Ember Knights 1.0 Notas de atualização e atualização agora disponíveis

O patch Ember Knights 1.0 já está disponível, apresentando uma infinidade de novos recursos e melhorias que aprimoram a experiência de jogo. A atualização incorpora novo conteúdo, balanceamento significativo e a resolução de vários bugs.

Entre o novo conteúdo está Netherra, a quinta e última área conhecida como The Tyrant’s Realm. Esta adição é acompanhada pelo Praxis Fight, que há muito era esperado. A introdução do Reaper’s Toll, uma grande lâmina de corte projetada para combate agressivo de curto e longo alcance, expande o arsenal do jogo.

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Um novo Sistema Modificador de Dificuldade oferece uma ampla variedade de configurações de dificuldade, permitindo que os jogadores ajustem sua experiência de jogo e enfrentem novos desafios. Além disso, o recurso Endless Looping fornece uma experiência de execução infinita para maximização de estatísticas, um recurso solicitado durante o período de acesso antecipado do jogo.

A atualização também traz variação para as batalhas de chefes com cada chefe agora apresentando duas novas variantes. Paralelamente, um novo sistema foi estabelecido para os desafios do jogo, expandindo a lista de conquistas do Steam. Duas versões de campeões formidáveis, o Wightsbury Champ e o Anville Champ, aumentam ainda mais o desafio.

O apelo visual do jogo também é aprimorado com novas cores de jogador e novas salas de batalha, com cada mundo recebendo pelo menos 10 novas salas. Além disso, todas as cinemáticas desbloqueadas agora podem ser reproduzidas no menu principal.

Em termos de balanceamento, vários ajustes foram feitos no sistema de combate do jogo. Os inimigos em Wightsbury e Anville passaram por ajustes em seus pontos de saúde e ataques. O efeito de status de congelamento também foi ajustado, com várias mudanças, incluindo uma redução da lentidão de movimento congelada para chefes.

O aspecto de cura do jogo vê uma remoção de flash branco das Salas de Cura e um ajuste na cura geral em Wightsbury. Notavelmente, a Carga do Cavaleiro e várias relíquias também foram modificadas. Outras mudanças de balanceamento incluem uma redução nos valores das atualizações da Ember Tree relacionadas ao dano de chefe e não chefe, aumento dos encontros com inimigos com bônus de Praxis e a remoção do comportamento de vacilar do Rakknid.

Por fim, esta atualização corrigiu vários bugs que afetavam a jogabilidade anteriormente. Problemas com a Ember Tree, inimigos sobrecarregados em Anville, inimigos com bônus de Praxis e vários bugs visuais foram todos resolvidos. Além disso, bugs que afetam a interface do usuário para multijogador local e desconexão do controlador no modo single-player também foram resolvidos.

Aqui está uma olhada na lista completa de mudanças:

Novo conteúdo e recursos

  • Nova Área – Netherra (O Reino do Tirano) A quinta e última área
  • Praxis Fight – A tão esperada batalha contra Praxis
  • Nova arma – Reaper’s Toll A sexta arma, uma grande lâmina cortante usada para derrubar os inimigos ou cortá-los de longe
  • Novo sistema modificador de dificuldade – Um sistema de dificuldade amplamente expandido para personalizar sua experiência e oferecer novos desafios para jogadores de todas as habilidades
  • Endless Looping 🔥 – Uma experiência de corrida infinita para quem quer elevar suas estatísticas a níveis ridículos
    O recurso mais solicitado em todo o acesso antecipado!
  • Variantes de chefe – Cada chefe agora tem duas novas variantes para testar sua coragem
  • Desafios – Um novo sistema para todos os novos desafios do jogo. Esta lista também expande a lista de conquistas do Steam
  • Wightsbury Champ – Uma formidável versão campeã de The Forlorn
  • Anville Champ – Uma versão campeã mortal do Cleaver
  • Novas cores de jogador 🔥 – Um punhado de novas cores, cada uma com sua própria condição de desbloqueio
  • Novas salas de batalha – Cada mundo tem pelo menos 10 novas salas de batalha
  • Repetindo cinemáticas – No menu principal, você poderá reproduzir todas as cinemáticas desbloqueadas

balanceamento

Ajustes do inimigo de Wightsbury

  • O Desamparado – HP reduzido
  • Condenado – HP ligeiramente reduzido. Removido o multiplicador de dano aumentado quando eles estão presos no chão. Adicionado o ataque de arremesso de adaga à versão elite
  • Weald Wolf – HP reduzido

