Dificuldade AI em DMZ é muito alta para muitos jogadores

Um homem com uma pistola e faca
Imagem via Infinity Ward

Não há dúvida de que o modo Warzone 2.0 da Activision e da Infinity Ward, DMZ, está dando uma corrida pelo seu dinheiro até mesmo para Escape from Tarkov. Com um mapa expansivo para explorar, missões para completar e recompensas para ganhar, DMZ é talvez uma das partes mais intrigantes de Call of Duty na memória recente.

Mas junto com este novo modo vêm algumas dores de crescimento, para o jogo e para os próprios jogadores. Além da nova mecânica, há a dureza que vem da IA ​​inimiga, que é extremamente letal. Mas é a IA ou os jogadores? Bem, uma quantidade considerável de pessoas pensa que o A dificuldade AI na DMZ é muito alta para muitos jogadores.

Dificuldade AI em DMZ é muito alta para muitos jogadores

Se você joga DMZ desde o seu lançamento, está definitivamente ciente de que os oponentes da IA ​​podem muitas vezes ser um pouco mais preocupantes do que outros jogadores reais. Sua precisão é impecável, eles podem sofrer muitos danos e o localizarão a centenas de metros de distância sem demora.

Além disso, há apenas uma tonelada deles em um determinado ponto, tornando muito mais difícil sobreviver a um ataque. É a inclusão deles que, para a maioria, é uma desvantagem do modo. Eu mesmo desacelerei ao jogar DMZ, a menos que seja forçado a jogar por amigos.

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Mas se você está tendo esse mesmo sentimento, não está sozinho. Muitos jogadores estão tendo dificuldade em aproveitar o modo exatamente por esse motivo. Tem sido um problema tão vocal do ponto de vista da comunidade, que a Infinity Ward realmente corrigiu um pouco com o lançamento da segunda temporada para Warzone 2.0 e Modern Warfare 2.

Nas notas do patch da 2ª temporada, localizadas na seção Jogabilidade, você pode ver que Enemy Tuning tem uma entrada. A nota do patch diz “Letalidade ajustada da IA ​​em Al Mazrah, incluindo o número de geração de IA e a precisão da IA ​​ao alcance.”

Então, se você se perguntou se era você apenas tendo que ficar gud ou não, não é. A IA inimiga só precisava ser ajustada para que não fossem tão perigosas quanto antes. Esperançosamente, esse ajuste é suficiente para tornar o DMZ um modo divertido de jogar para aqueles de nós cansados ​​de ser dizimados pela IA a cada duas partidas.


Então, agora você sabe que não está sozinho em pensar que a dificuldade de IA em DMZ é muito alta para muitos jogadores. Se você achou este conteúdo útil, considere verificar alguns de nossos outros, como “Como corrigir o erro CoD Warzone 2.0 ‘Precisamos de permissão para continuar’ no Battle.Net”. Se você deseja obter todas as novidades sobre Warzone 2.0 e MW2, certifique-se de curtir o Gamer Journalist no Facebook para obter ainda mais conteúdo!

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