Em um movimento sem precedentes, FromSoftware está ajudando os jogadores com guias e buffs para Shadow of the Erdtree

A internet está agitada com notícias de que a FromSoftware, desenvolvedora do profundamente punitivo Elden Ring Shadow of the Erdtree, lançou um novo patch que melhora as melhorias de Blessing no Shadow Realm. Isso afeta os altamente populares Scadutree Fragments, tornando de repente o início do jogo do DLC muito mais fácil.

O patch, curiosamente intitulado Calibration Update 1.12.2, especifica que “a escala da curva de ataque e negação de dano das Shadow Realm Blessings foi revisada”. Para entrar em mais detalhes, a negação de ataque e dano foi visivelmente melhorada especificamente “para a primeira metade da quantidade máxima de melhorias de Bênção”, com a negação de ataque e dano para a segunda metade das melhorias agora aumentando em uma taxa mais gradual. .

Essas mudanças são significativas porque afetam os Fragmentos de Scadutree, cujos fragmentos podem (e devem) ser coletados para dar a você um aumento permanente no seu nível de Bênção em um Local de Graça, tornando o enfrentamento de inimigos e chefes muito mais fácil. Mas o aumento específico para a primeira metade da quantidade máxima de fragmentos de Scadutree que você pode usar (20) é notável porque beneficia especialmente os jogadores no início do jogo.

O clamor da comunidade sobre o quão punitivo é Elden Ring Shadow of the Erdtree tem sido tão severo que até fez com que o jogo ganhasse o status de avaliações de usuários “Misto” no Steam. YouTubers populares como videogamedunkey também estão essencialmente zombando do jogo por ser tão difícil, deixando você se perguntando como algo tão sádico poderia ser divertido.

A dificuldade de Shadow of the Erdtree criou uma espécie de mudança de paradigma tanto na comunidade de jogadores quanto na própria FromSoftware, com o primeiro concordando quase unanimemente sobre o quão difícil é, e o último cedendo às reclamações dos jogadores aparentemente do nada. O buff subsequente para Scadutree Fragments reconhece o discurso em torno da dificuldade do jogo e reconhece como os jogadores precisam confiar em um item bastante raro apenas para superar os primeiros chefes do jogo. Basicamente: FromSoftware está finalmente diminuindo a carga aqui – algo que normalmente não faz.

FromSoftware é geralmente conhecido por ser opaco e um pouco sádico, não tendo pena dos jogadores

Como se o último patch não fosse evidência suficiente de que algo está fora do personagem na FromSoftware, uma postagem recente na página do jogo no Steam aconselha diretamente os jogadores a saírem e encontrarem Fragmentos de Scadutree para aliviar seu sofrimento. Eles chegam até a dizer onde obtê-los – estranho para um estúdio conhecido por ser opaco e indiferente quando se trata de suporte pós-lançamento e por desenvolver alguns dos jogos mais difíceis do mercado. Se eles continuarem com esse tipo de coisa… em breve poderei ficar sem emprego!

Tenha em mente que este é o mesmo desenvolvedor que colocou um contador de mortes de jogadores em uma área chamada Majula em seu jogo Dark Souls 2, lançado em 2014. O contador ultrapassou recentemente 300 milhões de mortes, fazendo com que um usuário do Reddit apontasse: “Isso é mais do que a população da Indonésia (o quarto país mais populoso)”. Então, passar de esfregar as mortes dos jogadores na cara deles para tentar ajudá-los ativamente na forma de conselhos úteis e melhorias direcionadas, mas úteis, é certamente uma mudança, para dizer o mínimo.

Eu, por exemplo, saúdo esta mudança. Está ficando um pouco cansativo sempre ouvir sobre como Elden Ring Shadow of the Erdtree é punitivo e pouco mais sobre o rico mundo do jogo, o potencial para centenas de construções únicas, seus monstros alucinantes ou seu novo arsenal de armas. Agora que a barreira de entrada foi reduzida ligeiramente sem sacrificar a integridade do jogo, mais novos jogadores podem entrar e passar pelo início do jogo, permitindo-nos aprender mais sobre o final do jogo e quais as melhores táticas a utilizar para chegar lá.

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