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Assim como no pôquer, vencer corridas no Balatro pode ser uma questão de conhecimento e sorte. Embora eu não possa ajudá-lo a tirar as cartas perfeitas do seu baralho no momento certo, posso lhe dar seis dicas para melhorar seu conhecimento e se preparar para Blinds mais difíceis em Balatro.
Dicas para jogadores de Balatro
Essas seis dicas do Balatro farão com que você aprimore até mesmo os Boss Blinds mais difíceis antes que você perceba!
Noções básicas sobre edições, melhorias e selos
Todas as cartas do seu baralho começam como cartas normais. Ao abrir Pacotes Padrão e usar Cartas de Tarô e Espectrais, algumas cartas do seu baralho receberão Selos, Melhorias e Edições Especiais. Compreender essas três variações ajudará você a construir e usar seu deck de maneira adequada, especialmente porque cada carta de jogo pode ter uma de cada variação.
Selos de cartas em Balatro
Existem quatro tipos diferentes de focas em Balatro. Eles são diferenciados por cor e incluem:
- Selos de Ouro – Os Selos de Ouro dão ao jogador $3 quando a carta em que ele está é usada em uma mão e ganha fichas.
- Selos Vermelhos – As cartas com Selos Vermelhos serão acionadas duas vezes durante o jogo, fornecendo essencialmente 2x as fichas e o multiplicador para aquela carta.
- Selos Azuis – Manter uma carta com Selo Azul na mão do jogador dará a ele uma Carta de Planeta no final de cada rodada.
- Selos Roxos – Quando as cartas com Selos Roxos são descartadas, o jogador receberá uma Carta de Tarô aleatória.
Ao dar selos aos cartões, tenha em mente como esses selos são usados. Se houver uma carta de alto ganho com um multiplicador, você vai querer dar a ela um Selo Vermelho. As cartas que permanecerem em sua mão, como as Cartas Douradas, deverão receber o Selo Azul. Os Selos Dourados podem ser colocados mais livremente em qualquer carta que você jogar, enquanto o Selo Roxo é melhor colocado em cartas que não têm valor para você. Além disso, lembre-se de que você pode usar uma carta com Selo de qualquer forma, mas ela só lhe dará o efeito do Selo se usada conforme designado.
Edições de cartões em Balatro
Existem quatro edições potenciais de cartões além de sua versão regular. As três primeiras edições podem ser usadas tanto para cartas de baralho normais quanto para Jokers, enquanto a quarta é usada apenas para Jokers.
As três edições para cartas de jogo e Joker são cartas Foil, Holográficas e Policromadas.
- As cartas Foil adicionam 50 fichas antes que o Multiplicador seja adicionado.
- Cartões holográficos adicionam 10 à pontuação do Multiplicador.
- Os cartões policromados multiplicam a pontuação do multiplicador por 1,5.
A última variação, a Edição Negativa, permite que os jogadores tenham uma Carta Joker extra para cada Carta Joker Negativa.
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Melhorias de cartão em Balatro
Há um total de oito melhorias que podem ser colocadas nas cartas. Adicione-os às cartas de baralho com cuidado, pois alguns deles funcionam apenas de maneiras específicas.
De cima para baixo e da esquerda para a direita, essas melhorias são:
- Aprimoramento de Carta Bônus – As cartas com o Aprimoramento “Carta Bônus” darão 30 fichas extras quando forem jogadas e pontuadas. Esses cartões terão setas azuis nos lados esquerdo e direito.
- Aprimoramento de Mult Card – Cartas com o Aprimoramento “Mult Card” adicionam 4 ao multiplicador da mão quando jogadas e pontuadas. Esses cartões têm um padrão preto e vermelho no verso que lembra montanhas.
- Aprimoramento de Wild Card – As cartas transformadas em “Wild Cards” podem ser usadas como qualquer carta de um naipe e possuem manchas pixeladas onde estaria o símbolo do naipe. Tenha cuidado ao manter muitos, pois eles sempre serão afetados por Boss Blinds que excluem certos naipes de cartas.
- Aprimoramento de cartas de vidro – “Cartas de vidro” aprimoradas dobrarão a pontuação multiplicadora da mão em troca de 25% de chance de serem destruídas após serem jogadas. Eles têm listras como uma janela.
- Aprimoramento de Cartas de Aço – “Cartas de Aço” multiplicam o multiplicador da rodada atual por 1,5, mas somente se permanecerem na mão do jogador. Eles se parecem com “Cartões de Vidro”, mas com uma cor prateada e mais listras.
- Aprimoramento da carta Stone – “Cartas Stone” ganharão um valor de 50 fichas em troca da perda de seu naipe e número/valor facial. Eles parecem tábuas de pedra rachadas.
