Guerra de Invocadores – Melhores Monstros de Fusão

Depois de passar pelos estágios iniciais do MMO Summoners War de estratégia baseado em turnos, você terá muitas opções ao montar sua equipe. Uma questão crucial é escolher o melhor monstro de fusão para cada ocasião, então continue lendo para saber qual escolher e quando.

Quais são os melhores monstros de fusão em Summoners War?

Não é possível dizer que um Monstro de Fusão em particular é o “melhor” em Summoners War, já que diferentes monstros brilham em seções específicas do jogo. Isso também pode depender do seu estilo de jogo, preferência e como você constrói seu time, então tome isso como orientação, e não como regras de ouro. Se você pudesse escolher e escolher apenas um, eu selecionaria Sigmaris como um bom polivalente. No entanto, no final, você desejará coletar todos eles.

Ifrit Sombrio (Veromos)

Melhor para: Equipes Giant e Dragon, TOA (normal e hard)

Embora Veremos seja uma opção sólida para equipes de Gigantes e Dragões, bem como para Trial of Ascension, agora é melhor ir com Sigmaris (abaixo) em todas essas batalhas. Veremos também pode ser usado com bons resultados para combater equipes que usam Jeanne durante Cercos.

Imperador do Fogo e Relâmpago (Baleygr)

Melhor para: Rift, Labyrinth (chefes do vento e do fogo)

Baleygr é um dos monstros Fusion mais fracos e com apelo limitado. OK em partes do Labirinto e bom no final do jogo para corridas em Rift.

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Valquíria do Vento (Katarina)

Arte do herói de fusão Valkyrja em Summoners War
Imagem via Com2uS

Melhor para: Guild Wars (ataque), Arena, Labirinto (chefe da água)

Um dos Fusion Monsters mais fracos, com utilidade limitada. Seu S3 é muito aleatório para ser confiável de forma consistente, o que significa que outras opções são sempre mais confiáveis. Combina bem com Jamire se você tiver sorte o suficiente para puxá-lo.

Panda de Fogo (Xiong Fei)

Melhor para: Tanque em ataques, Labirinto (chefe do vento), Dark Rift

Exceto pelo chefe do vento no Labirinto, e talvez no Dark Rift, não há áreas onde o seu panda seja a melhor opção. Xiong Fei sempre será um bom monstro tanque defensivo e um debuffer sólido, mas isso não é suficiente para concentrar recursos nele.

Paladino da Luz (Jeanne)

Melhor para: Guild Wars (defesa), Siege (defesa), Arena (defesa), TOA (normal e difícil)

Jeanne é uma boa unidade de controle da coroa, mas perdeu muito amor desde que foi nerfada. É uma opção popular em equipes defensivas em todas as formas de PVP e é uma opção sólida ao lutar no Trial of Ascension.

Fênix da Água (Sigmaris)

Melhor para: Equipes Giant e Dragon, TOA (normal e hard), Labyrinth (fire boss), Fire Rift

Um ótimo DPS com forte liderança. Seu dano de HP aumenta, proporcionando golpes fortes contra unidades únicas e resistentes. Sólido no ataque e na Arena de Guild Wars se você não tiver um DPS baseado em água, já que sua habilidade Freeze é uma arma potente.

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