O trabalho pode ser extremamente difícil às vezes. Você pode ter que passar longas horas cansativas e ter apenas uma breve pausa, até ter que fazer tudo de novo. Mas, pelo menos, você não precisa viajar para um planeta alienígena para erradicar formas de vida hostis. Aliens: Dark Descent faz exatamente isso, colocando você no comando de uma equipe de fuzileiros navais coloniais cujo trabalho é impedir um surto de Xenomorfo no planeta Lethe. Isso não vem sem seu quinhão de várias situações traumáticas e estressantes. Algo que sua equipe não só estará suscetível, como quase uma garantia. Ter que se concentrar nas capacidades mentais de sua equipe pode ser uma tarefa bastante difícil, pois você já estará gerenciando cada movimento deles. Então, vamos fazer uma pausa rápida e descobrir como reduzir o estresse e remover traumas em Aliens: Dark Descent.
Como reduzir o estresse e remover traumas em Aliens: Dark Descent
Ao assumir missões com seu conjunto de fuzileiros navais, você notará como existem certos debuffs que são transferidos de cada nível. Isso não é algo que você pode simplesmente ignorar e avançar no jogo. Quanto mais estressado você fica, maior o potencial que você tem para mais traumas severos. O estresse colocará um debuff insignificante em um de seus fuzileiros navais, enquanto o trauma colocará uma doença de status mais mortal e aterrorizante.
Relacionado: Review: Layers of Fear (2023) – Layers of Repetition
Reduzir o estresse, assim como o próprio estresse, pode ser feito de maneira muito mais simples e rápida, quando comparado a se livrar do trauma. Por causa disso, é recomendável que você tente reduzir os níveis de estresse quando os atingir, pois seu nível mais alto de estresse em um fuzileiro naval será transferido entre as missões. O trauma, por outro lado, é uma tarefa que consome muito mais tempo, caso você precise cuidar dela. Vamos dar uma olhada primeiro em como reduzir o estresse em Aliens: Dark Descent.
Como reduzir o estresse em Aliens: Dark Descent
O estresse é dividido em 4 níveis diferentes: Relaxado (Branco), Ansioso (Amarelo), Em Pânico (Laranja) e Aterrorizado (Vermelho). E como dito acima, o nível mais alto de estresse que você atinge em uma missão, mesmo que você o reduza mais tarde no nível, será transferido para o próximo. Há um total de quatro maneiras para os jogadores reduzirem o estresse de um fuzileiro naval em uma missão. A primeira exige que você fazer um abrigoque pode ser feito soldando portas para uma sala fechada. Você precisará ter certeza de que não está próximo a uma infestação alienígena, e soldar portas exige que você tenha 1 ferramenta por porta. Depois que todas as portas estiverem fechadas e você estiver seguro, você pode descanse no quartoo que permitirá aos fuzileiros navais recuperar 100 de dano por estresse.
Além de descansar nos quartos, você pode reduza o estresse dos fuzileiros navais tomando Naproleve. Isso requer que o jogador tenha suprimentos médicos e, ao usá-lo, recuperará 100 de dano de estresse do referido fuzileiro naval. Se você progrediu o suficiente para aumentar o nível de um Rookie e teve a sorte de promovê-lo a Sargent, pode reduzir o estresse de um fuzileiro naval ao ter um Sargent usando a habilidade Reprimenda neles. Esta é uma habilidade que eles podem desbloquear no nível 6, que custará um ponto de comando e interromperá todo o estresse por 30 segundos. Por último, os jogadores podem atualize a bravura dos fuzileiros navais, para reduzir ainda mais os danos causados pelo estresse. Você terá que aumentar a bravura deles para 15% para receber a redução de estresse, mas uma pequena redução de dano ajuda bastante.
Como remover traumas em Aliens: Dark Descent
Agora, se você tentou reduzir o estresse de um fuzileiro naval, mas não conseguiu fazê-lo com sucesso em pouco tempo, ele desenvolverá um trauma. Esses são debuffs significativos que podem tornar inconseqüentes até mesmo as técnicas de redução de estresse. Por causa disso, trazer qualquer fuzileiro naval para uma missão que tenha trauma deve ser evitado a todo custo. Para curar um personagem de trauma, você precisará desbloquear a Unidade de Cuidados Psiquiátricos a bordo do Otago. Isso ficará disponível para os jogadores quando você concluir a Missão 2: Berkley’s Docks. Ao deixar qualquer soldado traumatizado no PCU, seus problemas vão diminuindo com o tempo, antes de serem completamente extintos.
A única outra maneira de um personagem se livrar de seu trauma seria desbloquear o atributo Mind of Steel. Isso remove todo e qualquer trauma que um fuzileiro naval tenha após apenas 3 dias após receber o debuff. O que, dependendo do tipo de trauma que alguém tenha, pode valer a pena o risco.
Isso é tudo para os jogadores que estavam se perguntando como colocar seus fuzileiros navais de volta à sua melhor forma mental. Certifique-se de seguir nossa página no Facebook para as últimas notícias e atualizações de jogos. Para mais artigos e guias sobre todos os tipos de jogos, fique ligado aqui mesmo no Gamer Journalist.