Como Vencer a Morte em Dead Cells: Return to Castlevania

Dead Cells Return to Castlevania Como matar a morte
Imagem via Evil Empire

Ao jogar Dead Cells: Return to Castlevania, Death será um dos seus primeiros chefes a lutar. Podemos chamá-lo de chefe introdutório, pois esta é a primeira vez que você terá uma ideia das lutas contra chefes neste jogo e como você precisa estar preparado para elas.

Lutar contra a morte não é brincadeira (duh!), mas algumas estratégias e táticas podem prepará-lo para essa luta e você pode definitivamente vencer sem ser um profissional. Continue lendo para entender completamente como será essa batalha.

Lutando contra a morte em Dead Cells: Return to Castlevania

Para vencer Death in Dead Cells: Return to Castlevania, você precisaria saber algumas coisas, como em que tipo de terreno você está lutando, como ele se move e quais ataques Death tem na manga. Nós investigamos isso para você e aqui está o detalhamento.

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Escolha de Arma para lutar contra a Morte

Assim que você começar a lutar contra a Morte, notará que ele é realmente móvel, voando o tempo todo e mudando de posição com frequência. É por isso que minha escolha pessoal aqui seria focar em armas fortes de longo alcance. A morte jogará muitas coisas em você ou convocará feitiços, então, na maior parte do tempo, você precisará se concentrar em evadir e esquivar. Então, jogar coisas nele será sua melhor aposta para vencer.

Se você quiser usar corpo a corpo para matar a Morte, isso também pode ser feito, é claro, mas nesse caso, o momento seria crucial. Você precisaria cronometrar seus ataques corretamente e usar as duas plataformas no mapa para chegar até ele quando ele estiver voando. A morte terá um escudo ao seu redor em alguns pontos, então você precisa contornar isso também, já que não quer lutar até ele apenas para descobrir que não pode danificá-lo.

Coisas a serem observadas na morte

Uma das primeiras mecânicas que você notará é que A morte fará com que orbes circulem ao redor dele conforme você o danifica. Isso não importa muito nos estágios iniciais da luta, pois ele teria dois ou três, mas conforme ele diminui com seu HP, ele terá até 5 ou 6 orbs e isso pode realmente machucar e tornar virtualmente impossível para você lutar contra ele com ataques corpo a corpo.

Além disso, nos estágios iniciais, a Morte lançará pequenas foices em você que podem ser facilmente desviadas ou até mesmo repelidas com algumas armas de longo alcance (outro argumento para seu uso nesta luta). Mas, conforme você tira mais HP dele, ele começará a usar sua grande foice não apenas para atacá-lo, mas também para jogá-la em você. Este é um dos ataques que você deve estar ciente, pois a foice voa rapidamente e causa muitos danos.

No final, a Morte lançará orbes de rastreamento em você que podem ser realmente irritantes. Eles se dispersarão após cerca de 3 segundos, então tudo que você precisa fazer é apenas fugir até que eles desapareçam, pois não podem ser esquivados.

Recompensas por Matar a Morte em Dead Cells: Return to Castlevania

Alguns diriam que a maior recompensa por derrotar a Morte é permanecer vivo, mas os jogadores sabem melhor e vão ficar tipo “onde está meu saque?!”. Bem, você está certo nisso e uma luta bem-sucedida com esta Morte não o deixará de mãos vazias.

Você receberá muito ouro, 40 células e alguns projetos diferentes. Se for a primeira vez que mata a Morte, você receberá o projeto da arma Death’s Scythe, se matar a Morte pela segunda vez, receberá o projeto da Death’s Outfit e se conseguir matá-lo sem ser atingido, receberá um Flawless Projeto da Roupa da Morte.

Quando se trata de conquistas, matar a Morte lhe dará um “A morte vem para todos nós… mas não para você!” conquista, enquanto fazer o mesmo sem ser atingido concederá a você uma conquista “Dodge Death”.


Esperamos que você tenha gostado do nosso guia. Para obter mais guias sobre Dead Cells: Return to Castlevania, consulte nossas peças sobre como abrir a ponte levadiça e como obter a chave com fita. Siga o Gamer Journalist no Facebook para notícias mais interessantes da indústria de jogos.

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