Crítica de Flintlock Siege of Dawn – Um ótimo momento, feito com amor

Crítica de Flintlock Siege of Dawn - Um ótimo momento, feito com amor

Flintlock: The Siege of Dawn é uma das coisas mais divertidas que já tive jogando um novo título em anos. Por quê? Porque a cada segundo que passei neste jogo, pude sentir o amor que foi colocado em sua criação.

Jogabilidade

Aparando um ataque em Flintlock: The Siege of Dawn.
Captura de tela por Pro Game Guides

Como ele se autointitula como o novato do pedaço no 'gênero' Soulslike, como Flintlock se compara a alguns dos concorrentes por aí? Estou feliz em informar que ele se sai muito bem. Na seção de tutoriais, você é apresentado ao básico, como bater, como curar e, em seguida, como atirar.

Foi quando me informaram como defender armas corretamente que eu soube que Flintlock seria um momento muito bom, e certamente foi. O combate é pesado e bem animado, embora talvez um pouco lento às vezes. O movimento também é muito bem feito, e na verdade desempenha um papel muito maior no jogo em geral do que eu pensava.

Powdered Mobility é um divisor de águas, permitindo que você dê um pulo duplo e uma corrida dupla (com algumas ótimas animações e design de som) enquanto também serve como mais do que um simples truque de mobilidade. Ele oferece sua melhor ferramenta para controlar suas lutas, pois você o usa para escapar de grandes grupos de hostis, realizar ataques especiais (como as habilidades Ground Slam ou Jump Attack) e, claro, esquivar-se em pânico quando as coisas ficam difíceis.

Enki, seu companheiro Fox-ish e divindade residente, também tem um grande impacto na jogabilidade, pois ele fornece a magia para seu metal. Você usa Enki (em conjunto com seus ataques) para aplicar perfeitamente 'Curse' aos seus alvos, o que age de forma semelhante a algo como um proc de sangramento em Elden Ring. Quando a barra estiver completamente preenchida, você poderá executar uma espécie de 'crit' no seu alvo, o que pode tirar a armadura dele ou até mesmo matá-lo imediatamente (com uma animação de morte sofisticada para começar).

Então os ossos são fortes como estão, mas tudo isso é auxiliado por um mundo cheio de atividades para fazer. Acampamentos inimigos, aldeias para libertar e missões secundárias para o wazoo, tudo se junta para lhe dar muitos motivos para usar seu kit enquanto aproveita seu tempo para explorar alguns espaços de mundo muito bem elaborados.

Falando em kit, Flintlock também tem um ótimo sistema de equipamentos, com uma quantidade chocante de variedade de armas e armaduras, e opções para se adequar a vários estilos de jogo. Você seria perdoado por pensar que ficaria preso apenas com um machado e uma pederneira, mas não, mais tarde você ganha acesso a martelos, espadas, um bacamarte e até mesmo um lança-chamas.

E finalmente há as habilidades em oferta, que são devidamente bem projetadas, equilibradas e implementadas. Muito poucas que são simples melhorias de status, já que virtualmente todas as habilidades (além de uma ou duas) têm um impacto muito tangível na sua jogabilidade. Esquivar-se de ataques, a habilidade de aparar ataques inbloqueáveis ​​com sua arma, ter Enki levitando inimigos para mantê-los longe de você, e muito mais está em oferta.

No geral, a jogabilidade aqui é muito divertida e me fez voltar para mais.

Pontuação – 4,5/5

História

Enki e Nor em Flintlock: O Cerco do Amanhecer.
Captura de tela por Pro Game Guides

A história aqui não é nada inovadora, mas certamente é sólida, com você sendo designado para matar todos os deuses que se moveram pelo portão para o reino dos deuses depois que você atirou de forma arrogante em uma grande parede brilhante. Você viajará por várias áreas nas quais eles se estabeleceram para causar estragos, encontrando aliados novos e antigos e retornando para onde você começou para o confronto final contra Uru, o Devastador. Isso é bastante previsível para um jogo deste gênero; também parece bastante… curto e como se estivesse com pressa para acabar, com o jogo chegando a um fim bem rápido logo após apenas o segundo chefe da história principal. Mas, dito isso, este jogo tem algo que nenhum outro jogo tem: Nor e Enki.

