Esquadrão Suicida Mate o chefe final e o final da Liga da Justiça

Captura de tela via Rocksteady Games

O clímax de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça não apenas conclui a narrativa atual, mas também prepara o terreno para uma vasta missão multiversal, introduzindo um novo modo de jogo para novos desafios. Este guia irá explicar o chefe final e o final de Esquadrão Suicida Mate a Liga da Justiça.

Esquadrão Suicida Mate o final da Liga da Justiça, explicado

Após sua chegada em Metrópolis, a Força-Tarefa X descobre o grande esquema de Brainiac de transformar a população em servos para seu imaginado Novo Colu. A manipulação do senhor alienígena se estende à Liga da Justiça, levando Amanda Waller a decretar um mandato letal contra nossos heróis desajustados. Não é uma surpresa se você me perguntar, já que Amanda não gostava muito do nosso querido grupo de malandros. A narrativa então tece o destino de Colu, outrora um pináculo de inteligência no universo, agora uma memória que Brainiac deseja ressuscitar através da conquista da Terra.

Um momento crucial se desenrola quando Brainiac, depois de subjugar a Liga da Justiça, convoca a Força-Tarefa X para sua Nave Caveira. Revelando sua percepção do potencial deles, Brainiac sugere suas ambições de estender seu domínio ao multiverso. O encontro então evolui para a mudança de forma de Brainiac para um membro da Liga da Justiça. Não posso subestimar o quão absurda é a luta, por ter Brainiac, que provavelmente é o ser mais inteligente do Universo, tentando derrotar o Esquadrão Suicida usando as mesmas táticas que ele já viu falhar. Acho que combina bem com sua personalidade estabelecida de ser totalmente insano.

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No entanto, este encontro é abruptamente interrompido, transformando-se em uma revelação de Lex Luthor sobre a existência de múltiplos Brainiacs, impulsionando assim a Força-Tarefa X para um “conflito eterno” em várias realidades.

A batalha de chefe que se seguiu contra Brainiac na Terra 2 mostra um híbrido dos poderes de Brainiac e Flash, exigindo contra-ataques estratégicos da Força-Tarefa X. Auxiliada pelo Esquadrão de Apoio, a equipe emprega uma mistura de táticas, incluindo nuvens de aflição tóxica e veículos armados, para subjugar As forças de Brainiac. O confronto culmina com Waller desferindo o golpe decisivo através do Dataspike de Lex Luthor, neutralizando efetivamente esta encarnação de Brainiac e sinalizando o encerramento da campanha.

O final de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça serve tanto como um final quanto como uma porta de entrada para novas aventuras para jogadores que decidiram ficar tanto tempo e não reembolsar o jogo. Após a jornada tumultuada da Força-Tarefa X por Metrópolis, frustrando a invasão de Brainiac, o jogo muda para o modo “Crise Finita”. Este novo recurso desafia os jogadores a melhorar seus níveis de maestria, enfrentando uma série de missões complexas destinadas a derrotar os doze Brainiacs restantes espalhados pelo multiverso.

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