Como usar o mod Ready or Not Gunfighter

Ready or Not permite que os jogadores instalem mods compatíveis em seus dispositivos para aprimorar ainda mais a experiência de jogo. Neste guia, descrevi como você pode usar o mod Gunfighter após a atualização de lançamento 1.0.

Como instalar o mod Gunfighter em Ready or Not

A melhoria de jogabilidade do Gunfighter criada por “isshinsama” estava disponível para download diretamente no menu Mods do jogo em Ready or Not. Este mod está desatualizado e atualmente não é recomendado para uso. No entanto, o usuário “NinomaeIsshin416” carregou o Melhoria de jogabilidade do pistoleiro 3 mod, que é compatível com Ready or Not 1.0.

Captura de tela de Pro Game Guides

O mod Gunfighter já está disponível no NexusMods site e você pode baixá-lo aqui. Abra a página da web e clique no botão arquivos guia conforme mostrado na imagem acima. Faça login em sua conta NexusMods ou registre-se se você for um novo usuário para poder baixar os arquivos mod do Gunfighter.

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Depois de baixado, você precisa extrair os arquivos zip e transferir seu conteúdo para Pasta Pacotes no diretório do jogo Ready or Not. Abaixo, forneci um guia passo a passo sobre como fazer isso.

Imagem de guias de jogos profissionais
  • Vá para o jogo Ready or Not em sua biblioteca Steam.
  • Clique no roda dentada ícone à direita, vá para Gerenciare selecione Procure arquivos locais (veja imagem acima). Isso abrirá a pasta de instalação do seu jogo.
  • Abra as pastas ReadyOrNot > Conteúdo > Pacotes para abrir a lista de mods no seu dispositivo.
  • Agora, copie todos os arquivos mod do Gunfighter que você acabou de baixar e cole-os nesta pasta Paks.

Ao reiniciar o jogo, o mod Gunfighter Gameplay Improvement será instalado. Abaixo está a descrição dos três arquivos incluídos no mod Gunfighter e como eles afetam a jogabilidade em Ready or Not:

  • Básico
    • A maioria dos ARs e SMGs tem capacidade de compressão/armação curta quando estão próximos ao objeto.
    • Após o disparo, a maioria das armas voltará um pouco ao centro.
    • Pequenas melhorias no NODS.
    • Balanço reduzido da maioria das armas ao disparar e se mover.
    • 25 slots em armaduras leves/pesadas.
    • As armas ficarão abaixo do eixo dos olhos no estado não-ADS para melhor visão. A maioria das armas no estado de tração se inclinará ligeiramente para dentro, o que é mais realista.
  • Dispositivo
    • Adicione nove banger flashbang.
  • Lanterna
    • Aumenta o alcance do cone de luz da lanterna (reduz o FPS).

Fique ligado nos guias de jogos profissionais para obter mais conteúdo pronto ou não. Enquanto isso, você pode visitar nosso artigo sobre Ready or Not DirectX 11 ou 12 – Qual usar?