Você joga como Nor Vanek, o “Sapper”, um lutador de trincheira da linha de frente que é especialista no uso de “Pólvora Negra”. Os sapadores são um povo duro, e Nor não é exceção, e seu desejo de ver as hordas de mortos-vivos repelidas para o bem resulta em ela fazer um pequeno erro, enquanto ela libera alguns deuses bastante irados nos planos mortais. Enki é alguém que você conhecerá logo após cometer esse erro grave, e revela que ele próprio é um Deus. No entanto, ele quer ajudá-lo a consertar as coisas, e então você se aventura em sua busca para (como diz o slogan do jogo) matar todos os deuses.

Não posso exagerar o quão excepcionalmente escritos e retratados Nor e Enki são (Olive Gray me surpreendeu com sua performance de Nor aqui), e o quão brilhantemente eles fazem este jogo brilhar. Nor é um ser humano incrivelmente forte, mas maravilhosamente sensível, que carrega o peso do mundo em seus ombros e muito raramente para para considerar seus próprios sentimentos, preocupada apenas com o bem-estar dos outros. Ela também é tão… humana. Ela faz piadas idiotas e ri delas, zomba de vozes, faz comentários improvisados ​​sobre as coisas ao seu redor. Nor brilha com personalidade e nunca parece forçado.

O mesmo vale para Enki. A desconfiança mútua deles se transforma em uma aliança instável e evolui com o tempo. Enki pega o vernáculo de Nor e tem esses momentos de tentativas genuínas de humanidade. Ele fica melhor nisso com o tempo, mas tem esses momentos em que a fachada racha e o Deus por baixo se revela mais uma vez. E então, ele choca você, com momentos de vulnerabilidade genuína, nos quais ele mostra medo e seus desejos de se libertar dos grilhões da Divindade. (Ele também é… dolorosamente bonitinho.)

Sozinhos, esses dois são grandes personagens, mas juntos eles elevar o que seria uma narrativa de fantasia bem mediana (e curta) em uma história sobre o crescimento de uma amizade genuína e crível.

Pontuação – 4/5

Chefes

O chefe do Gate Guardian em Flintlock: The Siege of Dawn
Captura de tela por Pro Game Guides

Não seria um Soulslike se eu não discutisse isso, e infelizmente, é aqui que Flintlock deixa a bola cair um pouco. Este jogo tem um tipo de… problema de Dark Souls 2. Três dos chefes principais (por exemplo, Rammuha) parecem pessoas com armadura e uma arma legal, e enquanto visualmente impressionantes, eles realmente não oferecem muito em termos de mistura de jogabilidade, com exceção do chefe final. Claro, isso é parcialmente esperado de um jogo com um loop de jogabilidade tão difícil, mas ainda é uma pena que não houvesse mais chefes que realmente me 'impressionassem'.

Parte do problema é este jogo faz tem alguns chefes únicos e excelentes. Um na segunda área principal é um chefe que é uma cópia de você, o que significa que ele pode fazer tudo o que você pode! Você realmente tem que levar seu tempo com essa luta, e ela não acabou sendo apenas um festival de defesa e quebra de armas como muitas das outras. O chefe final também realmente mistura tudo, especificamente na segunda fase em que todas as suas habilidades Enki são retiradas de você e você fica apenas com sua Pólvora e Aço.

Pederneira mostra que ele pode misturar as coisas, mas infelizmente não tanto quanto eu gostaria.

Pontuação – 3/5

Veredicto final

No geral, Flintlock: The Siege of Dawn foi um momento absolutamente ótimo. Não houve um momento em que eu não estivesse me divertindo muito, e isso tudo graças a algumas mecânicas de jogo principais brilhantemente divertidas, dois dos personagens principais mais bem escritos que já vi em muito tempo e alguns belos espaços do mundo com uma série de atividades para perseguir. No entanto, ele perde alguns pontos com alguns encontros com chefes bastante simples, que realmente não forçam os limites em deixar você flexionar seu conjunto de habilidades e equipamentos, e com uma história principal que parece um pouco cansada e apressada às vezes.

Crítica de Flintlock Siege of Dawn - Um ótimo momento, feito com amor

(Divulgação: Uma cópia gratuita do jogo foi fornecida à PGG para fins de análise.)

Se você gostou desta análise, confira nossa análise de todos os controles em Flintlock Siege of Dawn – PC, PS5, Xbox!


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