Fallout 1 e 2 merecem remakes, não remasterizações, e InXile é o melhor estúdio para o trabalho

Tem havido muito rebuliço ultimamente sobre remasterizações de Fallout, com vazamentos e rumores que remontam ao ano passado sobre um remake de Fallout 3 e o lançamento da atualização de próxima geração do Fallout 4 recentemente. Particularmente com a atenção adicional atraída para a série graças ao (fantástico) programa de TV, alguns agora também estão compreensivelmente pedindo remasterizações dos jogos que deram início a tudo: Fallout e Fallout 2. Bem, eu digo, vamos levar esta festa um passo adiante e vá para remakes.

Foi dito que os originais deveriam receber o tratamento Diablo 2: Resurrected. Posso ser minoria aqui, mas embora visualmente o projeto fosse muito impressionante, eu não suportava a idade do jogo. sentido jogar. Movimento e capacidade de resposta são uma grande parte da diversão desses jogos para mim, e a remasterização foi simplesmente desajeitada (especialmente em contraste com Path of Exile, que jogo constantemente).

Revisitar Fallout 1 produz uma sensação semelhante, apesar de tê-lo jogado pouco depois de seu lançamento e classificado entre meus 10 favoritos de todos os tempos. O jogo envelheceu notavelmente bem no geral (graças em parte a algumas opções de resolução e interface de usuário adicionadas nos últimos anos à versão GOG que o tornam bem dimensionado em monitores modernos), mas coisas como não ser capaz de usar WASD para movimentar a câmera e a câmera a panorâmica em geral parece desatualizada. Os gráficos, menus, sons e assim por diante da velha escola ainda fazem parte do charme, mas mesmo assim eu adoraria vê-lo com uma nova camada de tinta – sob uma lente diferente, por assim dizer, que aproveite a tecnologia moderna.

Morador do Vault lutando contra um rato em uma caverna em Fallout 1
Captura de tela de Pro Game Guides

Fallout 2 eu joguei pouco, mas em muitos aspectos, é mais a mesma fórmula excelente, e uma que eu definitivamente quero eliminar do meu acúmulo cada vez maior, mais cedo ou mais tarde. Mas por mais que eu gostaria que isso acontecesse, tenho dificuldade em justificá-lo quando tantos grandes títulos modernos clamam pela minha atenção (alguns deles até na franquia Fallout). Digite: refazer.

Wasteland 3 é o principal exemplo do apelo que tais remakes poderiam ter. Um jogo de bastante sucesso, embora ainda não esteja no nível que deveria ser, esta é a franquia que inspirou Fallout em primeiro lugar, e é tão bem feito quanto você poderia esperar se você gosta de RPGs isométricos pós-apocalípticos . Se você ainda não teve o prazer, o jogo tem todas as características de Fallout: o humor irônico, ambientes maltratados, grande variedade de armas, sistema de habilidades e assim por diante, mas com uma nova camada de tinta que o torna acessível e divertido. um pouco parecido com o que Baldur's Gate 3 conseguiu. Eu chegaria ao ponto de dizer que é Fallout em quase tudo, menos no nome.

Mas, como acontece com todas as grandes coisas, sempre há um apetite por mais, então, depois que o desenvolvedor de Wasteland 3, InXile, encerrar Clockwork Revolution, podemos esperar que a Bethesda entre em contato para encomendar esses remakes, mais ou menos como fez com Fallout: New Vegas. É verdade que a Bethesda rejeitou várias propostas de Fallout do estúdio Obsidian de New Vegas nos anos seguintes, portanto, apesar de professar seu amor pelo jogo e abertura a colaborações, as ações falam mais alto que palavras, deixando os fãs com menos esperança do que gostariam.

De qualquer forma, o InXile é o melhor estúdio para o trabalho, já que está sob a bandeira da Microsoft ao lado da Bethesda, provou seu valor com Wasteland 2 e Wasteland 3, e parte de sua equipe trabalhou nos jogos Fallout e Wasteland originais (nomeadamente Brian Fargo ). Se esse não é um currículo perfeito, nada é. A Obsidian Entertainment, é claro, está em segundo lugar, com sua própria cota de talento original e títulos mais robustos e corajosos como Pillars of Eternity 2: Deadfire em seu catálogo (liderado pelo reverenciado Josh Sawyer, que parece estar livre no momento) , e também estando sob o comando do big daddy Microsoft. Se os fãs forem abençoados o suficiente para que qualquer um desses dois enfrente os projetos, os fãs de Fallout continuarão a comer bem.

Quer mais conteúdo de Fallout? Confira o show de The Last of Us para que Fallout pudesse correr olímpico aqui no Pro Game Guides.


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