuns
Famílias comuns no AoTR não recebem nenhum benefício, então é sempre melhor rolar novamente instantaneamente se você conseguir uma como sua família.
- Blusa
- Boyega
- Bozão
- Hume
- Iglehaut
- Inocênio
- Munsell
- Pikale
- Ral
- Reeves