Se você está tendo problemas com a superpopulação em seu castelo de Elder Scrolls depois de criar muitos assuntos quando o jogo foi lançado em 10 de setembro de 2024, você não está sozinho. Muitos jogadores no Reddit estão no mesmo barco, então aqui está um guia sobre como gerenciar o consumo de alimentos no jogo The Elder Scrolls: Castles.
Nem é preciso dizer que o consumo excessivo de alimentos é causado por ter muitos assuntos em seu castelo para sua cozinha lidar. Se você tiver apenas uma Cozinha, tente não exceder 50 adultos no total. À medida que as crianças do castelo crescem, elas aumentam o custo do seu armazenamento de alimentos, então você precisará levar isso em consideração e preparar seu castelo com antecedência.
Uma cozinha de nível 10 produz 675 alimentos a cada ciclo – o tempo que um ciclo leva depende de quais decorações você tem em seu castelo, mas geralmente leva pouco menos de quatro minutos sem que nenhuma decoração o afete. Num castelo com 50 adultos, o consumo de comida é de 258 por minuto sem decoração.
Isso significa que uma Cozinha de nível 10 será capaz de alimentar todos os 50 adultos sem ficar sem comida antes do próximo ciclo terminar. No entanto, se você quiser mais adultos em seu castelo – ou se tiver crianças que estão prestes a se tornar adultos – você precisará produzir mais alimentos.
Aqui estão as melhores maneiras de produzir mais alimentos em The Elder Scrolls: Castles:
- Atualize sua cozinha. Cada atualização adiciona mais 75 alimentos a cada ciclo da sua cozinha.
- Construa mais cozinhas. Esta opção não se aplica a jogadores free-to-play sem muito esforço porque as cozinhas exigem quartzo (que só está disponível após completar missões de alto nível). No nível 70, ainda não encontrei nenhum quartzo. Em vez disso, você terá que comprar a Cozinha Imperial na loja do jogo, que custa 1.000 joias.
- Use uma bênção de produção. Esses itens especiais reduzem os temporizadores das estações de trabalho de produção em 50% por 15 minutos.
- Coloque Banners Verdes. Bandeiras Verdes aumentam a Bênção de Produção do seu castelo em 2%.
- Use ferramentas especiais. Existem algumas ferramentas no jogo que possuem benefícios extras de produção, mas você não pode comprá-las. Às vezes, eles aparecem como recompensas de missões. Por exemplo, existe uma Colher de Aço nível 3 que x
- Tenha um líder na cozinha. Os líderes têm uma habilidade especial que permite ocasionalmente acelerar o ciclo atual de qualquer estação de trabalho em que estejam. Acontece aleatoriamente, mas ter um Líder na Cozinha deve ser um objetivo seu.
Se produzir mais comida através dos métodos da seção anterior não estiver ajudando o suficiente, existem várias maneiras de reduzir a quantidade de comida consumida em seu castelo.
- Compre um Jardim Dourado. Os Jardins Dourados reduzem o consumo de alimentos em 2% para todos os nobres do seu castelo. Ele é desbloqueado no nível 64 da dinastia.
- Compre um recanto de jardim. Os recantos do jardim reduzem o consumo de alimentos em 2% para todos os plebeus do seu castelo. Ele é desbloqueado no nível 134 da dinastia.
- Tenha menos filhos. Por mais divertido que seja tentar obter o melhor das características disponíveis em The Elder Scrolls: Castles, ter muitos filhos aumentará sua taxa de consumo de alimentos assim que eles completarem 16 anos.
- Banir assuntos com características ruins. Algumas características são uma grande dor de cabeça para se ter em seu castelo e, embora algumas tenham seus benefícios, você não precisa de vários sujeitos com essas características para aproveitar os benefícios.
Escolhendo quais assuntos banir
Existem vários traços negativos em The Elder Scrolls: Castelos que você realmente não quer ficar por aí. Teimoso, por exemplo, muitas vezes significa que você terá que lidar constantemente com dois assuntos do castelo em discussão. Normalmente, se você colocá-los na mesma estação de trabalho que outro sujeito, esse sujeito acabará vindo procurá-lo sobre bater de frente com o sujeito teimoso.
