Resumo
- As guildas de aventureiros são um componente essencial do gênero isekai, fornecendo um ponto de partida e um lugar para os personagens aprenderem e crescerem em seu novo mundo.
- Essas guildas oferecem uma estrutura estruturada e reconhecível para a progressão dos personagens, missões e construção de mundos e facilitam a compreensão dos elementos desconhecidos da história pelos espectadores.
- As guildas também servem como centros sociais onde os personagens podem comemorar suas conquistas para uma conclusão satisfatória de suas aventuras.
Quando a maioria das pessoas pensa em isekai, provavelmente pensa em reencarnação, segundas chances, ou talvez até truck-kun, mas um de seus tropos mais importantes e definidores reside na simples guilda de aventureiros. Esses edifícios simples e convenientes oferecem um potencial infinito para histórias onde novos personagens e situações podem surgir.
Eles fazem amigos, bebem, comem, participam de novos grupos, desentendem-se com outros aventureiros, avaliam suas habilidades, enriquecem ou contraem dívidas e aprendem novas informações. As guildas de aventureiros são um componente essencial do Isekai; eles fornecem um ponto de partida e um lugar para retornar. Eles são o lugar onde os aventureiros aprendem o básico, ganham aliados e se sentem confortáveis em seu novo mundo.
O que são guildas de aventureiros?
As guildas de aventureiros são um tropo de fantasia comum usado em videogames, literatura, jogos de tabuleiro, filmes e anime. Esses edifícios, muitas vezes grandes, são um ponto focal em vilas e cidades, fornecendo um local para os aventureiros encontrarem missões, se juntarem e partirem em busca de aventureiros. Dependendo do anime, muitas vezes servem para outros propósitos, como hospedagem, avaliação de habilidades (Mushoku Tensei) e venda de itens (Cozinhando fogueira em outro mundo).
Existem alguns sistemas de classificação diferentes usados nas guildas de aventureiros que definem a classificação de um aventureiro. No soberano série, a classificação dos aventureiros é referida pelo material, com mais metais preciosos denotando uma classificação mais alta, ou através de letras, como em Reencarnado como uma espada. Dependendo do anime, as guildas de aventureiros às vezes são separadas de outros estabelecimentos, como os curandeiros do Grande Clérigo, que se reportam ao clero. A diversidade no que as guildas de aventureiros podem oferecer torna-as um tropo útil para usar em anime como uma estrutura estruturada e reconhecível para a progressão do personagem, missões e construção de mundos. Isto é especialmente verdadeiro no início da anime, quando eles desejam estabelecer e obter uma melhor compreensão de seu novo mundo.
O que torna a Guilda dos Aventureiros um bom tropo?
Quando um personagem principal renasce ou é transportado para outro mundo, tudo ao seu redor se torna inerentemente desconhecido e confuso. Eles podem não falar o idioma local. Ou podem precisar aprender sobre a comida, os locais, a cultura ou vários outros aspectos. Superficialmente, esta pode parecer a oportunidade perfeita para criar um mundo único a ser explorado, e muitas vezes é esse o caso. No entanto, elementos desconhecidos levam tempo para serem explicados e as guildas de aventura oferecem uma solução para esse problema.
Esses edifícios são um tropo de fácil compreensão com um potencial incrível para definir personagens e situações que surgem naturalmente. No início de um anime, personagens de baixo nível podem aprender o básico da guilda, ganhando experiência, novos aliados e subindo na hierarquia, ganhando o respeito de seus companheiros aventureiros. Isso fornece um arco de progressão conveniente, bem compreendido e satisfatório para os personagens se moverem em um anime. Eles podem comparar suas conquistas com as de seus colegas em cargos mais elevados, ganhar seu respeito e talvez até formar uma equipe com eles.
Além do mais, como as guildas de aventura são frequentemente vistas como centros sociais onde são servidas bebidas alcoólicas e comida, elas oferecem uma oportunidade para seus companheiros aventureiros celebrarem suas conquistas. Por exemplo, em Konosuba, depois que Kazuma, Aqua, Darkness, Megumin e outros aventureiros derrotam um dos Lordes Demônios, todos eles comemoram no salão da guilda dos aventureiros, e isso fornece uma conclusão satisfatória em um local familiar após esta luta. Embora existam muitos tropos isekai bem estabelecidos, poucos são tão importantes quanto a guilda dos aventureiros.
Existem mais exemplos de tropos Isekai populares?
Embora a guilda dos aventureiros seja um importante tropo isekai, dificilmente é o único que aparece frequentemente no subgênero isekai. Outro conceito popular é adicionar elementos de RPG semelhantes aos de videogame, como nivelamento de poder, habilidades mágicas, queda de itens e transformações. Essas habilidades permitem que os personagens se tornem mais poderosos de forma rápida e lógica, além de abrir um fluxo infinito de soluções para problemas existentes. Se um personagem precisar se infiltrar em um prédio, adicionar invisibilidade ou habilidade furtiva fornece uma maneira emocionante de se mover por um ambiente que antes seria impossível. Essas habilidades também abrem a oportunidade de adicionar humor, como em Konosuba, onde a habilidade de roubo de Kazuma mais a combinação de alta sorte fazem com que ele roube o item que ele mais deseja de seu oponente.
Nesses momentos, subverte a expectativa do espectador de que ele ganhará um item valioso como uma espada; em vez disso, ele ganha a roupa íntima com humor. Outros tropos populares incluem Truck-kun, onde o personagem principal é atropelado por um caminhão antes de reencarnar, e memórias nostálgicas do Japão, como comida, mangá e onsens. Um dos tropos mais interessantes, mas infelizmente menos explorados, é o Reversekai, onde o personagem principal retorna ao seu próprio mundo, como em Portão, O Familiar do Zero, e Tio de outro mundo. Esses animes se destacam, pois revisitar seu antigo mundo permite aos criadores fazer com que o familiar pareça distante e sobrenatural.
Ao longo dos anos, o gênero isekai evoluiu continuamente, definindo-se com novas qualidades que são vistas regularmente em animes e mangás. Em meados dos anos 2000, T.ele Familiar do Zero série apresentou um isekai relativamente simplista em comparação com exemplos posteriores, como Mushoku Tensei, Ré: Zeroe Aquela vez que reencarnei como um Slime, à medida que o gênero evoluiu. as guildas de aventureiros desempenharam um grande papel nesta evolução, tornando-se uma das qualidades mais importantes e definidoras do gênero.
Esses diversos edifícios são úteis, independentemente de o aventureiro de anime estar no início ou no final de sua jornada. Eles se tornam fundamentais para os caminhos que seguem, fornecendo missões, aliados e emprego. No entanto, assim como o gênero evoluiu desde O Familiar do Zero lançado há quase 20 anos, o gênero pode evoluir nos próximos anos, focando em diferentes tropos. Por enquanto, porém, as guildas de aventureiros continuam sendo um dos temas mais divertidos do gênero.