Como sair do modo de câmara de cima para baixo em Baldur’s Gate 3 (BG3)

Imagem da capa do baldur's Gate 3
Imagem Via Larian Studios

A personalização em Baldur’s Gate 3 não se limita apenas ao seu personagem, missões e escolhas de diálogo, e finais gerais da história, mas também à maneira como você experimenta o jogo. Hoje vamos falar sobre como alternar entre os modos de câmera, especialmente se você estiver um pouco preso a um ângulo de câmera incomum, embora estratégico, ao qual não está acostumado. Veja como sair do modo de Câmera de cima para baixo no Baldur’s Gate 3.

Como sair do modo de câmara de cima para baixo em Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Vista superior
Imagem Via Larian Studios

Se você gosta de uma câmera tática, o modo de Câmera de cima para baixo, ou mesmo outros tipos de câmera e ângulos em Baldur’s Gate 3, você notará que cada um deles traz suas vantagens e desvantagens. Tudo se resume à preferência do jogador. Se pretender sair do modo de câmara de cima para baixo, clique em “O”. Esse é o keybind que irá alternar entre os modos de câmara. O keybind aplica-se a qualquer modo de câmara actual que tenha activo. Se estiver usando um controlador, use o botão direito para aumentar o zoom para sair do modo de Câmera de cima para baixo no Baldur’s Gate 3.

No entanto, muitos jogadores se viram presos em um modo de câmera específico. Combine isso com ficar preso especificamente no modo de Câmera de cima para baixo e você se sentirá desconfortável, para dizer o mínimo. Isto está provavelmente a acontecer devido a uma alteração acidental do keybind. Para corrigir isso, faça o seguinte:

  • Pressione ESC e vá para a guia Opções.
  • Selecione Keybinds e procure a opção Alternar Câmera tática.
  • Restabelecer o keybind ” O ” ou escolher outra chave não utilizada à sua escolha.

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Se o problema persistir, você pode tentar desativar todos os modos instalados, reiniciar o jogo e o Steam, verificar a integridade dos arquivos do jogo ou até mesmo reinstalar o jogo em sua totalidade. Esperançosamente, você poderá jogar o jogo sem que a câmera se concentre na perda de cabelo do seu personagem. Ou talvez eu esteja projetando um pouco, quem sabe. Boa sorte!


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Sobre o autor

Alejandro Josan

Músico com um coração de jogador, a vida de Alejandro sempre foi acompanhada por aventuras em plataformas Nintendo, incontáveis horas de RPGs de fantasia e vários FPSs de terceiros. Atualmente, ele está estudando design e desenvolvimento de jogos, preparando-se para uma longa carreira na indústria de Videogames.