Como alcançar todos os finais em Stay Out of the House

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Imagem via Puppet Combo

Night Shift (2018) está de volta com sua versão final intitulada Stay Out of the House, lançada em 13 de outubro de 2022. Stay Out of the House adiciona ao subgênero Slasher de Horror masterizado pelo desenvolvedor Puppet Combo, com esta nova parcela desafiadora. Jogue como Roxanne, que é sequestrada durante seu turno da noite e mantida em cativeiro na casa do assassino. Esgueirar-se pela Vovó, evitar ser visto pelo Açougueiro e se esconder do Bebê. Nenhum lugar é seguro. As aberturas podem inundar com gás venenoso, há armadilhas para ursos no chão e quebra-cabeças estilo Resident Evil espalhados pela casa. Você tem 3 dias para escapar e existem 4 finais para este jogo. Qual final você terá?

Este guia irá mostrar-lhe como alcançar todos os finais em Stay Out of the House do Puppet Combo.

Escapar

A chave para escapar da casa é usar o abridor de latas na cozinha. Para usar isso, no entanto, você precisa encontrar todas as 3 baterias. As localizações das baterias são:

  • Na rádio
  • No detector de fumaça
  • No ventilador de teto

Para sua fuga, você precisará pegar o Revólver (certifique-se de que há balas na câmara) e qualquer cura caso seja perseguido. Como você precisa escapar da cozinha, salve antes de tentar isso. Coloque as 3 baterias no compartimento de bateria do abridor de latas na parte traseira. O Abridor de Latas está no Fogão em frente à mesa onde o Açougueiro é frequentemente visto cortando carne. A lata a ser usada está localizada nos armários de parede diretamente acima do abridor de latas.

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Imagem via Puppet Combo

Depois de colocar as baterias e colocar a lata no abridor de latas, entre rapidamente nas aberturas entre a porta de metal e o fogão. Você precisa ser rápido, pois o Açougueiro vai correr e começar a cortar o cutelo na carne da mesa. Espere nas aberturas por 30 segundos até que ele desapareça. Assim que ele sair, saia pelas aberturas e vá para o Fogão. Olhe no chão e você verá um objeto brilhante. Pegue-o para obter a chave. Este é para a porta da frente.

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Vá até a porta da frente

Certifique-se de não ser pego neste momento, caso contrário, você terá que fazer tudo novamente e seu inventário será retirado de você. Para escapar facilmente da Vovó, certifique-se de que as luzes estão apagadas e que você não está usando o isqueiro ou a lanterna. A Vovó não vai ver você, então você pode simplesmente ficar no corredor enquanto ela passa. Recomendamos se esconder debaixo da mesa de jantar e esperar até que o açougueiro caminhe para o lado da cozinha fora da casa.

Alternativamente, use o sistema de ventilação para voltar para a área lateral da casa (atrás da porta meio quebrada com tábuas). Em sua jogada, você deve ter puxado os pregos das tábuas para poder entrar e sair dessa área facilmente. Embora esta seja uma rota mais longa, garante que você não será pego, pois o Butcher ainda não estará patrulhando esta área.

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Imagem via Puppet Combo

Sequência de perseguição externa

Quando estiver do lado de fora, vire à esquerda e siga em direção ao primeiro prédio que encontrar. Entre e haverá uma porta com um Old Lock à sua direita. Desbloqueie isso e siga o caminho até uma janela aberta.

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Imagem via Puppet Combo

Saia do edifício e comece a caminhar para a direita, seguindo o caminho. Na abertura, o Butcher aparecerá à sua direita com uma motosserra acelerada. Corra para a esquerda e atire no Butcher se ele chegar muito perto para interromper temporariamente seus movimentos.

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Imagem via Puppet Combo

Você não tem uma barra de resistência aqui, então continue correndo. Há uma curva após o longo caminho, então vire à esquerda e continue. Eventualmente, você chegará a uma pequena área residencial. Passe pelas casas até chegar a uma com as luzes acesas. Você conseguiu!

