Eu não esperava que Natlan de Genshin Impact alimentasse minha obsessão por Tony Hawk

O mundo de Impacto Genshin é positivamente avassalador, uma noção que permanece repetidamente em minha mente enquanto passo o mouse sobre a tela do mapa na minha visualização do Atualização Genshin Impact 5.0 na Gamescom. Hoyoverse continua a conduzir os jogadores para regiões extensas com uma abundância de delícias para descobrir, mas Natlan parece diferente. Da sua estética adjacente deslumbrante de James Cameron aos seus biomas distintos, um aspecto que eu não esperava que se destacasse foram as melhorias de travessia do jogo.

Em minhas duas horas de tempo prático com a nova atualização Genshin Impact, não estou correndo e me teletransportando para explorar, estou cavalgando a paisagem no estilo Tony Hawk's Pro Skater. E é realmente, realmente incrível. Este doce método de travessia vem com Mualani, um futuro personagem baseado em Hydro que está na lista de demonstração do jogo RPG para dispositivos móveis ao lado de futuros banners Genshin Impact, como Kinich.

Enquanto os dois últimos também proporcionam muita diversão em minhas viagens, o conjunto de movimentos de Mualani tem o molho. Pular a bordo de sua prancha de surfe de tubarão também não se limita a certas áreas ou missões. Sou capaz de destruir os pavilhões gramados e os penhascos arenosos de Natlan a qualquer momento, até que a habilidade se esgote e esteja pronta para ser usada novamente em meros segundos. Se sua presença como personagem Hydro não deixou isso óbvio, sua prancha de surfe também pode atravessar a água com facilidade.

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Esse recurso útil brilha melhor nos biomas de praia de Natlan, que parecem uma cidadela arrancada diretamente do Avatar: The Way of Water do ano passado – e isso é uma coisa boa. A beleza de Natlan fica imediatamente clara assim que você pisa na região, mas a direção de arte de Hoyoverse está realmente cozinhando aqui.

O design de Natlan é facilmente uma das melhores criatividades estéticas já vistas em Genshin Impact. Mualani e Kinich podem usar seus métodos de travessia fora de Natlan também, embora nenhum dos métodos seja tão eficaz. Isso se deve ao foco da atualização em mecânicas vinculadas ao Flogisto na região. O movimento de agarrar de Kinich é rápido, mas, no final das contas, bom em comparação ao destaque de uma maldita prancha de surfe de tubarão.

Kachina também se encaixa confortavelmente na mistura, com um exercício bastante cômico usado como seu método de combate e transporte. No entanto, definitivamente será Mualani que subirá em nossa lista de níveis de Genshin Impact quando ela estiver disponível para fãs de movimento, mas na frente de combate, Kinich é uma durona.

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Antes que meu tempo com Natlan acabe, estou profundamente envolvido em uma onda de batalhas usando a sensacional variedade de movimentos de luta de Kinich, todos eles profundamente influenciados pela nostalgia dos fliperamas de 8 bits. Como resultado, ele pinta a tela com uma tapeçaria de sprites vibrantes, efeitos de corte no estilo cômico e muito mais. Não só parece bom, mas sentimentos bom também.

Natlan certamente será um sucesso entre os jogadores, e eu garanto que seu sucesso será em grande parte devido aos excelentes refinamentos de Hoyoverse para a simples arte da exploração. Então, até que você possa surfar pela nova região, não se esqueça de conferir todos os próximos eventos de Genshin Impact e usar nossa útil lista de códigos de Genshin Impact.

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