Dois dubladores do Genshin Impact dizem que não pagam há meses

Brandon Winckler e Corina Boettger, ambos dubladores envolvidos com o jogo Genshin Impact, recentemente se apresentaram alegando que não foram pagos pelo desenvolvedor do jogo, miHoYo.

Winckler, a voz por trás de personagens como o amigo de Kazuha, Takuya, e Nervous An, dublou seu descontentamento em um tópico do Twitter. Depois de enviar um quinto e-mail e não receber resposta, Winckler foi à mídia social para expressar sua frustração, afirmando: “Isso é sobre o Genshin Impact. Indesculpável para nós, como atores, esperar mais de 4 meses pelo pagamento quando você ganha $ 86 milhões por mês. Infelizmente, este não é um problema incomum.”

Em tweets subsequentes, Winckler descreveu as dificuldades de trabalhar em um projeto, mas não conseguir pagar as necessidades básicas devido ao atraso no pagamento. Ele mencionou que esse é um problema recorrente em produções não sindicalizadas e esperou de 4 a 8 meses pelo pagamento no passado. Apesar de seu amor pela atuação e pelos projetos que esses estúdios produzem, ele sugeriu que um jogo dessa escala deveria ser sem dúvida uma produção sindical.

Winckler concluiu seu tópico afirmando que, a menos que o jogo faça a transição para um contrato sindical, ele se absterá de continuar seu trabalho nele. Ele expressou esperança de que outras pessoas entendessem sua decisão e simpatizassem com sua situação.

Corina Boettger, que fornece a voz em inglês para o personagem Paimon em Genshin Impact, ecoou as preocupações de Winckler em as respostas dela aos tweets dele. Ela revelou que aguarda o pagamento das sessões desde dezembro de 2022, o que tem causado dificuldade em cumprir as obrigações com o aluguel.

Boettger afirmou que trabalha há meses sem receber pagamento, situação que considera inaceitável. Ela ecoou os sentimentos de Winckler em relação à necessidade de sindicatos, argumentando que os atores precisam ser protegidos.

Essas alegações trazem à tona a questão premente das disputas de pagamento na indústria de jogos. As respostas de Winckler e Boettger destacam a necessidade de mais discussões e possíveis reformas nas práticas de emprego da indústria. A partir de agora, miHoYo ainda não respondeu publicamente a essas alegações.

H/T: Redefinir era