As convocações em Final Fantasy 7 Rebirth são bastante toleráveis até você chegar à Ilha Gilgamesh. Agora, eles não apenas são dominados, mas você luta contra dois deles ao mesmo tempo em cada tentativa. Aqui está um guia para ajudá-lo a eliminá-los, mesmo na dificuldade Dinâmica!
Como derrotar todas as invocações do santuário na Ilha Gilgamesh – Final Fantasy 7 Rebirth
Assim que chegar à Ilha de Gilgamesh, você terá que lutar contra sua convocação, 2v3, para concluir cada prova. Nenhuma das batalhas de temperamento é fácil, já que os desenvolvedores do FF7 Rebirth acharam muito engraçado unir as convocações que funcionam bem juntas.
Ainda assim, aqui está um guia para ajudá-lo a marchar até o covil de Gilgamesh.
Bahamut Arisen e Titã
Como mencionado, a convocação em cada partida é o yin do yang do outro. Esses dois são resistentes a ataques físicos (Titan) ou ataques mágicos (Bahamut). Você precisa de uma equipe bem equilibrada em quem possa confiar para este santuário – mas traga Barret. Ele não é negociável.
Para esta luta, você deve matar Bahamut Arisen primeiro. Gigaflare é um ataque letal de nocaute de um só golpe que atinge todo o grupo. Você não pode evitá-lo e, o mais importante, não pode cancelá-lo. A Fúria Terrestre de Titã esgotará, no máximo, 2/3 do seu HP. Com uma Mega Poção de Névoa lançada logo em seguida, você ficará bem.
Além disso, Titan não tem aqueles orbes irritantes que te seguem pela arena.
Como derrotar Bahamut Arisen
Bahamut Arisen é na verdade menos ameaçador em comparação com Bahamut do Remake (e agradeço a Minerva por isso). Você só precisa se lembrar de duas coisas:
- É resistente à magia
- Habilidades e habilidades de sinergia pressionam
Com isso em mente, você pode criar uma estratégia bem simples: trazer agressores físicos na briga (Cloud, Barret, Tifa ou Red XIII) e habilidades de sinergia de spam com o botão de entrada R1 +.
Na verdade, existe uma habilidade de sinergia Barret/Cloud chamada Massa de bala isso funciona perfeitamente contra isso. Bullet Batter é uma habilidade de sinergia que desfere três ataques físicos consecutivos à distância. Ou seja, não é apenas uma ação não mágica, mas você não precisa se aproximar de Bahamut Arisen para ativá-la.
Barret DEVE estar no seu time se você quiser viver uma luta mais fácil. A única maneira de parar o Gigaflare é escalonar Bahamut Arisen enquanto carrega o ataque também – com o qual Bullet Batter pode realmente ajudá-lo. Uma vez pressionado, use comandos ATB que aumentam o dano escalonado, como Unfettered Fury de Tifa, Cloud's Focused Thrust e Barret's Focused Shot.
Acumule ATB o máximo que puder. Apenas envie ataques básicos e habilidades de sinergia para causar danos. Use ATB somente depois de pressionado ou escalonado.
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Como derrotar Titã
Depois de se livrar de Bahamut Arisen, Titan é uma escolha fácil. Liberte Vento ataques, como a habilidade inimiga Sonic Boom, e será pressionado muito rapidamente. Ele também se move lentamente, por isso é mais fácil evitar seus ataques em comparação com Bahamut.
Odin e Alexandre
Odin por si só, com seus ataques implacáveis, era irritante – e agora está com Alexander, a invocação de ataque em toda a área. Esta foi provavelmente a luta contra a qual mais lutei, simplesmente por causa do quão consciente você precisa estar dos movimentos de ambos para sobreviver.
Você deve lidar com Odin antes de lidar com Alexander. Se você não se esquivar de seus ataques, ele irá liberar Zantetsuken – sua própria versão do Gigaflare de Bahamut. Você não pode cancelar; você não pode evitá-lo. Uma vez liberado, causa 9.999 de dano letal para todo o seu grupo.
Assim que o HP de Odin estiver suficientemente esgotado, ele usará Vanish. Esta é a sua oportunidade de lidar com Alexander até que ele volte.
Para este santuário, meu lutador mais recomendado é Yuffie. Você também precisa estar equipado com itens de limpeza para sobreviver a Alexander.
Como derrotar Odin
Mas antes de falarmos sobre Alexander, vamos primeiro falar sobre a estratégia a ser usada contra Odin. Odin gosta da “emoção” da batalha. “Pressão” pois é excitação. Existem três maneiras de excitar Odin:
- Evite seus ataques
- Use habilidades ATB
- Dê a ele um efeito de status negativo (como Veneno ou Atordoamento)
Conseqüentemente, ser atingido por ataques – independentemente de serem de Odin ou Alexander – irá aborrecer a invocação e convencê-la a usar o Zantetsuken para encerrar a luta. Portanto, embora você deva olhar ativamente para Odin enquanto ele está em campo devido aos seus ataques excêntricos, observe o solo para evitar os de Alexander.
