Crítica do anime Blassreiter Episódio #20

“Legião do Netherworld”

O que eles disseram:
Ao ouvir a voz de Snow, Joseph recupera sua sanidade. Ele é imediatamente levado sob custódia por Zwölf para que seus aprimoramentos sejam ajustados novamente. Enquanto isso, Xargin está liderando um batalhão de demoníacos para montar um ataque ao quartel-general de Zwölf. Seu objetivo é descobrir se Joseph, que tem o poder de impor a submissão dos endemoninhados, despertou ou não. Amanda, com seu próprio plano de resgatar Malek de Zwölf, consegue se infiltrar no quartel-general sob o pretexto de ter capturado Hermann.

Contente: (observe que partes do conteúdo de uma crítica podem conter spoilers)
De certa forma, falar sobre cada episódio de Blassreiter é um tanto estranho, já que você quase sente que poderia escrever sobre isso apenas lendo os resumos que são postados com cada episódio. O que tem sido o desafio é ler o resumo primeiro (porque você simplesmente não pode evitar, ele está lá) e depois ver se o episódio realmente oferece algo além disso para envolver o espectador. E, mais importante, se o que recebemos é realmente envolvente. Blassreiter tem sido um programa tão estranho e difícil de superar que ler os resumos realmente me lembra de que tipo de período de tédio estou passando.

O vigésimo episódio de Blassreiter prepara o palco para o conjunto final de episódios, talvez, já que você não pode dizer como as coisas podem mudar de episódio para episódio. Com tudo o que aconteceu, agora tudo está se movendo para o reino da criação de eventos para um grande confronto. Xargin organizou sua legião de demoníacos fora do quartel-general de Zwolf e os está marchando pelas ruas em ruínas. É aqui que Amanda e Hermann percebem o que está acontecendo e sentem um arrepio na espinha. A esperança deles agora é que Joseph possa fazer algo sobre isso enquanto os dois descobrem uma maneira de entrar no quartel-general de Zwolf para que possam encontrar e resgatar Malek. Quase fora de Star Wars, eles bolam um plano astuto que permitirá que ela coloque os dois sem nenhum problema. Supostamente.

Para onde vai a maior parte do episódio é lidar com o confronto que Joseph traz para a mesa. Xargin está atrás dele, já que ele mesmo pode controlar os demoníacos e isso pode ser útil ou problemático. Com seu poderoso exército com ele, ele está pronto para ver o que vai acontecer. Mas há discórdia do lado dele, assim como Beatrice sente que está sendo deixada de lado e não é mais útil para Xargin. Isso a faz tentar descobrir o que realmente está acontecendo e fica desesperada para fazê-lo feliz. Finalmente conseguimos um pouco de seu passado e sua personagem acaba aparecendo mais fraca do que nunca, não mais do que uma garotinha salva fazendo o possível para agradar seu mestre. Quase vai contra a forma como a vimos retratada desde o início, mas houve pouca consistência real em muitos aspectos desta série, então não é surpreendente.

Resumindo:
No que diz respeito aos episódios desta série, o episódio vinte não é ruim. É bastante sobre a continuidade da mensagem do episódio anterior e não apresenta muito que se afaste do que está tentando realizar. O pano de fundo para Beatrice foi quase divertido, pois transformou o personagem em uma espécie de saco triste e choroso nesta fase do jogo, pois ela está perto de ser expulsa, se apenas seu cavaleiro branco a salvasse. São momentos como esse que tornam a série ainda mais cômica. A única vantagem real do episódio é que existem sequências de ação em CG mais divertidas, especialmente com Joseph chegando com força total, mas essas cenas ainda têm dificuldade em carregar a série essencialmente. Mais uma vez, Blassreiter é mais do mesmo.

Nota: C

Transmitido por: Crunchyroll

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