Criador de Warriors Eternal explica como Primal mudou a série (exclusivo)

Unicórnio: Guerreiros Eternos fez oficialmente sua estreia com Adult Swim depois de muitos anos em produção, e o criador da série Genndy Tartakovsky abriu exclusivamente com ComicBook.com sobre como trabalhar em Samurai Jack e Primal mudou Unicórnio: Guerreiros Eternos ao que é hoje! Tartakovsky lançou alguns dos lançamentos de séries animadas mais memoráveis ​​com Cartoon Network e Adult Swim nas últimas décadas, e agora os fãs puderam ver os primeiros episódios do mais novo trabalho do proeminente criador, Unicórnio: Guerreiros Eternos. Uma obra com a qual o criador vem brincando há muito tempo.

Genndy Tartakovsky vem desenvolvendo Unicórnio: Guerreiros Eternos desde seus dias nos estúdios do Cartoon Network há mais de 20 anos e, portanto, a série passou por uma série de mudanças desde seu início. Falando sobre essas mudanças com o ComicBook.com, Tartakovsky explicou como alguns desses ajustes para Unicórnio: Guerreiros Eternos veio de Jack Samurai e Primitivo’O foco da s nas histórias dos personagens acima de tudo.

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(Foto: Adult Swim)

Como Unicorn: Warriors Eternal mudou antes de sua estreia

“É muito parecido”, começou Tartakovsky enquanto explicava o quanto mudou de Unicórnio: Guerreiros Eternos’s início inicial. “Uma mudança foi que costumava focar realmente na tecnologia versus magia. Isso foi mais, eu acho, na superfície, e depois ao longo dos anos ficou em segundo plano. Você tem Eu Robô, você tem todos esses filmes onde os robôs assumem o controle, e esse foi o maior elemento que foi tipo, ‘Oh meu Deus, isso parece tão acabado agora’. O Exterminador do Futuro, todas essas coisas, os robôs subindo. Nós nos livramos de quase tudo isso de uma maneira realmente, eu acho, criativa e divertida. O material do personagem veio ao topo. Isso é o que era.”

É esse foco no personagem que realmente surgiu depois de trabalhar com Jack Samurai e Primitivo. “Aprender através [Samurai] Jackatravés Primitivo especialmente, é sobre os relacionamentos dos personagens,” continuou Tartakovsky. “Todos nós sabemos quando estamos fazendo uma história que é importante, mas às vezes não focamos nisso. Estamos tão hipnotizados ou hipnotizados com a arte e a animação sofisticada e todas essas coisas que você esquece se não entender as emoções e as personalidades dos personagens, todo o resto é inútil. Pode parecer tão bom quanto você deseja, mas se os personagens forem burros, ninguém vai gostar. Nosso foco total estava nas histórias dos personagens.”

Como você gostou de ver Unicórnio: Guerreiros Eternos em ação até agora? Você percebeu Primitivo’s influências sobre isso? Deixe-nos saber todos os seus pensamentos sobre isso nos comentários! Você pode até entrar em contato comigo diretamente sobre todas as coisas de animação e outras coisas legais @Valdezology no Twitter!

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