Como pular a introdução em Warhammer 40.000: Darktide

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Warhammer 40K: Darktide hospeda a incrível experiência de fúria e ruína enquanto você dizima seu caminho através do Hive World of Tertium. Junte-se a outros três para derrubar alvos, realizar sabotagem, obter informações, mas o mais importante, abater a sujeira herética de Nurgle. Sempre que você inicia o jogo, você se depara com uma ótima sequência de introdução. Costumava ser o caso de simplesmente apertar a barra de espaço para se livrar dele, mas agora há outra maneira. Aqui está como pular a introdução em Warhammer 40K: Darktide.

Como pular a introdução em Darktide

A cena de introdução de Warhammer 40K: Darktide é inicialmente vista com entusiasmo enquanto você se prepara para ser transportado para o tão esperado jogo. A narrativa e a animação atendem bem a você à medida que se desenrolam diante de você. Quando terminar, você pode criar seu primeiro personagem e entrar no jogo.

Após revisitas futuras do jogo, a sequência de introdução é tocada todas as vezes. Na versão beta, e não muito depois do lançamento do jogo, os jogadores podiam pular a sequência de introdução simplesmente pressionando a barra de espaço, permitindo que eles entrassem em ação e não tivessem que assistir a sequência inteira novamente. Foi bom, mas não este Boa.

No entanto, os jogadores podem encontrar desdém e frustração quando pressionar a barra de espaço não funciona. Mas não se preocupe, você não precisa assistir a sequência de introdução todas as vezes, mesmo que toda a esperança pareça perdida.

Para pular a sequência de introdução, você deve agora, após um patch, aguarde a barra de espaço até pular. Sim, isso é o que você deve fazer agora se não quiser ficar sentado durante a introdução todas as vezes.

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Uma pergunta… por quê?

Parece estranho que os desenvolvedores se esforcem para tornar esse processo inconveniente, quando não havia nenhuma reclamação contra ele. Uma possível razão pode ser evitar saltos acidentais da sequência de introdução para jogadores iniciantes que podem não saber que ela será reproduzida todas as vezes. Portanto, ter que segurá-lo requer pular intencionalmente.

Embora talvez correto, ainda é um inconveniente para a maioria dos jogadores.

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