Para se livrar de Odin, comece cada encontro com Bioga (Poison Materia). No entanto, é resistente a Veneno, por isso pode exigir algumas tentativas. Controle Yuffie ou outro velocista (Tifa, Red XIII) e tenha certeza de desviar de seus ataques. Libere comandos ATB implacavelmente e ele será pressionado com bastante rapidez.
Você também pode usar a nuvem; ele é rápido o suficiente para rolar e evitar as lanças.
Falando em Habilidade Inimiga, na verdade descobri que se você lançar Descarga de plasma e Odin está ao alcance sempre que ataca, isso também conta como uma “habilidade ATB” e eventualmente o pressiona.
Uma vez pressionado, libere suas habilidades de escalonamento + ATB (como Focused Thrust) para escaloná-lo. Cause dano suficiente e ele usará Vanish, dando a você a oportunidade de lidar com Alexander até que ele volte.
Como derrotar Alexandre
É fácil ver onde Alexander irá atingir; basta olhar para o chão. Esta é a primeira coisa que você deve se preocupar. Fique em partes onde não esteja brilhando. Você pode até ignorar o pilar de luzes e focar no dano, desde que permaneça dentro do alcance de acerto.
Se você estiver usando Yuffie, Lançar sua shuriken e use Ninjutsu Relâmpago em Alexander para esgotar rapidamente seu HP. Comece com seus braçosjá que o corpo não sofrerá nenhum dano se isso acontecer.
- Dica profissional: se Cloud tiver a Enemy Skill Materia, você pode carregá-lo com Plasma Discharge e mantê-lo no ar no braço de Alexander com Triple Slash. Você diminuirá seu HP (e até mesmo o escalonará) muito rapidamente!
Sempre que um personagem atinge um Pilar de Luzeles vão acumular Carma (representado como um efeito de status de escala). Quanto maior o Karma (máximo 3), mais poderoso será seu ataque especial, Julgamento Divino.
O karma pode ser purificado, mas apenas um nível de cada vez. Então se você usar És uma (Materia de Limpeza), removerá apenas 1 Karma. Anexe-o a um Ampliar matéria então um elenco pode pelo menos limpar todo o grupo.
No Karma 1, o dano é mais ou menos 2/3 do HP do seu time. Karma 1 é o número mais alto que você deve almejar antes de desencadear o Julgamento Divino. Claro, o melhor ainda é nenhum Karma com o menor dano. Nenhum Karma matará metade do seu HP, o que ainda é possível para uma cura da Mist Mega Potion logo depois.
Assim que Alexander liberar o Julgamento Divino, Odin retornará. Apenas lembre-se de focar em Odin quando ele estiver lá e acertar Alexander quando ele não estiver. O resto depende do seu foco e coordenação mão/olho.
Kujata e Fênix
Kujata e Phoenix, para mim, são como seu teste de sabor para a dificuldade do Tempering. É difícil, mas não terrivelmente, dolorosamente difícil. Se você está frustrado com os outros santuários, sugiro fazer isso primeiro.
A estratégia contra Kujata e Phoenix é bem direta: elimine-os um de cada vez, observando como você pode pressioná-los para acelerar o processo. Lide com Kujata primeiro por causa da sensibilidade do tempo de seu ataque superpoderoso de 9.999.
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Traga Tifa para este santuário. Ela é a melhor para causar danos surpreendentes, o que irá acelerar a luta. Para o seu terceiro slot, Yuffie, devido à mudança de elementos, e Aerith para sentinelas e dano elemental adicional são boas opções.
Traga Pray, tenha uma Magnify + Healing Materia vinculada ou uma tonelada de Mist Mega Potions (minha opção preferida) para sobreviver.
Como derrotar Kujata
Kujata alterna entre três elementos (Fogo, Gelo e Relâmpago). Ele se transformará em um cristal e ficará diferente! Para pressioná-lo, basta continuar batendo nele com um elemento para o qual o atual é fraco.
- O fogo é eficaz contra o gelo
- O gelo é eficaz contra o fogo
- O vento é eficaz contra relâmpagos
Assim que Kujata conseguir se transformar em todos os três elementos, ele irá desencadear o Tri-Desastre, que causará 9.999 de dano ao grupo, destruindo você. Lembre-se do que foi dito acima e derrote-o antes que isso aconteça.
É por isso que recomendo fortemente Tifa aqui – entre sua Força desenfreada e o Fim do Infinito da Nuvem, o trabalho é feito rapidamente.
Como derrotar a Fênix
Depois que Kujata estiver caído, você poderá finalmente respirar e lidar pacificamente com um inimigo solo. Se você se lembra da luta simulada, a única maneira de pressionar Phoenix é causar grandes danos enquanto ele usa Empowering Flame. Guarde pelo menos um Limit Break para quando isso acontecer.
Fora isso, fique atento aos ataques e tome cuidado para não ser atingido! Você também pode trapacear equipando 2/3* Elemental + Fogo em seu aparelho para anular ou absorver todo o dano de Fogo.
Esta Fênix não é fraca ao Gelo – então trate-a como um Bahamut mais fraco.
Para obter mais ajuda com Final Fantasy 7 Rebirth, dê uma olhada em FF7 Rebirth: Gears and Gambits Guide (Standard & Hard Mode) aqui em Pro Game Guides.