Sacrifício

Este é o final mais fácil de obter, pois é o final do Game Over. Tudo o que você precisa fazer para obter esse final é ser pego 3 vezes pelo Butcher. Toda vez que você é pego, um dia passa. Como você tem apenas 3 dias para escapar, simplesmente escape de todas as 3 salas iniciais e seja pego pelo Butcher. Para escapar dessas salas:

  1. Puxe o fio em sua gaiola no canto superior esquerdo da gaiola.
  2. Remova os três pinos da porta.
  3. Clique repetidamente para soltar as alças do braço. A porta da sala está destrancada.

Mãe

Para alcançar esse final, você precisa encontrar as duas chaves de desligamento escondidas no Bunker.

Isso faz parte da seção The Bunker do jogo e é crucial para alcançar o Mother Ending. Existem 2 Chaves de Desligamento para encontrar no Bunker. Aqui está o que fazer passo a passo para explodir a instalação.

Dreno B2

Certifique-se de drenar B2 entrando em B107 (Sala de Bombas). Esta sala está trancada e sua chave está em B103. Para entrar nesta sala, você deve abrir as aberturas em B102 usando uma chave de fenda (pegada em B106). As aberturas irão levá-lo direto para B103. Pegue a chave da sala de bombas das gavetas da mesa do computador. Entre nas aberturas do lado direito da sala. Vire à direita e você verá uma gota na água. Mergulhe e nade pelo corredor B2. Você precisa retirar dois sacos dos ralos do chão. Fique atento às bolhas enquanto você nada como um indicador de onde as bolsas estão bloqueando a drenagem. Depois de retirar os dois, volte para as aberturas.

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Localize as chaves de desligamento

Vá para a outra seção desta vez, levando você a uma grande área aberta (chamando isso de sala do lobby). Há um moribundo deitado no chão, fale com ele e ele lhe dirá para explodir a instalação. Pegue suas balas e revólver. Agora você pode obter as duas chaves de desligamento:

  • Chave de desligamento 1 – B104 (você precisa dos cortadores de parafusos para chegar à chave)
  • Chave de desligamento 2 – B202 Footlocker (Código é 2405) Este código está bugado e deve ser 1394, pois o código é ACID convertido em números. Alguns jogadores têm o código 1304. O código era 2405 na minha jogada.

Sala do Reator

Esta é a maneira mais rápida de chegar à Sala do Reator. Vá para B207. Use o revólver para atirar em duas maçanetas, uma porta está na parte de trás da sala B207. A outra é depois que você desceu a escada e seguiu o caminho para a próxima área. Depois de atirar em ambas as portas, você entrará na Sala do Reator. Na sala subindo as escadas, digite a chave azul e seus códigos de desligamento – B2, A2, C4, B1, B3, C1, A4, C2. Na sala abaixo, digite a Chave Vermelha e os Códigos – A1, B2, C3, B3, A3, A4.

Uma contagem regressiva de 5 minutos começará até a detonação. Saia daí! Volte para a área do Lobby onde o Açougueiro estará esperando por você, motosserra na mão. Não há sentido em lutar com ele, então evite-o o máximo possível enquanto você remove as vigas de aço na frente da porta de emergência. Isso exigirá várias tomadas para remover as vigas, pois o Açougueiro está perseguindo você nesta sala. Portanto, concentre-se em remover um feixe de cada vez e evite ser atingido. Remova as vigas clicando repetidamente com o botão esquerdo.

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Imagem via Puppet Combo

Atravesse a porta depois que todas as vigas foram removidas e você terá alcançado com sucesso o Final Mãe.

Renascimento

Para encontrar esse final, jogue o jogo como se estivesse tentando obter o Final Mãe. Você precisa entrar na Sala do Reator, onde você inseriria as Chaves e seus códigos correspondentes para explodir a instalação. Mas desta vez, vá para a porta vermelha com o símbolo de eletricidade. É subindo as escadas, então passe por onde você colocaria a chave azul e passe por esta porta. Vire a esquina e siga para o final do corredor, onde há um buraco gigante na parede. Explore este sistema de caverna/túnel e alcance o Rebirth Ending.

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