Guia de Somerville: Capítulos 1-2 A Casa

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Imagem via Jumpship

A estreia da Jumpship é o jogo de aventura Sci-Fi intitulado Somerville. Situado na cidade de Massachusetts, Somerville segue uma família sem nome, dilacerada por uma invasão alienígena. Jogamos como nosso pai de família sem nome, procurando por sua esposa e filho em meio a uma crise global. Atravesse a floresta e a cidade, explore as cavernas e encontre uma maneira de chegar à sua família e sair de Somerville. Este é o nosso guia para vencer os capítulos 1 e 2 de Somerville.

Somerville Capítulo 1 Parte 1

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A família está dormindo no sofá depois de assistir seu programa favorito juntos. Você acorda, desta vez como a criança. Faça o seu caminho para a sala da frente (a sala à esquerda do sofá). Pegue o brinquedo que está na mesa na sala da frente. Puxe-o para fora da tomada. A luz do brinquedo acenderá.

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Volte para a sala de estar e vá para a direita até o portão do bebê. Use a tecla de interação (Xbox B, PlayStation O e Switch Controller A) e o analógico esquerdo para puxar o saco grande ao lado do portão. Isso lhe dará um objeto para ficar em cima para que você possa pular o portão.

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Agora na cozinha, puxe as duas gavetas à sua direita. Fica claro pelo jogo que eles são interacionáveis ​​por causa dos panos amarelos que saem deles. Suba nas gavetas e vá para o balcão da cozinha. A partir daqui, vá para a janela e use a tecla de interação e puxe para cima com o analógico esquerdo. A criança vai cair na lixeira e acordar seus pais.

Somerville Capítulo 1 Parte 2

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O personagem principal agora muda para o pai. Assim que ele se levantar do sofá, vá para a esquerda para a porta da frente. Seu cão irá segui-lo para fora. Você também pode usar os botões (Xbox Y, PlayStation Triangle e Switch X) para interagir mais facilmente com interruptores e portas. Abra o canil na extremidade esquerda da tela agora que você está do lado de fora. O cachorro vai pegar sua tigela de cachorro. Volte para dentro e vá para a cozinha. Abra a porta ao lado da cama do cachorro. Vá para o porão e pegue a comida de cachorro na cômoda com a cama de cachorro verde, tigela de cachorro e bola. Volte para cima.

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Um estrondo de carga pode ser ouvido nas proximidades, a casa inteira treme. Vá para fora para ver o que está acontecendo. No céu há um navio vertical gigante. Os detritos começam a cair em cima do seu jardim da frente. As coisas estão começando a escalar.

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Corra para sua cozinha onde está sua família. Pegue a bolsa que está no balcão da cozinha. Volte para o seu jardim da frente.

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Tente chegar ao seu carro na garagem. Isso não funcionará, e você terá que voltar para dentro para tentar esperar a invasão. Esconda-se no porão na alcova do lado esquerdo. Uma mulher misteriosa em uma armadura futurista cai em seu navio, rompendo o porão. Estenda sua mão para ajudá-la usando o botão de interação, você verá uma visão do passado dela em sua tela. Ela desmaia e você cai no chão, inconsciente. Este é o fim da Parte 1.

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Somerville Capítulo 2 Parte 1

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Você acorda no porão, seu cachorro deitado perto de você. Mas onde está sua esposa e filho? A entrada do porão está bloqueada. Para acordar, segure o gatilho esquerdo. Faça isso 3 vezes. Agora para cima, vá para o lado direito da sala e remova a viga de madeira que está na frente da lâmpada do porão.

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Interaja com a lâmpada e segure o botão do bumper esquerdo (Xbox LT, PlayStation L2 e Switch ZL). Seus novos poderes passados ​​a você pela mulher de antes, presentearam você com a capacidade de transformar massa sólida em cubos pixelados. Este poder só pode ser utilizado quando você está segurando uma fonte de luz.

Quando os detritos bloqueando as escadas forem derretidos pelo seu novo poder, suba as escadas e segure a tecla de interação contra a porta. Puxe o analógico em sua direção para que nosso protagonista empurre a porta. O batente à sua esquerda está bloqueado. Use a luz do teto para transformar os detritos em cubos.

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Simplesmente interaja e caminhe em direção à porta enquanto segura a luz e segure o para-choque esquerdo. Você está agora no que antes era sua sala de estar. Continue segurando a fonte de luz e puxe-a para a esquerda da sala, derretendo os detritos do lado esquerdo do armário. Em seguida, pegue o armário e puxe para a esquerda. Agora deitado no chão, use o botão de interação para pular, passando pelo buraco no teto.

Capítulo 2 Parte 2

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Agora do lado de fora, desça o caminho e passe pelo portão. Toque na caixa de eletricidade no poste para limpar o caminho. Logo à frente há uma bola mecânica rolante. Estes não são uma ameaça e são de fato úteis no início de sua jornada. Abra o portão à sua esquerda e siga por todo o campo até chegar a uma cerca bloqueada (na extremidade esquerda do campo). As bolas mecânicas ajudarão a esclarecer isso.

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Use a caixa de eletricidade nas luzes do outro lado da cerca para destruir os detritos que estão em cima da casa que você pode ver no horizonte do campo. Caminhe em direção a mais detritos que estão bloqueando outra seção da cerca. As bolas vão limpar isso também e você pode atravessar para o próximo campo à sua esquerda. Novamente, siga todo o caminho para a esquerda até que haja outra cerca, desta vez com um sinal. Pule e vá para a floresta.

Esse é o nosso guia para derrotar Somerville Capítulo 1 e 2. Para mais conteúdo de Somerville, veja nossos artigos relacionados: Guia de Somerville: Capítulo 3 A Floresta.

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