Ajustes do inimigo de Anville

  • Overlord Mack – velocidade de movimento aumentada. Taxa de ataque aumentada em todas as fases
  • Soldador – grande aumento de HP. Mudança de direção reativada durante o ataque
  • Cleaver – aumenta para HP
  • Defense Bot – ligeiro aumento de HP
  • Hypercharger – grande aumento de HP. Ajustado os indicadores de ataque
  • Shocker – grande aumento de HP. Ligeira redução no atraso do dano do parafuso
  • Cutelo – redução do tempo de espera do ataque da tesoura

Congelar efeito de status 🔥

  • Adicionada duração máxima de vários congelamentos para 5s
  • Inimigos congelados adicionados recebem dano aumentado
  • Reduziu a duração congelada ao danificar um inimigo congelado
  • Reduzido o movimento congelado lento para chefes de 20% para 10%
  • Redução da taxa de ataque congelado para chefes de 15% para 10%

Cura

  • Removido o flash branco das Salas de Cura
  • Reduziu a cura geral em Wightsbury
  • Ajustado o visual do pequeno suporte de cura em Wightsbury
  • Substituiu as três maçãs na sala antes do chefe de Anville por frango

Ajustes de Carga do Cavaleiro

  • Aumentou a contagem de atualização de 10 para 12
  • Cargas reduzidas de 2 para 1
  • Ajustado o dano de 10/05/15 para 12/10/15

Ajustes da Relíquia

  • Storm Ward – Adicionada uma % de chance de ativar atordoamento 🔥
  • Stun Powder – Redução do bônus de atordoamento para 50% 🔥
  • Escala Infernal – Dano bônus aumentado. Bônus de dano removido para Ember Fire
  • Quebra de Ignição – Duração aumentada. Taxa de marcação mais rápida
  • Glacier Necklace – Adicionado projétil que pode atingir no máximo dois inimigos 🔥

Mais

  • Aumento do tempo mínimo de carga no Rift Hammer 🔥
  • Reduzimos ligeiramente os valores das atualizações da Ember Tree relacionadas ao dano de chefe e não chefe
  • Aumentou o número de encontros inimigos com bônus de Praxis
  • Aumentou a ocorrência de variantes de miniboss
  • Removido o comportamento de flinch do Rakknid
  • Ajustado o peso da sala para Scoggfirth
  • Ajustada a posição da munição sob o jogador
  • Adicionada uma paleta congelada ao manequim de treinamento no Nexus
  • Vários polimentos de cenas, incluindo aceleração de sequências
  • Adicionado SFX à cena de introdução de Marvin
  • Animado o menu principal
  • Atualizado os créditos

Insetos

E por último, abordamos o seguinte:

  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de terem layouts de interface do usuário de mod independentes enquanto jogavam no modo multijogador local 🔥
  • Corrigido um bug com a Ember Tree em que tentar respeitar enquanto no menu “Swap” impediria qualquer outra alteração 🔥
  • Corrigido um bug que impedia inimigos sobrecarregados em Anville de causar dano adicional
  • Corrigido um bug que impedia que os inimigos do Praxis fossem capazes de destruir adereços
  • Corrigido um bug em que os inimigos buffados de Praxis não estavam recebendo a duração de congelamento reduzida
  • Corrigido um bug visual com o feixe de gemas Praxis VFX não rastreando inimigos buffados enquanto congelados 🔥
  • Corrigidos alguns problemas de colisão com os minibosses de Scoggfirth
  • Corrigido um bug com o congelamento do Rotworm durante a escavação que o tornava invisível até ser descongelado 🔥
  • Corrigido um bug que permitia aos jogadores destruir os pilares de gelo de Lord Bruma com Blast Bomb
  • Corrigido um bug visual com a introdução do Vanguard Champion
  • Corrigidos alguns problemas visuais com os efeitos de status do Mischief
  • Corrigido um bug visual com o tamanho do projétil do Defense Bot
  • Corrigido um bug que descartava o animal de estimação mímico ao gerar um novo animal de estimação 🔥
  • Corrigido um bug que impedia Withercore de estender a duração do veneno
  • Corrigido um bug ao desconectar um controle no singleplayer que impedia os jogadores de continuar sem conectar o controle novamente 🔥
  • Corrigido um bug visual ao entrar na lágrima enquanto as telas de inventário ou pausa estavam abertas 🔥
  • Corrigidos alguns pequenos problemas visuais com as flechas do Guardian Bow
  • Corrigidos alguns problemas visuais menores com a exibição de rótulos de efeito de status
  • Corrigido um erro de encaixe da câmera durante a introdução de Wightsbury
  • Corrigido um bug que exibia uma caixa preta nas sequências de introdução do mundo
  • Corrigido um bug que impedia o SFX de tocar quando uma habilidade é recarregada
  • Corrigidos vários problemas de tradução para todos os idiomas

Fonte: Blog do Steam

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