Comentário construir uma estação meteorológica para Lightyear Frontier

Il n'y a pas que du soleil et des roses Frontière de l'Éclair. Parfois, você deve fazer face a um método maussade ou a uma agressão de ervas volantes. Felizmente, você pode pelo menos preparar o céu minável de Frontière de l'Éclair na construção de uma estação meteorológica.

Para reverter a estação meteorológica em Frontière de l'Éclairvocê deve começar a descobrir seu plano e coletar certos materiais. Du bois de résineux et du fil de cuivre são utilizados na construção, e a coleção desses derniers laissera muito provavelmente o plano entre as redes de seu agricultor espacial. Uma vez que você tenha as instruções sobre a forma de construção, você poderá facilmente fazer isso depois de reunir os recursos necessários. Naturellement, cela necessite quelques étapes.

Como obter o plano da estação meteorológica Frontière de l'Éclair

Para instalar a estação meteorológica Frontière de l'Éclairvocê deve se aproximar dos biomas mais livres. Você receberá missões para limpar cada bioma do jogo, mas nas proximidades você deseja se concentrar nas estações como Pine Heights e Edge Cliffs.

Pine Heights, une fois restaurado, vous récompensa en cristal rouge pour la poussière de cristal rouge, ce qui vous rapproche de la station météo. É aqui que você encontrará igualmente madeiras resinosas, coletadas nos pinos que podem ser encontrados em abundância na região.

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Edge Cliffs, em revanche, é o que você precisa para a cozinha. Você deve encerrar a missão «Restaurar Edge Cliffs» para desbloquear minerais de cozinha na estreia. Frontière de l'Éclair. Uma vez que a zona é rica em cozinha, use seu Saw Spike para recuperar uma parte da estreia do sol.

Então, crie um arquivo de cozinha e introduza dois minerais de cozinha em uma montadora. Se você não tiver passado pela estação de metrô antes desta etapa, você deve mantê-la. Você também deve construir um broyeur para transformar o cristal vermelho em pó de cristal vermelho.

Plano da estação meteorológica em Frontière de l'Éclair:

  • 10 resinas
  • dixPoussière de cristal rouge
  • 3 filhos de cozinha

Uma vez que tudo terminou, você pode finalmente iniciar a construção da estação meteorológica. Pesquise o plano em «Construções – Essenciais» no menu de construção. La gare elle-même est plutôt petite, alors ne vous inquiétez pas si elle prend trop de place. Eu sugiro que você coloque o local perto de sua propriedade para que você possa obter um boletim informativo em cada manhã.

Condições meteorológicas em Frontière de l'Éclair

Quando a estação terminar, você poderá desordenar e ter uma abertura do horário durante toda a semana. Il vous montrera la météo pour la journée en cours et seis dias consecutivos.

Certos eventos meteorológicos auxquels que você pode assistir Frontière de l'Éclair incluem:

  • Beau (ensoleillé)
  • Brumeux
  • Venteux
  • Avesso
  • laranja

Mais você pode exigir o que significa que os «grãos de ervas ruins» e podem constituir um método. Ce n'est pas le cas; c'est plutôt chiant. De tempo em tempo, Frontière de l'Éclair apresentará um défi «Événement perigoeux» no seu ferme est assiségée par des mauvaises herbes violetas volantes ou des blobs roses flottants. Ele pode danificar suas culturas se você não estiver preparado, mas oferecerá uma oportunidade de obter um determinado material.

Comment introduire des spores nocives Frontière de l'Éclair

Pour fabriquer des spores nocives Frontière de l'Éclair, você deve montar os módulos nocifs em eventos perigosos. Há dois eventos notáveis: Weed Seeds e Noxious Bubble. Para os «grãos de ervas ruins», use o coletor sous vide para aspirar as ervas ruins e incômodas e flutuantes antes que elas não toquem seu jardim e não destruam suas plantas. “Noxious Bubbles” irá desafiar os touros com seu tubo de irrigação para eliminá-los.

As ervas ruins e os touros serão recompensados ​​com o material Noxious Pod. Use o broyeur para transformar as doses em esporos novos, que podem ser usados ​​​​na fabricação de receitas obtidas em conjunto com as deficiências de artefatos. Eles são igualmente utilizados para criar núcleos de potência, os materiais úteis necessários para a instalação no nível do seu robô.


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