Como obter todas as conquistas em Fears to Fathom – Carson House

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Imagem via Rayll

Rayll reintroduz os jogadores nos horrores da invasão de domicílio. Em um jogo mais longo com duração média de uma hora. Carson House está cheio de pistas falsas, paranóia e mistério. Você consegue descobrir quem é o antagonista antes que ele se mova? As conquistas em Carson House são mais fáceis de concluir do que outros jogos de terror indie. Com um total de 5 conquistas para desbloquear no último episódio. Este é o nosso guia completo sobre como obter todas as conquistas da Carson House no mais recente jogo de terror Indie Home Invasion de Rayll of the Fears to Fathom Anthology.

Como obter todas as conquistas em Carson House

Carson House Conquista: Leitor

A conquista do leitor é concedida aos jogadores que verificam suas mensagens de texto recebidas. No entanto, a chave para obter essa conquista é rolar especificamente para cima nas mensagens. Se você apenas olhar para a última mensagem que acabou de receber, não receberá a Conquista. Em vez disso, você precisa examinar vários tópicos de mensagens e rolar para cima. Esta é uma boa conquista para se ter no jogo, pois pede aos jogadores que olhem para as mensagens mais antigas. Obtendo uma visão sobre nosso personagem, os relacionamentos ao seu redor e o contexto de como ele lida com tarefas futuras e o horror que o espera na Carson’s House.

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Carson House Conquista: Conhecimento

O Knowledgeable Achievement é concedido aos jogadores se eles obtiverem 7 de 7 respostas corretas no Flag Quiz intitulado ‘Guess the Flag.exe’. O jogo está localizado no computador da Sala de Segurança, o aplicativo no canto inferior direito da tela. As perguntas são aleatórias, então a melhor maneira de vencer isso, se as bandeiras não são o seu forte, é ter seu telefone pronto para procurar as bandeiras dos países de múltipla escolha para uma vitória garantida no jogo Guess the Flag. Adoramos um pouco de educação em um jogo de terror. Obter 7/7 no teste irá recompensá-lo imediatamente com a Conquista.

Conquista da Carson House: Incômodo

O Nuisance Achievement é fácil de obter, desde que você não saia da bicicleta para as compras de supermercado Knacks que Roy Carson pede para você fazer. O botão a ser pressionado para sair é a barra de espaço, não clique ainda. Em vez disso, vá direto para Knacks e ande de bicicleta dentro de casa. Simplesmente suba até o ponto final ou o primeiro corredor e volte para fora e você obterá a Conquista. Adolescentes, estou certo?

Carson House Conquista: Ajudante

A conquista Helper é recompensada ao ajudar com sucesso a senhora mais velha na Seção Chilled de Knacks. Ela está toda vestida de preto. A tarefa é localizar Mustard para seu filho. Mostarda pode ser encontrada no Corredor 1, na seção Manteiga de Amendoim/Compotas. É o primeiro corredor oposto ao caixa, e no final dele há um balde e um esfregão amarelos. A Mostarda é encontrada na prateleira superior do lado direito chamada ‘Golds Mustard’. Está entre ‘Goodboy’s Mayo’ e ‘Manteiga de Nozes‘. Volte para a mulher que pode ser vista navegando na loja. Certifique-se de que ela está de frente para você para que você possa interagir com ela. Conclua a interação para obter a Conquista do Ajudante.

Carson House Conquista: Sobrevivente

Ligue a energia

A conquista do sobrevivente é simples de escrever, no entanto, sua tarefa é mais difícil de concluir. O problema com a conclusão do episódio 3 de Fears to Fathom é sua dificuldade em sobreviver à noite, para começar. Quando o intruso se dá a conhecer dentro da Casa, isso é feito por meio de ocultação e discrição. O intruso entra furtivamente na casa ao cortar a energia. Você precisa ligar a energia novamente indo para fora e batendo na caixa do disjuntor. Mas, ao fazer isso, o intruso entrará furtivamente na casa. Eles vão ligar o forno, não desligue-o até retornar à sala de segurança e verifique a câmera. Noah apontará o forno, então desça a cabeça e desligue-o.

Não Procure o Intruso

Volte para a Sala de Segurança imediatamente, Noah diz que quer enfrentá-los. Porém, com essa informação, não desça. Em vez disso, entre em contato com Andy para obter os detalhes de contato de Turner. Depois de ler as mensagens, verifique os Monitores. O intruso subirá as escadas e seguirá direto para o seu quarto. Continue observando, a câmera com corte e o intruso vai bater e interagir com você. Após a interação, vá para a porta à direita (o intruso não está atrás dessa porta). Atravesse o corredor até o Armário de Armazenamento, feche a porta e agache-se. Espere que o intruso passe, você pode interagir com as persianas para observá-las.

Quando for a hora certa, corra!

Quando o intruso estiver lá dentro, espere que Noah diga para você correr. Saia da sala e corra para a esquerda. Desça imediatamente as escadas e o jogo terminará. A Conquista do Sobrevivente está desbloqueada.


Esse é o nosso guia completo sobre como obter todas as conquistas em Fears to Fathom Episode 3, Carson House. Se você estiver interessado em mais conteúdo da Carson House, dê uma olhada em: O entregador de pizza pode entrar na casa em Fears to Fathom – Carson House? Respondido ou é medo de entender – Carson House baseado em uma história verdadeira? Respondidas. Sinta-se à vontade para nos seguir no Facebook do Gamer Journalist para ver todo o nosso conteúdo mais recente. Incluindo guias sobre Indie Horror como PROJECT: PLAYTIME, Bendy, The Classrooms e The Backrooms.

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