Fort Solis é apenas um dos muitos jogos adicionados à lista de lançamentos repentinos que literalmente ninguém esperava. Focado em uma experiência bela e atmosférica, Fort Solis é um jogo envolto em mistério e que afirma ser uma experiência narrativa que soou bem na minha rua. Seguindo alguns dos melhores jogos de simulador de caminhada, como Firewatch, Everyone’s Gone to the Rapture e SOMA, Fort Solis se preparou para a grandeza, mas seu lançamento repentino não apenas pega todos de surpresa, mas é agravado pelo enxurrada de críticas negativas. Desde uma hora de seu lançamento, Fort Solis já recebeu um total de 22 críticas negativas que não recomendam o jogo, além de outras coberturas que parecem concordar plenamente com quem comprou o jogo antes. Então, o que deu errado?
O problema com videogames bonitos
Dado o gênero em que Fort Solis está mergulhando – simulador de caminhada baseado em narrativas, os resultados são incrivelmente decepcionantes, para dizer o mínimo. Antes de decidir puxar o gatilho deste jogo, você não pode deixar de dar uma olhada nas análises atuais que estão disponíveis, tanto no Steam quanto em outros lugares. Mas com todos os lugares dizendo que você não deveria comprar, é difícil não ser persuadido pelas opiniões. Mas onde exatamente esse jogo deu errado? Pelas poucas informações que temos sobre o jogo até agora, vemos que ele pretende ser uma experiência imersiva e cinematográfica que deve parecer mais um filme do que um videogame (daí a jogabilidade do simulador de caminhada). Com o Troy Baker constantemente usado (sem ofensa para ele, eu só quero mais dubladores em meus videogames) para fornecer o nível de emoção necessário em um jogo sobre seguir um pedido de socorro que provavelmente resultou em todos que o enviaram ficarem longos morto antes da chegada de Jack (Troy Baker), Fort Solis é a bela versão cinematográfica de Among Us.
Fort Solis é o pior videogame que já joguei e completei em 20 anos de jogo.
DaemonX_HUN no Steam
Parece que o que Fort Solis errou foi a técnica de all-in ou nada na aparência que o jogo oferece. Parece não haver nada na categoria narrativa que mereça sua atenção e tem um acabamento sem brilho que, para um simulador de caminhada baseado em uma história, é uma enorme bandeira vermelha. Para aquele que se concentra em entregar uma história envolvente com gráficos impressionantes, ele não faz muito em nenhuma das perspectivas, pois força você a absorver a atmosfera lenta por não ter mecânica de corrida e apenas um botão para usar durante a aventura. O jogo não parece acrescentar nada às suas mensagens, pois embora afirme ser tudo sobre sua narrativa, os jogadores já descobriram que a única vez que você está realmente jogando é em alguns QTEs. Além disso, os jogadores afirmam que “não oferece uma narrativa particularmente convincente ou mesmo elementos de jogo envolventes” (Gare no Steam).
Má otimização em videogames
Seguindo as reclamações narrativas, Fort Solis parece ter entrado na lista dos videogames mal otimizados. Isso não é surpreendente devido à grande quantidade de lançamentos recentes de videogame que apresentam um péssimo desempenho no lançamento. Mas com um jogo que é uma experiência linear e curta na qual você pode mergulhar, tendo “3 travamentos em 10 minutos” (TAiGA no Steam) e nenhuma opção de executar, pular cutscenes e diálogos, ou salvar manualmente, é É difícil mergulhar em uma experiência quando o jogo não funciona nem mesmo na mais alta tecnologia de PC. Como isso funcionará no console é incerto, mas é seguro assumir que as falhas persistirão no PS5.
Esteja preparado para um FOV bloqueado com um personagem que bloqueia literalmente metade da tela.
DaemonX_HUN no Steam
Este não é o primeiro nem o último que irá decepcionar os consumidores da mesma forma que este jogo já o fez. Com belos visuais e nenhuma história para apoiá-lo, mas os contínuos problemas de desempenho e escolhas estranhas que os desenvolvedores fizeram com suporte limitado à resolução de janelas e a incapacidade de religar chaves, Fort Solis é aquele pelo qual muitos querem compensação (mesmo quando obtiveram o jogo). antecipado e de graça). Cada análise no Steam critica o jogo por rodar terrivelmente e ter dificuldade para rodar em 60fps. O que é bizarro nos lançamentos recentes de videogames é que, independentemente do tamanho e do orçamento do desenvolvedor, cada lançamento é tão mal otimizado que parece funcionar apenas para aqueles que estão fazendo o jogo e mais ninguém. É como se ninguém testasse esses jogos antes do lançamento e para um jogo que se parece mais com um filme do que com uma experiência jogável real, seria melhor colocar Interestelar e assistir com um controle na mão.