Como vencer todos os Animatronics em Roblox Forgotten Memories

golden freddy em memórias esquecidas
Imagem via Qubix Games

Forgotten Memories é um jogo Roblox inspirado no jogo de terror Five Night’s at Freddy’s. Em vez de se sentar exclusivamente em uma cabine de segurança, você estará andando pelo estabelecimento do Tony’s Tacos, redefinindo as ventilações e evitando os animatrônicos que estão à espreita. Se você está com dificuldades e quer saber como cada um dos animatrônicos funciona, então aqui está o seu guia. Aqui está como evitar todos os animatrônicos em Forgotten Memories.

Como sobreviver a todos os animatrônicos em Forgotten Memories

Marionete

A Marionete estará ativa desde a primeira noite. Uma bênção e uma maldição, sua caixa está estacionada ao lado do escritório de segurança. Com o tempo, a cortina será puxada cada vez mais para trás, e ela lentamente sairá de sua caixa. Para evitar que ela saia, os jogadores devem continuar fechando as cortinas para redefinir o cronômetro.

marionete em memórias esquecidas
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Se ela escapou, ela selecionará um jogador aleatório para matar. Esse jogador ouvirá seus sinos de música, aumentando a velocidade. Quando a música termina, o jogador tem um pequeno intervalo de tempo para encontrar a máscara de marionete que surgiu ao seu redor, provavelmente acima da cabeça do jogador. Se avistado, o Marionette irá recuar. Se não for detectado, o jogador morrerá.

Golden Freddy

Golden Freddy não é como os animatrônicos. Ele só aparecerá se o jogador estiver parado ou escondido por muito tempo, dando ao jogador uma pequena chance de se mover rapidamente.

Morte de Golden Freddy em memórias esquecidas
Imagem via Qubix Games

Ele também aparecerá aleatoriamente quando a energia acabar. Para evitá-lo, você só pode continuar se movendo e reiniciando os geradores de energia. Ele aparecerá por um curto período de tempo antes de matar o jogador. Você pode tentar simplesmente sair da sala em que ele está sentado, mas isso não garantirá que ele ainda não o mate.

Freddy

Freddy está ativo desde a primeira noite, e vagueia pela sala de jantar, pelos salões de festas e pelo fliperama. Ele também pode se aventurar perto do escritório, que você pode identificar em sua câmera. Se um jogador entrar em sua linha de visão, Freddy começará instantaneamente a persegui-los, até que eles corram muito longe ou se escondam.

Freddy em memórias esquecidas
Imagem via Qubix Games

Contanto que você mantenha a compostura, Freddy é fácil de evitar. Você pode andar ao redor dele, mas não na frente dele. Se ele ficar perto do escritório de segurança, simplesmente feche as portas de segurança. Fique atento também, se ele estiver perto, você poderá ouvi-lo.

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Bonnie

Bonnie se torna ativo na noite 2. Ele vai vagar pelas Docas de Carregamento e pela Baía de Carga, mas às vezes pode vagar até a Sala Elétrica e até mesmo fora do seu escritório.

bonnie em memórias esquecidas
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Com Bonnie, o mesmo comportamento e lógica de Freddy se aplicam. Você pensa neles como dois da mesma entidade, eles agora cobrem uma área mais ampla entre eles, tornando suas jornadas mais perigosas.

Foxy

Este interessante animatrônico se tornará ativo na noite 3. Sua Pirate Cove é onde ele está situado, e às vezes ele sai para caminhar até seu escritório. Quando ele sair, uma sugestão de som será tocada (seu ‘dum-dum-dums’).

Foxy em memórias esquecidas
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Apesar de ser o animatrônico mais rápido, sua lanterna irá atrasá-lo significativamente, permitindo sua fuga. Você pode enrolar a caixa de música em sua enseada para trazê-lo de volta ou esperar que ele volte por conta própria.

Chica

Chica irá ativar na noite 4. Ela vai andar ao redor dos geradores, tornando a restauração de energia mais perigosa. Sua lógica se aplica da mesma forma que com Bonnie e Freddy, com algumas exceções, no entanto.

chica em memórias esquecidas
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Se você olhar bem nos olhos dela, ela vai congelar. Além disso, correr em uma esquina parece perdê-la, então ela é realmente muito fácil de evitar.

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