Entrevista: Meet Your Maker Diretor criativo discute Dreadshore antes do lançamento

Conheça seu criador é uma combinação única de multijogador e defesa de base autônoma, permitindo que os jogadores façam o melhor para construir a base mais forte possível, apenas para melhorá-la depois de ver o que funciona e o que falha. O desenvolvedor Behavior Interactive percebeu esses esforços e está lançando a primeira atualização hoje, o Dreadshore com tema náutico.

Em uma entrevista antes do lançamento da atualização, o Try Hard Guides pôde fazer algumas perguntas à Diretora Criativa Sênior da Behavior Interactive, Ashley “Ash” Pannell, sobre a inspiração para Conheça seu criadora atualização Dreadshore e os planos para o que os jogadores podem esperar em um futuro próximo e além.

Um único guarda fica no topo de algumas ruínas com decorações arqueadas
Imagem: Behavior Interactive See More

Para começar, perguntamos a Pannell sobre as claras semelhanças entre MEU M e o outro título multijogador de Behaviour, Morto à luz do dia. O desenvolvedor parece ter aprendido com seu título de terror, com MEU M oferecendo uma jogabilidade dicótica semelhante à DBD enquanto depende menos de uma conexão de internet estável para promover uma experiência justa e agradável.

Pannel começa dizendo: “O lema da Behaviour Interactive é ‘momentos únicos juntos, para sempre’ e é isso que pretendemos alcançar com cada projeto em que trabalhamos. A filosofia por trás da base-
jogabilidade de construção e invasão em Conheça seu criador gira em torno do conceito de
expressão criativa e a vontade de conquistar ou ser mais esperto.”

Ela explica como essa criatividade atua na experiência de construção da base principal, dizendo: “Conheça seu criador trata-se de capacitar os jogadores a liberar seu gênio maligno interior e abraçar sua criatividade. Construir e projetar a fortaleza final de armadilhas mortais desonestas é o cerne… Acreditamos que o processo de construção de estruturas complexas e estratégicas deve ser envolvente, recompensador e uma verdadeira expressão da engenhosidade do jogador.”

Ao discutir por que o jogo é divertido do lado da invasão, Pannell enfatiza a diversão em desafiar um quebra-cabeça único gerado pelo usuário, afirmando “A pressa de escapar de armadilhas elaboradas, manobrar guardas e sair vitorioso com saques valiosos torna a invasão um aspecto emocionante e recompensador. do jogo.”

Quando se trata de conexão com a internet para MEU MPannell reconhece que depende menos de uma conexão constante, mas a equipe ainda quer oferecer uma experiência igualmente perfeita e de qualidade.

Dois invasores estão em um prédio em Meet Your Maker com fileiras de luzes no alto
Imagem: Behavior Interactive See More

Tem havido alguma preocupação na comunidade sobre como Conheça seu criador pretende manter os jogadores engajados por um longo período de tempo, visto que o jogo é ao vivo. Pannell discute o que isso implicará, incluindo “uma combinação de atualizações regulares de conteúdo, envolvimento da comunidade e melhorias na jogabilidade. Estamos empenhados em expandir a caixa de ferramentas do jogo de armadilhas, guardas e equipamentos ao longo do tempo.”

Embora ela esteja feliz em nos dizer que a equipe está trabalhando para adicionar todos os tipos de novos recursos e itens, o Behavior não está pronto para compartilhar detalhes sobre o que será especificamente.

Em vez disso, Pannell dá uma ideia geral, dizendo “temos planos empolgantes para introduzir novas mecânicas de jogo e recursos que adicionarão profundidade, variedade e oportunidades estratégicas para Conheça seu criador. Essas adições terão como objetivo aprimorar a experiência geral de construção, invasão e jogabilidade.”

Ela também acrescenta que o feedback da comunidade é inestimável, afirmando que a Behavior deseja se envolver com a comunidade por meio de “pesquisas, AMAs, fluxos de desenvolvimento e eventos. Ao evoluir continuamente e responder às preferências dos jogadores, pretendemos criar uma experiência cativante e duradoura para nossos jogadores”. Esta afirmação significa que, como com DBDBehavior quer melhorar o jogo com base em seus jogadores.

Uma base do Meet Your Maker onde uma base é feita na forma do capacete de Darth Vader com blocos soletrando "vader" embaixo disso.
Imagem: xGAMER4GODx via Behavior Interactive

Também estávamos curiosos sobre a experiência de Behaviour desde o lançamento e qual a resposta deles a alguns dos designs selvagens ou impressionantes que os jogadores criaram. Pannell afirma que os jogadores foram além das expectativas da equipe, mencionando especificamente como “os jogadores se inspiraram em franquias de filmes ou videogames para construir postos avançados extraordinários e divertidos”.

