O nome Krafton é sinônimo de portas móveis incríveis graças ao seu trabalho com PUBG Mobile, então quando a comunidade Dark and Darker soube que era a editora sul-coreana portando seu amado jogo de extração de dungeon crawler para dispositivos móveis, os jogadores sabiam que estariam em boas mãos. Tivemos a oportunidade de visitar os escritórios da Krafton em Seul para testar Dark e Darker Mobile, e até mesmo fazer o pré-lançamento, não há absolutamente nenhuma preocupação com esta versão.
Em vez de apenas instigar a cópia e colagem de Dark and Darker do Ironmace, Krafton e o desenvolvedor Bluehole Studio se esforçaram para fazer de Dark and Darker Mobile sua própria entidade separada. Como discutimos em nossa entrevista com Jonseook Ahn, principal produtor de Krafton em Dark and Darker Mobile, é muito importante para eles que as pessoas vejam o DNDM como sua própria fera. Pegar um jogo que já tem uma comunidade tão grande e permanecer fiel ao que o torna tão querido, ao mesmo tempo que aperfeiçoa a jogabilidade para dispositivos portáteis, é algo de que Krafton e Bluehole Studio deveriam estar igualmente orgulhosos.
Logo de cara, Dark and Darker Mobile parece excepcionalmente limpo para jogar. Onde o jogo para PC do Ironmace tem tanta coisa acontecendo, às vezes pode parecer opressor, mesmo para jogadores experientes, e havia uma preocupação compreensível de que parecesse muito desajeitado em dispositivos tão pequenos. Mas essa preocupação é eliminada no momento em que você inicia o jogo. A partir de uma interface de usuário instintiva, saques e organização de inventário suaves e intuitivos, e combate que parece envolvente e satisfatório, mesmo como um personagem de nível um, Dark and Darker Mobile é uma alegria de jogar.
Os fãs ficaram incrivelmente intrigados quando um dos trailers mais recentes de Dark and Darker Mobile apresentou um ataque giratório único com um personagem bárbaro, e a maneira como Krafton e Bluehole Studio otimizaram o estilo de combate de Dungeons and Dragons para dispositivos móveis é, honestamente, exemplar. Com uma infinidade de estilos e habilidades diferentes, cada classe é agradável de jogar. Quer você seja um ladino furtivo escondido nas sombras e esperando o momento oportuno para atacar, um ranger lançando fogo do inferno sobre os inimigos na retaguarda ou, melhor ainda, um bárbaro que acaba de bater em qualquer um que você vê, é incrivelmente divertido toda vez que você pousa um tiro.
O combate não é nada fácil, mas a relação entre diversão e desafio é um cocktail perfeito. Precisa ser, porque os jogos para celular prosperam com a facilidade de acesso. Com apenas os dois polegares para jogar, ele precisa ser intuitivo, suave e responsivo, e enfrentar lutas no Dark and Darker Mobile preenche todos esses requisitos, independentemente de quem você está enfrentando. Ele ainda mantém o mesmo nível de jogo hardcore da versão para PC do Ironmace, mas com a adição de mapas de masmorras PvE e PvP dedicados, Dark and Darker Mobile atende a todos sem parecer que estão fazendo cortes desnecessários na jogabilidade principal.
Esses novos elementos, bem como a introdução de uma mão amiga na forma de mercenários de IA que você pode contratar para mergulhar em masmorras baseadas em equipe com você, servem para manter os jogadores retornando. Os jogos de extração podem ser compreensivelmente frustrantes, porque você pode gastar uma boa quantidade de tempo lutando para abrir caminho através de um mapa, colocando as mãos em uma riqueza de itens valiosos, apenas para tudo desmoronar quando você for esmagado na cabeça por um lutador ou bárbaro bem no final.
É normal, mas Krafton e Bluehole Studios combinaram a jogabilidade de extração central com uma mistura de Battle Royale, RPG e elementos clássicos de rastreamento de masmorras para mantê-lo atualizado. Então, mesmo que você tenha uma série de jogos ruins, você pode fazer uma pausa derrubando alguns monstros no PvE sem o estresse do modo original.
Esta versão 'mid-core' do jogo atua como um tônico suave para o estresse do PvP, e você pode se preparar mentalmente para sua próxima corrida enquanto ainda joga o jogo. Torna impossível largar, mas de um jeito muito, muito bom. DNDM é uma entidade própria e não precisa necessariamente ser classificado como apenas um jogo de extração ou apenas um rastreador de masmorras, ele pode ser jogado exatamente como você deseja.
Krafton e Bluehold Studios são fãs ávidos do jogo original, e isso mostra como eles querem permanecer fiéis ao jogo de extração inspirado em Dungeons and Dragons da Ironmace. Eles talvez tenham um pouco de medo de mudar demais, mas estão confiantes o suficiente em sua visão para fazer alterações que mantenham o jogo intuitivo e prazeroso de jogar. As masmorras PvE dedicadas, bem como a ajuda dos mercenários de IA, são adições bem-vindas ao jogo principal que diferenciam Dark and Darker Mobile de seu equivalente para PC.
Temos apenas cinco classes até agora, com bárbaro, lutador, ranger, ladino e clérigo disponíveis para jogar em nossa prévia do jogo, e sabemos que as classes de mago e bardo também estão a caminho. Não podemos deixar de nos perguntar se a classe druida aparecerá em algum momento e se Krafton e Bluehole Studio vencerão Ironmace com sua introdução às masmorras, mas por enquanto, o futuro parece incrivelmente brilhante para Dark e Darker Móvel.