A Paradox Interactive abordará a economia de Cities Skylines 2 em um próximo patch, reformulando-o completamente. Embora o foco principal do patch seja o retrabalho da economia, ele também melhorou outros elementos, como o sistema de atualização de edifícios.
A economia em Cities Skylines 2 tem estado bastante desequilibrada desde o lançamento do jogo. Problemas de desempenho também prevaleceram, mas a maioria deles foi corrigida (embora não totalmente). Problemas com a produção que não gera renda suficiente, certos serviços e indústrias que não precisam de recursos para gerar renda, exportações e importações quebradas e muito mais, basicamente tornaram a economia do jogo uma bagunça. O próximo patch certamente corrigirá um ou mais desses problemas, a julgar por uma nova postagem dos desenvolvedores sobre o próximo patch no fórum Paradox. O principal objetivo do patch é abordar as questões econômicas, bem como a importância de gerenciá-las e como as escolhas dos jogadores as afetam.
De acordo com os desenvolvedores do Colossal Order, a implementação do retrabalho da economia está concluída e o patch está atualmente sendo “polido”. Eles também disseram que o patch não resolverá todos os problemas, mas garantirá que as expectativas da comunidade sejam atendidas. A Colossal Order disse que o patch deverá ser lançado entre 3 e 19 de junho, com mais detalhes sobre ele em breve.
Juntamente com o retrabalho econômico do jogo, o patch também irá melhorar o sistema de atualização de edifícios. Devido a este patch econômico, os Creator Packs estão atrasados e serão lançados após o verão. O próximo patch também estará disponível após o verão, que incluirá um monte de conteúdo gratuito.
Parece um passo na direção certa para Cities: Skylines 2 com esta atualização econômica. Depois que a economia estiver viável e equilibrada, esperamos que o jogo pareça significativamente melhorado em relação ao seu estado de lançamento.
Para saber mais sobre Cities: Skylines 2, confira Como modificar o jogo, aqui no Pro Game Guides.