Ela discute isso um pouco mais, dizendo: “É incrível ver como eles podem pegar as ferramentas e recursos fornecidos no jogo e transformá-los em ambientes exagerados que transportam os jogadores para outros reinos e narrativas”.

Dado que essa interação da comunidade e os impressionantes níveis de jogadores continuam, perguntamos a Panell como seria o jogo idealmente em cinco anos, vendo como melhorou DBD é de quando foi lançado em 2016. Ela explica brevemente, dizendo “Meet Your Maker terá evoluído para um ecossistema próspero de conteúdo dirigido por jogadores e aventuras ricamente imersivas. Prevemos um jogo que expandiu não apenas sua caixa de ferramentas exponencialmente…

Mais uma vez, ela enfatiza que a comunidade será parte integrante dessa jornada, afirmando: “A comunidade terá contribuído para moldar o jogo por meio de suas criações e feedback, e continuaremos a fornecer atualizações constantes de conteúdo para alimentar sua criatividade”.

Todos os itens da Dreadshore são atualizados para Meet Your Maker, incluindo um novo traje de Guardião que se parece com uma armadura Riot pesada com uma mina marítima no lugar da cabeça, uma armadilha a laser, um canhão de demolição, um novo guarda com uma arma grande e decalques náuticos
Imagem: Behavior Interactive See More

Depois de ler sobre a história de fundo na atualização Dreadshore, ficamos curiosos sobre o que o Behavior prevê para expandir a tradição. Morto à luz do dia deu um grande passo na criação de novas tradições nos últimos anos com a adição de Tomos e outros conteúdos narrativos.

Pannell deixa claro que o desenvolvedor tem toda a intenção de explorar o que é possível neste terreno baldio, dizendo que a equipe espera criar “um mundo cativante e imersivo que possa aprimorar a experiência do jogador, e estamos comprometidos em fornecer narrativas e tradições envolventes que aprofundem a experiência do jogo. atmosfera e adicionam significado às ações do jogador”.

O que talvez seja mais revelador é que a equipe está procurando adicionar participações especiais de personagens famosos de outras franquias, com o Diretor Criativo Sênior da empresa afirmando: “Assim como Morto à luz do dia trouxe com sucesso personagens icônicos de várias franquias de terror, reconhecemos o apelo das colaborações cruzadas e as experiências únicas que podem proporcionar aos jogadores.”

A monetização também é uma grande parte dos jogos de serviço ao vivo à medida que envelhecem, então também pedimos a Panell para discutir se havia planos de cobrar dinheiro por expansões no futuro, e ela disse: “Embora eu não possa fornecer detalhes específicos sobre planos futuros de monetização, nosso foco principal é oferecer uma experiência atraente e agradável para todos os jogadores.” Ela também fez questão de mencionar que cada atualização parecerá evoluir no conteúdo, então parece que o desenvolvedor está longe de descartá-lo.

Uma captura de tela de uma base de Meet Your Maker mostrando uma base de cabeça de crocodilo branco
Imagem: Tamel Eidek via Behavior Interactive

Especificamente em Dreadshore, estávamos curiosos para saber se cada atualização futura teria um tema semelhante que evolui no mundo, ao qual Panell disse: “Cada nova atualização de conteúdo no Meet Your Maker terá como objetivo oferecer fantasias diferentes com temas e estética exclusivos que adicionarão profundidade e variedade ao jogo. Semelhante às decorações e trajes náuticos de Dreadshore, continuaremos a explorar diferentes elementos temáticos que ressoam com os jogadores e expandem a experiência visual e atmosférica”.

Essas atualizações incluirão coisas como novas armadilhas, guardas, equipamentos e até mecânicas de jogo, se houver interesse suficiente na comunidade. O desenvolvedor espera que os jogadores achem o conteúdo “dinâmico e empolgante”.

Também perguntamos sobre a possibilidade da estrela de Hollywood Nicolas Cage ser adicionada como uma voz para Conheça seu criador após a recente revelação, ele chegaria ao outro título. Embora isso fosse principalmente uma piada, Panell deixou escapar uma coisinha, dizendo “quem sabe, um ator ou personagem bem estabelecido poderia muito bem ser apresentado em Meet Your Maker, só o tempo dirá ..!”

Também tivemos a oportunidade de experimentar a atualização Dreadshore antes de seu lançamento em 27 de junho, e é um momento náutico maravilhoso que reúne tanto poder quanto visual. Se este é o calibre ou a frequência das atualizações que o jogo receberá, então é o melhor lugar para continuar a construir seu público e crescer.

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