Crítica de Arzette The Jewel of Faramore – charme e peculiaridades da velha escola

Crítica de Arzette The Jewel of Faramore – charme e peculiaridades da velha escola

Nosso veredicto

Crítica de Arzette The Jewel of Faramore – charme e peculiaridades da velha escola

Arzette: The Jewel of Faramore captura o charme retrô pretendido com autenticidade especializada, com verrugas e tudo. Há muita personalidade enérgica aqui, e a jogabilidade é divertida, embora a experiência seja um pouco prejudicada pela falta de polimento… mas talvez esse seja o ponto principal.

Antes de reservar um tempo para falar sobre Arzette: A Jóia de Faramore, você vai querer um pouco de contexto. O novo jogo, já disponível no Switch e em outras plataformas, é desenvolvido pela Seedy Eye Software como uma homenagem aos infames jogos CD-i Zelda do início dos anos 90 (Seedy Eye soa como CD-i, geddit?). Tudo no jogo, desde o estilo artístico até os dubladores, é inspirado diretamente nesses horríveis jogos Zelda.

Obviamente, o objetivo de Arzette: The Jewel of Crown não é fazer algo comparativamente diabólico. É usar os jogos CD-i Zelda como ponto de partida para construir algo que seja realmente bom. Isso significa manter a estética, o tom e algumas mecânicas de jogo, mas em um novo mundo com novos personagens, culminando em um retrocesso retrô que você pode desfrutar hoje, em 2024. Em muitos aspectos, Arzette: The Jewel of Faramore se destaca neste , e em outros, nem tanto.

Com um estilo de arte encantador (algumas das paisagens de fundo são realmente maravilhosas), boa música e animações divertidas, Arzette é um jogo de plataformas 2D onde você joga como a princesa Arzette com o objetivo de salvar seu reino contra a ameaça do macabro vilão Daimur em um aventura hack-and-slash. Você pula, se agacha, sobe, balança espadas e joga bombas através de uma série de níveis que o levam através da terra de Faramore. Essas mecânicas são definidas por sua simplicidade, e a dificuldade surge ao tentar navegar no terreno onde inimigos malignos estão à espreita: cronometrar seus saltos para evitar que uma criatura voadora venha direto em sua direção, por exemplo. Conforme você se acostuma com a variedade de inimigos, você sofrerá muitos danos.

Mas não são apenas inimigos que você encontrará em sua jornada; também há alguns amigos. À medida que você conhece esses novos rostos e a história avança, você será interrompido por longas cenas animadas. Essas cenas são onde o jogo mostra sua personalidade: a animação instável é distintamente do período dos anos 80/90, e a dublagem completa traz muita energia e entusiasmo à história. Infelizmente, existem muitos deles, e eles tendem a continuar indefinidamente… e assim por diante. Se você não está acostumado com essas sensibilidades retrô (ou não gosta delas), as cenas provavelmente acabarão sendo irritantes e tediosas. Mas, se você estiver por dentro da piada, você vai gostar.

Miniatura do YouTube

Essa é realmente a melhor maneira de descrever Arzette: The Jewel of Faramore: uma piada interna da qual você deve estar atento para tirar o máximo proveito dela. Porque, caso contrário, fora do contexto mais amplo, Arzette pode ser um pouco frustrante. As caixas de acerto dos inimigos não são precisas, alguns níveis são inexplicavelmente mais difíceis do que outros, você nunca tem certeza se está no caminho certo e a experiência de morrer abruptamente e reaparecer rapidamente é algo que você obterá muito costumava ser. Resumindo, pode ser surpreendentemente complicado e nem sempre de uma forma totalmente satisfatória.

Mas, julgado de outra forma, o jogo é um sucesso total. Veja meu leve aborrecimento com os hitboxes imprevisíveis: realmente parece um jogo que vai de uma cápsula do tempo a uma era de jogos que já passou, o que é exatamente a intenção. As pequenas peculiaridades e momentos de frustração fazem parte do plano. Não pareceria um scroller lateral do início dos anos 90 se eles estivessem ausentes.

Captura de tela de Arzette: The Jewel of Faramore com o personagem subindo em uma árvore com inimigos

Como minha experiência com os jogos CD-i Zelda é muito limitada, o jogo do qual mais me lembrei foi Super Star Wars: Return of The Jedi no SNES de 1994 (não é o melhor jogo de Star Wars, admito). Este é um jogo que joguei em um emulador de SNES no PC no início dos anos 2000 (não nasci para seu lançamento e fui um retardatário). Minhas lembranças dele agora são de um jogo de plataforma que achei incrivelmente punitivo e um tanto confuso, mas divertido: eu o via como um mistério curioso, ao mesmo tempo fascinante e inacessível. É assim que imagino que uma criança se sentiria jogando Arzette: The Jewel of Faramore. Parece uma joia retrô do passado, para o bem e para o mal. Pode não ser para todos, e não tenho certeza se é para mim, mas o jogo é um sucesso absoluto, avaliado em função de seus próprios objetivos.

Para se divertir mais com o Switch, confira nosso artigo especulativo sobre o que você deve esperar do Switch 2 e veja nossas escolhas dos melhores jogos Nintendo Switch. Ou, se você quiser continuar com a inspiração Zelda de Arzette, aprenda o que sabemos sobre o novo jogo Zelda e leia nossa análise de Tears of the Kingdom.