Combate baseado em turnos: como funciona
O combate no SpellForce é baseado em turnos, o que significa que cada jogador (você ou o oponente da IA) move toda a sua força em um único turno. Quando for a vez do inimigo, a seguinte imagem será exibida na parte superior da tela no centro:
Quando for a sua vez, o ícone de turno do inimigo desaparecerá. Você então verá algo como o abaixo:
Esta tela destaca suas forças, vistas aqui em azul. Aqui, temos apenas uma unidade, mas em outras fases do jogo, você pode ter várias unidades.
O contorno azul representa onde a unidade pode viajar neste turno. No canto inferior esquerdo, a caixa mostrará informações sobre sua unidade destacada. Isso mostra a saúde/HP, armadura, potencial de dano corpo a corpo, velocidade (alcance de movimento) e força de vontade dos meus Guerreiros Fantasmas. As pequenas fichas douradas no canto superior direito da caixa representam quantas ações minha unidade pode realizar por turno (como movimento e ataque). Se você clicar em qualquer um desses ícones, eles irão lembrá-lo sobre o que eles fazem!
Acima da caixa estão pequenos ícones que representam efeitos especiais ou habilidades que sua unidade possui. Minha unidade é atualmente etérea, imune à psicologia e blindada, tudo isso fornecendo à unidade algum tipo de vantagem contra outros tipos de unidades.
Se você clicar na imagem da sua unidade na caixa, aparecerá uma tela detalhando as habilidades e características da sua unidade:
No centro inferior da tela há uma série de caixas que você pode selecionar. O primeiro ícone, que é uma mochila, mostra os itens utilizáveis. Você pode selecionar um item do seu pacote para usá-lo. A maioria das unidades começa com as outras três coisas básicas listadas aqui: movimento, ataque corpo a corpo e guarda.
Como Envolver um Inimigo em Combate
Depois de avaliar seu inimigo, clique com o botão direito nele para avançar sua unidade e atacar. Você terá uma batalha animada – você pode ver a ação. Cada unidade ficará com a saúde diminuída após cada ataque. Quando terminar com todas as unidades, clique em “end turn” no canto inferior direito da tela.
No combate do jogo, a tela de visualização revela um resultado provável da batalha:
dicas de combate
Algumas unidades (amigáveis ou inimigas) podem ter um ataque livre quando são atingidas.
Quando você instrui uma unidade a fugir de uma unidade com a qual está em combate (seja para se retirar do combate ou para fazer outra coisa), a unidade com a qual estava em combate receberá um ataque gratuito (semelhante a algumas mecânicas de combate de jogos de mesa) .
Se você flanquear uma unidade, poderá causar mais danos:
Existem dezenas de efeitos neste jogo. Eles aparecem em tempo real durante o combate. Para ver qualquer efeito colocado em sua unidade, você pode clicar em sua unidade individual e examiná-la em detalhes na caixa no canto inferior esquerdo.
Quando você ganha, geralmente recebe saques legais … como cerveja!
Unidades de Cura
Quando você está em sua fase de batalha (e pode ver cada unidade separadamente), você deve ter unidades que podem fazer uma habilidade de área de efeito para curar suas outras unidades. Coloque-os estrategicamente atrás de suas unidades tankier, ao lado de suas unidades de longo alcance, para que você possa curar todos em sua empresa com eles.
Assim que você sair da fase de batalha, suas unidades vivas serão curadas automaticamente.
No mapa grande, você também pode acessar um recurso de cura, como Elven Healroot.
Escolha o tutorial de combate em SpellForce: Conquest of Eo
No início do jogo, você tem a opção de fazer um tutorial de combate. Você primeiro é instruído a ir até a torre, que fornece algumas informações sobre o enredo e permite que você “revisite a batalha”. Se você selecionar revisitar, entrará em um tutorial de combate.
Sempre que você tiver a opção de lutar no final de uma tela de enredo, o punho indica uma opção de combate. Às vezes, há mais de uma opção. Aqui, você pode dizer “Eu já sei o que aconteceu” para pular o tutorial de combate — bastante útil para a segunda vez que você jogar.
Divulgação de material: o autor recebeu uma cópia gratuita deste jogo para fins de análise.
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