As partidas competitivas em videogames há anos são lugares onde a atmosfera mais tóxica vem se desenvolvendo. Provavelmente é mais perceptível em jogos em equipe do que em jogos solo, porque os jogos 1v1 não dão muito espaço para culpar ninguém por sua perda, exceto você mesmo. Quando você está em um time, no entanto, a culpa começa a vir de todos os lados, já que a maioria dos jogadores acredita que jogou de maneira incrível, apenas para ser derrubada por seu time.
Os editores de vários jogos competitivos notaram que essa tendência está afastando os jogadores, então eles desenvolveram várias salvaguardas e sistemas de relatórios que reduziriam o número de jogadores tóxicos ou comportamento rude em geral. Mas nenhum sistema é perfeito e as partidas competitivas ainda são ruins. Então, o que você pode fazer para jogar partidas classificadas regularmente e não ser arrastado para o ciclo de comportamento tóxico que isso traz?
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As partidas ranqueadas precisam ser tóxicas?
A pergunta de todas as perguntas é – tem que ser assim? As emoções das pessoas realmente ficam tão altas que elas simplesmente precisam se comportar de maneira horrível e insultar os outros? Eu diria que há alguns fatores que afetam a resposta a esta pergunta.
Uma das principais coisas que notei que influencia o quão tóxica uma partida será são as apostas envolvidas. Se a partida que você está jogando for decisiva em um torneio online, ou se for aquela que o levaria a um nível melhor ou pior no jogo, as emoções serão fortes.
Sempre haverá alguém que está se esforçando ao máximo e, muitas vezes, nem todos na equipe seguem o mesmo ritmo. Companheiros de equipe menos motivados não vão necessariamente arruinar o jogo, mas podem apenas estar em seu humor normal de jogo sem a necessidade de dar 200%. Situações como essas causaram muitos desentendimentos e toxicidade em minha experiência de jogo.
A próxima coisa que pode ser um fator na criação de uma atmosfera desrespeitosa é o compromisso padrão que o jogo coloca diante de você. Por exemplo, jogos como Overwatch 2, Counter-Strike ou Valorant têm um tempo médio de jogo de cerca de 20 minutos. Mesmo que você acabe em um time com algumas pessoas de quem não gosta, pense no fato de que em 20 minutos estará jogando com um novo conjunto de jogadores. Isso reduz as chances de comportamento tóxico.
Por outro lado, se você joga MOBAs como League of Legends ou Dota 2, onde as partidas duram em média 40 minutos, você está comprometendo muito mais tempo (especialmente quando consideramos que a maioria dos jogadores não jogará apenas 1, mas pelo menos 3, 4 partidas por sessão). Isso o torna mais sensível a alguém insultá-lo ou arruinar o jogo de propósito no minuto 5 do jogo. Você não pode simplesmente sair do jogo, pois isso é punível e o fato de você ter que ficar no jogo com uma pessoa irritante por pelo menos mais 30 minutos o deixará muito nervoso.
Por último, temos que admitir que sempre haverá pessoas que desejam emitir estratégias que acreditam que os outros deveriam ouvir. Essas pessoas podem por conta própria criar brigas muito rápido e criar uma atmosfera tóxica mesmo em situações em que esse tipo de atmosfera provavelmente não aconteceria.
Nenhum dos fatores mencionados significa que o jogo competitivo tem que ser tóxico, mas são alguns aspectos que notei levar as pessoas a se comportarem de maneira ruim durante minha longa experiência jogando Dota 2 e Overwatch.
Agora, vamos explorar como lidar com essas situações.
Lidando com a toxicidade em partidas classificadas
Como jogador de longa data, tenho toneladas de memórias de situações tóxicas (sim, em algumas delas eu também fui o culpado). E enquanto isso acontecia, percebi como outras pessoas estavam tentando lidar com a toxicidade, quais soluções funcionam e quais não funcionam e, no final, acredito ter encontrado uma boa fórmula para jogos competitivos conscientes.
Não Alimente o Troll
Você provavelmente já ouviu essa expressão antes em referência a trolls de mídia social online que estão tentando deixar as pessoas loucas de propósito. O mesmo se aplica aos jogos – não alimente o jogador tóxico.
Quando jogadores agressivos começarem a enviar spam nervosamente para o chat, simplesmente ignore-os. Há pequenas chances de você acalmá-los e grandes chances de que suas mensagens (o que quer que elas contenham) apenas alimentem sua raiva, pois estão procurando alguém para culpar. Pela minha experiência, quando todos na equipe ignoraram o jogador tóxico, ele simplesmente parou de digitar, pois provavelmente se sentiu estranho por estar literalmente falando sozinho.
Silenciar a comunicação?
Muitos jogadores, inclusive eu, seguiram o caminho mais fácil de apenas silenciar todas as comunicações no início da partida e decidiram não falar com ninguém ou ver nenhuma correspondência. Embora isso possa ser útil em casos em que as pessoas estão apenas gritando em seus microfones, não acredito que seja a solução ideal para lidar com jogadores tóxicos.
Chame isso de “prova de fogo” ou o que você quiser, mas acho que se expor a mensagens de jogadores online raivosos e não se envolver com eles pode ser benéfico. Você notará que existem certos padrões de comportamento e, em breve, acredito que você os achará engraçados. E posso dizer que, quando percebo que alguém da minha equipe está com raiva porque estamos perdendo, tenho uma chance muito menor de ficar com raiva. Então, posso até dizer que devo um grande “obrigado” a alguns dos jogadores enlutados com quem joguei no passado.
Em última análise, é apenas um jogo
Eu sei eu sei. A frase “Por que você está ficando bravo? É apenas um jogo.” é provavelmente uma das coisas mais irritantes que você pode dizer a um jogador apaixonado em seu momento de dedicação, mas pronto, eu disse. Mas, esta citação de todos os pais tem razão em que não devemos medir nosso próprio valor pela quantidade de habilidade que temos (ou não temos) em um videogame.
Às vezes, teremos sorte e, outras vezes, outra pessoa terá sorte e nos atingirá com um tiro impossível ou uma combinação de feitiços que geralmente é muito difícil de realizar. Mesmo ao começar, pense no fato de que você não pode ser bom imediatamente e que terá que cometer muitos erros antes de passar para o próximo nível.
Percebi que tocar um podcast ou música durante os jogos me ajuda a dividir minha atenção e me coloca em um lugar onde levo o jogo muito menos a sério, ganhando ou perdendo. Ainda faço o possível para ajudar meu time a vencer, mas não estou mais tratando o jogo como se minha vida dependesse disso e posso dizer que meu humor durante o jogo melhorou significativamente.
Esperamos que tenha gostado do nosso artigo. Para peças mais semelhantes, consulte Como verificar seu MMR em Overwatch 2? e Apex Legends sistema classificado explicado. Siga o Gamer Journalist no Facebook e receba histórias de jogos mais emocionantes todos os dias.