Como mirar manualmente na imagem em destaque do Armored Core 6
Imagem via FromSoftware

Escolha suas peças, armas, gerador e até mesmo pinte seu mech e você estará pronto para enfrentar as ameaças tecnológicas no mundo de Armored Core 6. Armas gigantescas de matar mecânicas personalizáveis ​​irão ajudá-lo a se adaptar a qualquer situação que possa encontrar, ao mesmo tempo que procura estética extra ao fazer isso. Em relação a esta última parte, você pode querer reconsiderar essas escolhas de peças. Veja como alterar as cores de reforço no Armored Core 6.

Como alterar as cores de reforço no Armored Core 6

Como mencionado acima, customização é o nome do jogo, então alterar as cores dos boosts é possível, embora seja um pouco diferente nesta entrada da franquia. As cores Boost sempre estiveram ligadas às proezas mecânicas e à capacidade do Booster de gerar energia. Escolher um determinado tipo de reforço usado para alterar as cores do reforço para vermelho, azul ou laranja. Porém, desta vez, as cores dos boosts não são mais determinadas pelos boosters, mas pelos geradores. Isso significa que, dependendo do tipo de gerador que você escolher, as cores do boost mudarão. Aqui está como alterar as cores boo¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡st no Armored Core 6, com base na escolha do seu gerador:

  • Vermelho: Geradores baseados em corais.
  • Laranja: Geradores de combustão interna.
  • Azul: Geradores de corrente circulante.

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E aí está! Dependendo do tipo de gerador que você escolher, você terá um tipo diferente de cor de impulso ao voar ou impulsionar. Escolha o melhor do grupo ou aquele que melhor se adapta à sua construção. Você pode até construir um mecanismo de ótima aparência começando com as cores reforçadas em Armored Core 6. Tudo depende de você.


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Sobre o autor

Alejandro Josan

Músico com coração de gamer, a vida de Alejandro sempre foi acompanhada de aventuras nas plataformas da Nintendo, inúmeras horas de RPGs de fantasia e diversos FPSs de terceiros. Atualmente, estuda Design e Desenvolvimento de Jogos, preparando-se para uma longa carreira na indústria de videogames.