A forma como o DMZ é executado em Modern Warfare 2 mudou para sempre com a chegada da terceira temporada. Com sistemas massivos sendo alterados, como a Buy Station e como essas chaves especiais difíceis de encontrar são obtidas em uma implantação. O que antes era um foco em seu carregamento levado para a implantação de 25 minutos agora se transformou em um novo sistema de criação que permite aos jogadores não apenas criar novos equipamentos, mas também alterar seu carregamento existente no meio da partida. Uma dessas mudanças gigantescas é essa capacidade de transformar/alterar suas armas, seguradas ou contrabandeadas através do novo Workbench. Mas como isso funciona e você pode alterar os anexos? Temos todas as respostas abaixo.
Como Funciona o Contraband Workbench na DMZ?
O Contraband Workbench se tornará o novo ponto de acesso para jogadas altamente disputadas, pois pode ser encontrado próximo ao Buy Station / Barter System e atua como um meio para os jogadores atualizarem seus equipamentos, alterando as especificidades de seu loadout. Seja quais acessórios você deseja usar ou retirar da arma para depois usar em outra. Você coletará partes de armas que encontrou em sua missão e as retirará de suas partes para usar em uma arma de sua preferência. Isso pode ser incrivelmente útil ao tentar concluir missões de facção que requerem acessórios específicos, como ‘Treinamento de armas’. Com este novo Workbench, você poderá trocar seus anexos em uma única arma ao longo de sua implantação, desde que não seja pego ao subir para o Workbench.
Você poderá adicionar anexos em armas seguradas e contrabandeadas, incluindo as armas cinza e douradas que a IA lançará no mapa. As armas que você obtém não serão mais inúteis e preencherão sua seção de contrabando antes de entrar em uma partida. Agora você pode criar a versão definitiva da arma que encontrou ou ajustou de acordo com sua preferência, removendo e adicionando acessórios. Lembre-se porém que nada vem de graça, portanto toda vez que desejar usar o Workbench, você terá que pagar semelhante ao Buy Station, para alterar o seu Loadout.
Como anexar um supressor usando o Workbench
Se você está tentando anexar um supressor, você precisa ter em mente o tipo de arma em que está tentando instalar o supressor. Nem todas as peças estarão disponíveis para equipar em todas as armas. Cada tipo pode exigir focinheiras, estrangulamentos e empunhaduras diferentes, portanto, você não deve presumir que o supressor estará disponível para todas as armas do jogo. Lembre-se de que, para poder adicionar um supressor a uma arma por meio da bancada de contrabando, primeiro você precisa retirar o supressor de outra arma. Isso pode ser equipado por meio do Workbench por meio da opção Muzzle, semelhante ao ajuste de arma como parte de seu Loadout antes de sua implantação na DMZ.
Ao entrar no Workbench, você poderá ver a arma que está usando no momento e quais acessórios ela equipou. Isso funciona como uma forma de demonstrar sua progressão da arma, uma arma totalmente equipada sendo um Loadout completo. Tenha em mente, no entanto, que você ainda pode ter apenas 5 anexos em sua arma de uma só vez. Você também poderá ver como cada anexo altera sua produção e estatísticas gerais de dano. Consulte isso ao decidir qual acessório trocar. Cada anexo tem um preço se estiver bloqueado e não for encontrado durante a implantação. O preço de cada anexo bloqueado é de US$ 3.000.
Se você não encontrou um Silenciador, você pode comprá-lo na seção Focinho de sua arma no Workbench. Basta clicar uma vez para abrir o menu de atualização de armas, vá para a direita e para o focinho e role para o lado direito das opções para encontrar os supressores. Se você encontrou um supressor anteriormente, ele estará disponível para adicionar à sua arma, caso contrário, você terá que pagar para equipá-lo.
Esse foi o nosso guia sobre como anexar um Silencer em uma arma na DMZ usando o Contraband Workbench. Para obter mais conteúdo e guias DMZ, sinta-se à vontade para dar uma olhada em mais com Gamer Journalist. Obrigado por ler.