Uma das melhores maneiras de provar suas habilidades é enfrentar sozinho hordas de inimigos difíceis. Para ajudá-lo nessa provação exaustiva, criamos o Guia completo de lutas lendárias do FF7 Rebirth.
Como vencer lutas lendárias em Final Fantasy 7 Rebirth
Para vencer uma luta lendária, você deve primeiro desbloqueá-la derrotando Gilgamesh na Ilha Gilgamesh. Depois disso, você terá Brutal e Legendary Bouts desbloqueados. Essas lutas são especialmente desafiadoras para os jogadores, então é melhor você preparar bem seus personagens antes de experimentá-las. Legendary Bouts faz um único personagem enfrentar ondas de monstros difíceis, e há nove deles.
Nuvem contra os guerreiros
Cloud enfrenta ondas de fogo de soldados durões, e eles estão muito ansiosos para atacar. Para esta luta, a construção de Cloud deve ser defensiva, para que ele possa mitigar o dano caso seja atingido. Equipe Limit Gauge Guard e Gotterdammerung para que você possa construir seu Limit Gauge bloqueando. Outras matérias que recomendamos são as seguintes:
- Pressa
- Elemental-Relâmpago
- Fogo Elemental
- Barreira
- Violação
- Chacra
Barret vs. Os Colossos
Colossi causa um dano enorme, então para isso, Bout, Barrett tem que ficar na defesa, usando bastante Cura e Reraise. Se Barret equipar Elemental Fire, Colossi poderá curá-lo quando o atacarem com feitiços de Fogo. Use Cura em vez de Curaga para economizar MP para Reraise e feitiços ofensivos. Você também usará MP Absorção-Fire, Ice Materia e Trade-Off para reabastecer seu MP.
Tifa vs. Os Marcialistas
Tifa tem que usar suas habilidades na manipulação do tempo e na construção de medidores ATB. First Strike e Time são os materiais mais importantes de Tifa para esta construção, pois permitem que ela lance Haste imediatamente e reabasteça ATB Charges enquanto espera pelo contra-ataque. Skill Master Materia permite que Tifa envie spam para suas habilidades, e Warding-Poison e Petrify evitam que ela fique petrificada. Finalmente, Elemental-Fire and Ice é útil contra a fraqueza do Jabberwock contra o fogo.
Aerith vs. Os Magos
Cada rodada deve sempre começar com um ATB Boost, seguido por Arcane Ward e um feitiço Elemental ou Haste e Radiant Ward. O Transcendence precisa de tempo para carregar até o Transcendence II, mas causa danos massivos, então mantenha-o ativo sempre que puder. Explorar as fraquezas elementais de seus inimigos irá prejudicá-los muito. Quando você não tiver nenhum ATB, salve o limite para uma cura urgente. Se você precisar de uma recarga rápida de MP, use Soul Drain em inimigos escalonados.
Vermelho XIII contra as feras
Abra todas as rodadas com Haste e, em seguida, libere seu Limit Break. Depois disso, lance Barrier/Manawall, prepare Retaliation construindo Vengeance Mode/ATB. A retaliação precisa de dois medidores ATB e o modo Vingança ativado, mas causa danos massivos ao contra-atacar. Todos os inimigos neste Combate Lendário são fracos a danos de gelo, então Elemental-Ice é outra boa Matéria para usar. Tenha em mente que o Limit Break do Red restaura seu HP e MP.
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Yuffie vs. O Injustiçado
Você precisa equipar Elemental-Fire e Ice, bem como Lightning e Wind, para que Yuffie possa usar e absorver todos os ataques elementais. Subversion é uma adição necessária para remover os buffs do Joker, e First Strike lançará Haste logo no início de cada rodada. Outras Matérias que recomendamos são Skill Master, para spam constante de comandos, e Healing.
Cait Sith contra o Abominável
Comece cada rodada com Limit Break e, com um pouco de sorte, você poderá usá-lo novamente. Você tem 1 chance em 2 de o Limit Break não esvaziar a barra, e dois Limits tornarão a rodada muito mais fácil. Use Moogle Knuckle em inimigos escalonados para aumentar significativamente o dano do escalonamento. Além disso, mantenha-se afastado do Moogle a maior parte do tempo e use-o como uma distração para que você possa se aproximar furtivamente de seus inimigos.
Laços de Amizade
Se possível, faça o próximo Legendary Bout primeiro para aprender como lidar com Titan Summons com um parceiro muito mais útil, Sephiroth. Desta vez, seu parceiro é Zack, que é bem mais falho. Comece cada rodada com Magnify-Haste e preencha três cargas de Sinergia usando habilidades ofensivas. O combo Triple Slash – Aerial Onslaught é um bom exemplo. Depois disso, use SOLDIER's Honor.
Não use Cloud's Limit Break após SOLDIER's Honor, pois ele poderá atualizar para o nível dois ou até três se você esperar outro turno. Em alguns momentos, Zack terá MP temporariamente ilimitado, então use-o para curar com Curaga e lançar Manawall em ambos os personagens. Cada vez que você usar uma habilidade de Sinergia, lance Manawall novamente em ambos. Infelizmente, Zack não tem Reraise, mas Cloud, mas tem muito MP, então use-o com moderação. Como você só pode invocar uma vez a cada dez rodadas, guarde-o para as duas últimas rodadas. Recomendamos usar Phoenix, especialmente se você estiver com pouco MP, porque você pode lançar Reraise com Phoenix em vez de gastar MP.
Para ser um herói
Comece cada rodada usando as habilidades que preencherão três cargas de Sinergia, como o combo Triple Slash – Aerial Onslaught. Depois disso, use uma Dupla Hélice. Não gaste seu limite imediatamente, mas espere até que ele carregue até o nível três. Sephiroth tem um MP temporariamente ilimitado, então lance Magnify-Manawall e então Reraise como precaução de segurança caso um dos personagens morra.
Se algum de vocês se machucar, use Magnify-Curaga com Sephiroth; caso contrário, lance feitiços fortes durante o período de MP ilimitado. Reconjure Manawall toda vez que você usar uma habilidade de sinergia e aumente novamente se algum de seus personagens morrer. Outro bom truque é colocar o Magnify-Haste na nuvem para que ambos possam ser acelerados.
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