COD Warzone Season 4 apresenta um pool de saúde aumentado para os jogadores




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Imagem: Activision


A Temporada 4 de Call of Duty: Warzone apresenta uma série de atualizações significativas, sendo uma das mais notáveis ​​um aumento na saúde do jogador em todos os modos Warzone, incluindo Jogo Ranqueado e DMZ.

O sistema de saúde em Warzone foi reformulado, com o pool de saúde base do jogador aumentado de 100 para 150. Essa mudança, na verdade, significa que um jogador com placas de armadura completas terá uma contagem total de saúde de 300, marcando um aumento considerável no jogador durabilidade. No entanto, para equilibrar o pool de saúde aumentado, o atraso de regeneração foi elevado para sete segundos, um aumento de dois segundos em relação aos cinco segundos anteriores. O objetivo dessas mudanças é estender o número de balas necessárias para um down e aumentar o tempo necessário para regenerar a saúde total, permitindo que os jogadores capitalizem o dano infligido e ampliem o valor do estímulo tático.

Juntamente com os ajustes de saúde, o sistema Armor Plates também recebeu uma melhoria na qualidade de vida. Agora, os jogadores irão pegar automaticamente nove Placas de Armadura: três serão alocadas para o slot de carregamento ativo, com duas pilhas completas enviadas para a mochila. Esse recurso de coleta automática agiliza o gerenciamento de placas de blindagem, embora os jogadores precisem coletar placas de blindagem manualmente além das nove iniciais para criar mais pilhas em sua mochila.

Da mesma forma, o sistema Armor Box foi modificado para melhor usabilidade. Os jogadores agora receberão um número fixo de seis placas de armadura das caixas de armadura, independentemente de quantas já possuam. Esse ajuste simplifica o utilitário Armor Box e cria um resultado mais previsível ao usar esse recurso.

Fonte: Notas do Patch do Call of Duty

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