- Aprimoramento de Cartas Douradas – As “Cartas Douradas” aprimoradas dão ao jogador $3 se permanecerem em sua mão no final da rodada. Eles são de uma cor dourada brilhante.
- Melhoria da Carta da Sorte – As “Cartas da Sorte” dão aos jogadores 20% de chance de adicionar 20 ao multiplicador e 7% de chance de ganhar $ 20. Parecem que são feitos de papel desgastado.
Use Jokers de edição especial para aumentar suas recompensas
Ter cartas de baralho de edição especial é uma ótima maneira de aumentar as fichas que você ganha em uma mão. Esses grandes ganhos são ainda mais aumentados se a Edição Especial estiver em um Cartão Joker. Enquanto as cartas holográficas adicionam 10 multiplicadores quando são jogadas, as cartas holográficas Joker adicionam esse multiplicador a cada rodada.
As Cartas Joker de Edição Especial podem ser compradas diretamente na Loja ou criadas usando cartas como a Carta de Tarô da Roda da Fortuna. Certas tags podem aumentar as chances de encontrar Jokers de edição especial na loja, o que me leva à próxima dica.
Verifique a tag disponível antes dos Small e Big Blinds
Sempre procure ver qual Tag pode ser obtida pulando um Small ou Big Blind antes de jogá-lo. As tags serão colocadas no lado esquerdo do botão “Skip Blind” na parte inferior das informações do Blind. Passar o mouse sobre a tag revela o que ela faz.
Dependendo do seu dinheiro, do Tag e do Boss Blind que está à sua frente, pode acabar valendo mais a pena pular o Blind em troca do Tag.
Verifique o Boss Blind antes de iniciar uma aposta
Assim como você deve verificar as Tags antes de iniciar Small ou Big Blinds, você deve verificar o Boss Blind assim que iniciar uma nova aposta. Para fazer isso, você precisará olhar a carta no lado direito da tela de Seleção às Cegas. A limitação do Boss Blind será mostrada abaixo do seu símbolo. Nesta imagem, o Boss Blind é “The Psychic”, o que obriga você a jogar 5 cartas em cada mão para ganhar Fichas.
Há um total de 30 Boss Blinds, cada um com suas próprias dificuldades para superar. Verificá-lo desde o início irá ajudá-lo a preparar seu deck para derrotá-lo.
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Gaste suas corridas iniciais comprando novos cartões
Esta dica é principalmente para iniciantes, mas também se aplica a jogadores experientes quando veem uma nova carta na loja. Se você puder comprar um cartão na loja que nunca comprou, compre-o imediatamente se a situação permitir. Você saberá que nunca comprou o cartão porque o título será “Não descoberto” quando você passar o mouse sobre ele.
Comprar cartas desconhecidas é crucial para o jogo porque permite desbloquear mais Joker Cards. Se você olhar para as Joker Cards bloqueadas, isso é visto principalmente em duas cartas. Um deles só pode ser desbloqueado comprando todas as Cartas de Tarô, enquanto o outro exige que você compre todas as Cartas do Planeta. Além disso, comprar esses cartões ajudará você a aprender como todos funcionam, fazendo com que você os use diretamente.
Fique de olho nas informações da sua corrida
Durante as corridas, você encontrará algumas cartas e chefes referentes à sua “mão de pôquer mais jogada”. O Telescope Voucher lhe dará Planet Cards relacionados a esta mão, enquanto um dos Boss Blinds disponíveis não permitirá que você jogue sua mão mais jogada. Para ver o que é essa mão, você precisa tocar no botão “Run Info” no canto inferior esquerdo da tela.
Esta tela contém três guias. A primeira mostra as Mãos de Poker que você jogou até agora nesta rodada, a segunda mostra os Blinds da sua aposta atual e a terceira mostra todos os Vouchers que você comprou nesta rodada. Vamos nos concentrar aqui na primeira guia. Consiste em quatro seções.
- O indicador de nível, marcado em vermelho, representa o nível atual da Mão de Poker.
- A coluna com os nomes das Mãos de Poker está marcada com uma caixa verde.
- A terceira seção, marcada em branco, mostra com quantas fichas uma mão de pôquer começa e qual multiplicador ela recebe. Os valores das cartas e quaisquer multiplicadores adicionais são adicionados a estes valores.
- A seção final, marcada em amarelo, informa quantas vezes você jogou uma determinada mão. A mão de pôquer com o número mais alto aqui é a mão mais jogada.
Eu recomendo usar as informações desta tela para determinar quais mãos precisam ser niveladas com Planet Cards.
Para mais Balatro, confira nosso guia Como funciona a aposta no Balatro aqui no Pro Game Guides.