Na tabela abaixo, escrevi as características indesejáveis nos castelos e por que não vale a pena mantê-las:
Característica | Descrição | Por que banir |
---|---|---|
Mandão | Manda nos colegas de trabalho, tornando-os eficientes, mas infelizes. | Existem outras maneiras de tornar os sujeitos eficientes que também não fazem com que sua felicidade diminua. Você pode equipá-los com roupas e ferramentas adequadas ao seu posto de trabalho e ter um Líder na mesma estação para aumentar a produtividade. Manter assuntos mandões significa apenas que você terá que gastar mais tempo lidando com o discurso e tentando levantar assuntos infelizes. níveis de felicidade. |
Desonesto | Propenso ao assassinato. Preocupantemente hábil com punhais. | Embora tenha um ou dois assuntos tortuosos por perto combate pode ser uma boa ideia, manter vários por perto é apenas procurar encrenca. Prefiro banir súditos tortuosos para negar a possibilidade de meus súditos ou governante serem assassinados aleatoriamente. Se você quer um usuário de adaga, não precisa de um sujeito tortuoso. Qualquer sujeito voltado para a batalha está bem, basta equipá-lo com uma adaga de alto nível. |
Invejoso | Odeia quando os colegas de trabalho são mais produtivos do que eles. | Não há absolutamente nenhuma razão para manter assuntos invejosos em seu castelo. Há sem vantagens colocá-los em qualquer estação de trabalho e deixá-los ocupar espaço em seu castelo significa que eles reduzirão seus estoques de alimentos. |
Teimoso | Melhor no Forno e Oficina. Adepto do uso de escudos. | Tenha cuidado ao ter súditos obstinados em seu castelo. Não importa em qual estação você os coloque, eles eventualmente entrarão argumentos. Se você deseja os benefícios de colocá-los nas estações Furance ou Workshop, certifique-se de ter dinheiro sobrando para subornar tanto eles quanto o sujeito que eles irritam quando inevitavelmente vierem reclamar com você (geralmente entre 50-80 ouro). |
Sem coração | Infeliz de trabalhar. Hábil com Frost. | Não bana todos os seus súditos Heartless porque suas habilidades Frost são úteis em combate. Mantenha entre um a três assuntos Heartless e faça com que eles desempregado/vagando pelo castelo até precisar deles. Somente quando você precisar deles para lutar você deve anexá-los à Mesa de Guerra ou à Manopla de Sheogorath. |
Piromaníaco | Melhor na Cozinha, Forno e Forja. Hábil com Fogo. Propenso a incêndio criminoso. | Eu, pessoalmente, nunca experimentei um sujeito Piromaníaco queimar nada, mas outros sujeitos com quem eles trabalham ocasionalmente vêm ao Trono para reclamar deles. Mantenha seus Piromaníacos na Cozinha, na Fornalha e na Forja, mas não tenha muitos deles para reduzir ao mínimo as inevitáveis visitas ao Trono. Um ou dois por estação de trabalhobanir o resto ou mantê-los desempregado apenas para combate. |
Volátil | Alimentado pela raiva. Hábil com choque. | Semelhante aos assuntos Heartless, mantenha um a três assuntos voláteis ao redor do castelo puramente por motivos de combate. Certifique-se de que eles estão desempregado para evitar os efeitos negativos de qualquer sujeito trabalhando com um Volátil (argumentos, o que significa que eles acabam no Trono por uma decisão que provavelmente lhe custará dinheiro). |
Embora seja melhor evitar banir familiares ou amigos em Elder Scrolls: Castles, isso não afeta a felicidade do sujeito também muito.
Quer ler mais sobre The Elder Scrolls: Castles em Pro Game Guides? Confira Como manter seus súditos felizes em Elder Scrolls Castles.