Como o bot do Dota 2 andou para que o ChatGPT da OpenAI pudesse rodar

Como o Bot do Dota 2 andou para que o ChatGPT pudesse rodar
Imagem via Valve

A popularidade do ChatGPT disparou assim que foi lançado devido à sua velocidade, eficiência e tecnologia de IA realmente complexa e sofisticada que pode ser útil para quase qualquer pessoa neste mundo. Essa criança OpenAI pode escrever redações, currículos, códigos, piadas e poemas, explicar tópicos complexos ou até mesmo dar conselhos. É claro que nem sempre são ideais e muitas vezes são necessárias algumas tentativas antes de obter uma boa resposta, mas mesmo com essas desvantagens, o ChatGPT é uma das ferramentas de tecnologia mais incríveis que já vimos.

Um fato menos conhecido sobre o ChatGPT é que há algum tempo ele tinha um irmão mais novo que era gamer. De 2016 a 2019, a OpenAI teve um projeto chamado OpenAI Five, onde desenvolveu um bot que aprendeu a jogar o popular MOBA Dota 2.

OpenAI Five vs jogadores profissionais de Dota 2

A equipe por trás do OpenAI Five criou um bot Dota 2 de autoaprendizagem que melhoraria ao longo dos anos e até jogou contra alguns dos melhores jogadores do mundo. No entanto, eles não o criaram apenas para ser fofo e jogar Dota 2. Como os desenvolvedores mencionam em seu site, o OpenAI Five foi criado como “uma plataforma de pesquisa para sistemas de IA de uso geral”. Podemos interpretar isso como o bot do Dota 2 sendo um playground no qual o futuro ChatGPT praticava.

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Partidas 1v1

Em 2017, durante o maior evento de Dota 2 – The International (TI), o OpenAI Five jogou 1v1 contra alguns dos melhores jogadores da época, incluindo Arteezy, Sumail e Dendi. A partida com Dendi, um dos mid-laners mais populares da história do Dota 2, foi disputada no palco principal diante de uma platéia ao vivo. O resultado foi bastante difícil, já que o OpenAI derrotou todos os jogadores profissionais em uma partida de 1v1.

Embora mais tarde pontos fracos tenham sido encontrados no bot e alguns jogadores tenham conseguido vencer 1v1, o OpenAI Five manteve uma taxa de vitórias incrivelmente alta. Ele continuou a aprender e melhorar com o tempo e, como disse um dos desenvolvedores, eles não o programaram para aprender certas regras e movimentos. Eles apenas o deixam jogar milhares e milhares de partidas contra si mesmo.

Lembro de assistir essa live com meus amigos da época e comentar. A coisa mais estranha para nós não era que o bot era capaz de cultivar arrepios de forma eficaz ou tomar decisões perfeitas sobre se deveria enfrentar um jogador ou recuar. Isso era apenas matemática, onde fazia cálculos avançados e agia sobre eles.

Em vez disso, acreditávamos que sua coisa mais avançada era que ele poderia fazer ataques falsos. O bot regularmente simulava o lançamento de feitiços ou atacava os profissionais para que eles recuassem.e esse é o tipo de coisa que provavelmente ninguém esperava e que impressionou a maioria dos jogadores.

Partidas de equipe

A OpenAI então decidiu tentar vencer as equipes agora. Os primeiros confrontos aconteceram em 2018, quando teve sucesso parcial. Em um grupo limitado de heróis, o OpenAI Five venceria algumas das partidas, mas era óbvio que não era uma ameaça séria em um ambiente de jogo em equipe 5v5.

No entanto, em 2019, o OpenAI Five jogou contra profissionais novamente e, em uma reviravolta no estilo Karate Kid, venceu jogos consecutivos contra os campeões da TI, equipe OG. Assim, a equipe por trás do OpenAI, o próprio Sr. Miyagi do bot Dota 2, tornou-se o primeiro a criar uma IA que conseguiu triunfar contra os campeões mundiais em qualquer jogo de e-sports. Se você me perguntar, esse marco deve ser ombro a ombro com a vitória de 1997 do AI chamada Deep Blue contra o grande mestre de xadrez Garry Kasparov em um confronto de seis jogos.

Os jogadores sabiam o que estava por vir

A equipe da OpenAI demonstrou seu poder para o mundo dos jogos por meio do Dota 2 e mostrou do que é capaz há seis anos. O bot do Dota 2 foi aberto ao público por alguns dias em abril de 2019, para que qualquer um pudesse tentar derrotá-lo e, em três dias de partidas, obteve uma taxa de vitória de 99,4%.

Tendo isso em mente, o ChatGPT é um próximo passo impressionante de algo que poderia ser sentido naquela época. Os inúmeros recursos do OpenAI foram definitivamente aprimorados e levados a uma nova escala em 2022, mas deve-se saber que o irmão mais novo do ChatGPT deu seus primeiros passos no Dota 2, então o ChatGPT pode ser executado hoje.


Esperamos que você tenha achado nosso artigo uma leitura divertida. Para mais artigos sobre AI, confira as 5 melhores alternativas de AI Dungeon e, para artigos mais interessantes como este, siga-nos no Facebook. Feliz jogo!

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