Embora muitos amantes de quebra-cabeças (inclusive eu) esperassem que Portal 2 recebesse uma sequência, temos um mod de construção de comunidade chamado Portal Revolution. E embora estejamos falando de um mod, devo dizer que ele tem a sensação real do antigo jogo Portal.
Um dos capítulos mais difíceis de decifrar é a Câmara 14 no Capítulo 4. Muitos jogadores ficaram presos nesse capítulo e decidimos mergulhar de cabeça e tentar decifrá-lo para você. Continue lendo para descobrir como resolver a Câmara 14 no Portal Revolution!
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Portal Revolution The Diversion Capítulo Câmara 14 Passo a passo
Para resolver a Câmara 14, você precisa contornar o disjuntor da câmara principal que controla a plataforma de lançamento. Continue lendo para um passo a passo detalhado.
Fase 1
A primeira coisa que você precisa fazer é pousar no mini primeiro andar da sala com o botão vermelho que gera um cubo para você. Você pode fazer isso atirando em um portal no ladrilho da parede, bem na frente do seu spawn (a plataforma de lançamento) e outro no ladrilho do meio, à sua direita. Depois de se catapultar para lá, pressione o botão para pegar o cubo.
Fase 2
Se você deixar os 2 portais originais abertos na etapa anterior, o cubo irá aparecer, cair na plataforma de lançamento da qual você saltou anteriormente e pular em seus braços robóticos. Salte para o nível do solo, caminhe até o disjuntor da Câmara Principal, solte seu cubo e desligue a energia da sala.
Agora, atire em um portal próximo à plataforma de lançamento/seu spawn original e outro à sua esquerda para que você possa entrar nele. Pegue o cubo, passe pelo portal e deixe o cubo na plataforma de lançamento. Você notará que a plataforma não enviará o cubo pelos ares agora quando não há energia.
Fase 3
Volte de onde você veio para estar novamente no andar térreo. Atire um portal para aquele ladrilho em frente à plataforma de lançamento e outro para um ladrilho de chão no canto da sala, atrás de um vidro, direcionado para a saída. Agora você tem tudo preparado.
Ligue novamente a energia e observe o cubo se lançar na área onde cairá no botão que destrancará a porta de fuga. A única coisa que você precisa fazer agora é ir até lá. Atire um portal no ladrilho voltado para a porta de saída e outro no seu ponto de chegada onde fica a plataforma de lançamento.
Caminhe até o ponto de desova, mantenha o portal que você colocou no ladrilho voltado para a saída e reutilize o portal que você usou para caminhar no ponto de desova no ladrilho em frente à plataforma de lançamento. Agora, entre na plataforma e deixe-a voar até a saída.
Passo a passo em vídeo para a solução do Capítulo 14
Se você prefere as explicações em vídeo, o YouTuber Lootward mostrou como isso é feito no vídeo abaixo. Cronometramos a solução do Capítulo 14 para 8h.
Esperamos que você tenha achado nosso artigo útil. Leia mais sobre jogos de quebra-cabeça em nossos artigos Timelie é um jogo furtivo que dobra o tempo com o qual você não pode errar e como jogar Humanity – todas as plataformas, modos de jogo e muito mais.