Dwarf Fortress – O que fazer se seu anão for possuído

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Imagem via Bay 12 Games

Dwarf Fortress pode ser incrivelmente realista, com pedras, rochas e gemas aparecendo em suas localizações geograficamente precisas, mas não é sem o sobrenatural. Estranhamente, um anão seu pode ficar possuído, o que será transmitido a você por meio de um alerta. Não entre em pânico, no entanto, como anões possuídos podem ser tratados. Aqui está o que fazer se um anão for possuído.

Como lidar com a possessão em Dwarf Fortress

Por que os anões ficam possuídos?

Existem muitos humores estranhos em Dwarf Fortress, um dos quais é quando um anão fica possuído. Um alerta avisará quando isso acontecer, e você poderá recentralizar a câmera para localizar o anão possuído. Como alguns dos outros humores estranhos, anões sendo possuídos é uma questão de RNG. Um anão pode ficar possuído a qualquer momento.

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O que os anões possuídos fazem

Anões possuídos pararão de interagir com outros anões e pararão de comer e beber. Eles reivindicarão imediatamente uma oficina para si e permanecerão lá para completar um artefato. Você não pode removê-los da oficina e nenhum outro anão poderá usá-la, então se eles pegarem sua única oficina, você terá que construir outra.

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Imagem via Bay 12 Games

Anões possuídos precisarão de certos materiais para criar seu artefato, que eles pedirão em mensagens enigmáticas. Cabe a você garantir que os materiais estejam disponíveis e, se estiverem, eles começarão a murmurar bobagens.

Quando eles começarem a resmungar bobagens, essa é a sua deixa para deixá-los por um tempo para terminar o artefato. Se eles não começarem a ser concluídos dentro de alguns meses, eles enlouquecerão e morrerão.

O artefato será lendário e eles mesmos o nomearão. Isso aliviará a posse.

Portanto, você pode esperar que o anão enlouqueça e morra ou ajude o anão possuído a realizar sua tarefa. Você receberá um doce artefato mítico após a provação se ajudá-los.

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