Como evitar os Zurks e chegar à torre em Stray!

Como evitar os Zurks e chegar à torre em Stray! Ninguém sabe o que um gato faz enquanto explora os telhados altos de uma cidade grande.

O que eles estão procurando, com que outras criaturas estão se metendo.

Bem, se Stray é alguma indicação, o “o quê” é um lugar para colocar um transmissor, e as “criaturas” são Zurks nojentos. Veja como evitar os Zurks e chegar à torre nos telhados em Stray.

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Como evitar os Zurks e chegar à torre nos telhados em Stray

Não muito no quinto capítulo de Stray, você estará navegando pelos telhados enquanto Zurks saem da toca para antagonizar você.

Esses pequenos idiotas funcionam como uma única unidade semelhante a uma horda. Se um te apressar, provavelmente terá mais alguns por trás dele.

Já que você não pode detê-los sozinho, você precisará fazer um uso cuidadoso da orientação errada e do ambiente para desviá-los do seu rastro.

Se você estiver preso em uma situação desfavorável, não tenha medo de retroceder um pouco até estar em um local mais seguro.

Quando você chegar à parte do nível com duas portas e uma gaiola sobre um abismo, você verá alguns dispositivos de cada lado.

Pressione o botão ao seu lado para fechar uma das portas e abrir a outra, o que deixará um bando de Zurks soltos.

Use seu miado para chamar a atenção deles e atraí-los para a gaiola próxima, depois pule de volta pelo abismo para apertar o botão e prendê-los.

Depois de lidar com eles, você pode continuar subindo com a ajuda de um barril.

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A próxima área é um labirinto de tábuas e tubos que você precisará seguir para cima. O caminho que você precisa seguir é bem claro, então continue andando e os Zurks não vão te pegar.

Quando você vir um barril atrás de uma cerca, você precisará atrair os Zurks para o lado direito do chão, então rapidamente passe por eles e pule na cerca para chegar ao barril.

Contudo role o barril para frente para acessar a área final.

Nesta área, um elevador descerá lentamente acima de você. Tudo o que você pode fazer é esperar até que ele chegue, então tente continuar correndo em círculos ao redor dos Zurks.

Entretanto contanto que você não pare, eles não poderão se unir a você. Quando o elevador finalmente chegar, entre, suba até o topo e plante o transmissor para terminar o nível.