Como impedir que os peões ataquem NPCs em Dragon's Dogma 2

É uma sensação estranha quando você vê seu fiel seguidor agindo de forma estranha e violenta, aparentemente sem causa. Neste guia, mostraremos como impedir que os peões ataquem NPCs em Dragon's Dogma 2

Como resolver Dragon's Dogma 2 Pawns atacando NPC

A solução que funciona é dormir por dois dias e descarte o peão agressivo da sua tripulação. Peões agindo agressivamente podem estar associados a bugs, mas também a uma das Debilitações, chamada Peste Dracônica, que torna os Peões agressivos. Outras razões incluem os peões adotando o comportamento dos jogadores de matar NPCs para obter uma melhor taxa de quadros.

Como fazer os peões pararem de atacar NPCs em Dragon's Dogma 2

A solução para esta situação inusitada é relativamente simples. Tudo o que você precisa fazer é dormir dois dias e depois trocar um peão do seu time. Isso deve trazer as coisas de volta ao normal. Esta solução também se alinha com a solução para Dragonplague, que exige que você troque de peão.

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Por que meus peões estão atacando NPCs em Dragon's Dogma 2?

Nos primeiros dias de Dragons Dogma 2, os jogadores notaram atividades suspeitas dos peões. Ou seja, os peões atacaram aleatoriamente os NPCs, mesmo aqueles associados à história e às missões. Após o enredo principal em Vermont, há uma missão que inclui um NPC chamado Kendrick. No entanto, assim que Kendrick apareceu, os Peões o atacaram e o mataram, bloqueando efetivamente o progresso do jogo.

Existem vários motivos pelos quais os peões estão matando NPCs em todos os lugares. A primeira razão possível é uma bug não tratado, o que é altamente provável devido aos problemas técnicos que o jogo enfrenta. Outra possibilidade plausível é uma Debilitação chamado Peste das Dragões, o que afeta apenas os peões e os faz agir de forma estranha e violenta. Você pode até ouvir de um dos peões que eles estão voltando de outras dimensões mais fortes, mas menos estáveis.

A opinião mais interessante sobre esta ocorrência é que os peões estão aprendendo como se comportar com seus mestres, e muitos jogadores mate NPCs para aumentar a taxa de quadros do jogo. Esta é a teoria menos provável, mas também muito divertida de pensar.

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