Bloodline é uma vitória para adaptações de anime baseadas em jogos

Não é nenhum segredo que as adaptações de anime de videogames não tendem a se sair particularmente bem. Isso não quer dizer que seja impossível – é claro que existem os clássicos absolutos como Pokémone embora os romances visuais possam ser um sucesso ou um fracasso, muitos tiveram sucesso significativo de crítica e de fãs no passado, como Steins;Gate e Fantasma: Réquiem para o Fantasma. No entanto, na maioria das vezes, quando se trata de adaptações baseadas em jogos, suas contrapartes de anime foram medíocres na melhor das hipóteses e desastres completos na pior, com Devil May Cry e Ás Advogado sendo apenas dois exemplos especialmente notáveis.


No entanto, essa sequência de derrotas finalmente parece ser quebrada mais uma vez com o recente lançamento de Tekken: Linhagem na Netflix. Com base no Tekken franquia de jogos de arcade e luta, e dirigido por Miyao Yoshikazu (Um Especial, Inazuma Eleven o filme, Magi: Aventura de Simbad), Linhagem é um ONA de seis episódios que adapta vagamente os de 1997/98 Tekken 3. O anime segue Jin Kazama, um jovem artista marcial que vive com sua mãe em Yakushima. No entanto, quando ela é morta por um demônio antigo, Jin rastreia seu avô, Heihachi Mishima, que começa a treinar Jin para que ele possa vingar a morte de sua mãe.


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Embora haja uma infinidade de razões para o fracasso abjeto de muitas adaptações de anime baseadas em jogos, Tekken: Linhagem consegue evitar a maioria das armadilhas habituais. Ele deve grande parte de seu sucesso ao fato de que não tenta permanecer servilmente dedicado ao seu material de origem nem toma liberdades extremas que provavelmente indignariam os fãs do gênero. Tekken franquia. Em outras palavras, é fiel à história original e seus personagens onde conta, mas também consegue ser um anime que pode se sustentar como uma produção sólida por si só. Tekken os aficionados reconhecerão imediatamente os designs de personagens altamente distintos e os combos específicos de artes marciais, mas a história é perfeitamente acessível e agradável para aqueles que nunca jogaram uma rodada de Tekken na vida deles.


Além disso, a história tem um ritmo bastante bom ao longo de seus seis episódios; é relativamente lento às vezes, mas não é dirigido por diálogos ou exposições o suficiente para desacelerar muito as coisas, e também não é tão frenético que torna as coisas difíceis de seguir ou sacrifica o desenvolvimento integral do personagem. Não é apenas Tekken fãs que poderão apreciar o anime em si pelo que ele é, mas também espectadores que gostam de ação e anime baseado em artes marciais, de favoritos da velha escola como o de 1995 Street Fighter II V a títulos mais contemporâneos, como O Deus do Ensino Médio. Enquanto isso, o tom geral e a atmosfera são igualmente uniformes, com uma visão séria do enredo, mas não tão sério a ponto de afogar os procedimentos em um humor desnecessariamente sombrio ou pura palhaçada de valor de choque. Linhagem não é um relógio alegre em si, mas ainda é definitivamente divertido.


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Também digno de nota é o talento visual do anime. Nem todos os fãs de anime dão as boas-vindas inteiramente a assuntos de CG, talvez em parte porque, historicamente, esses títulos foram vistos como animados desajeitadamente ou simplesmente feios, como os de 2016. Furioso ou o infame terrível Ex-braço. Felizmente, não é o caso de Tekken: Linhagem. É verdade que a animação não é perfeita – por exemplo, os lábios nunca parecem combinar com o diálogo em termos de tempo, não importa em que idioma o espectador esteja assistindo, e sempre que a câmera desce para mostrar os personagens andando, seus passos parecem estranhamente curtos e empolados. No entanto, em geral, Linhagema animação de está mais próxima de algo como Terra dos Lustrosos ou Dorohedoro do que Ex-braço no que diz respeito à qualidade.


Tekken: Linhagem não é de forma alguma um anime impecável. Aqueles que procuram profundidade ou sutileza real não a encontrarão aqui – como um título baseado em jogos de luta, o público não deve esperar muito em termos de caracterização complexa ou narrativa intrincada, e mesmo para aqueles que não sabem uma coisa sobre a franquia entrar nele, o prenúncio é tão discreto quanto a massa muscular de Heihachi. Isso tira muito do impacto emocional potencial, e não há tentativas de dar ao show qualquer sentido particular de nuance, então pode parecer um pouco genérico às vezes. No entanto, faz um trabalho admirável ao adaptar um jogo para os fãs da franquia e para os recém-chegados completos. Seja qual for sua falta de ambição, compensa em puro valor de entretenimento.

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