Tielfings foi uma corrida adicionada em um patch para Baldur’s Gate 3 Early Access, e os fãs ficaram felizes por terem sido adicionados devido à sua longa história em Dungeons and Dragons (D&D). Para cortar um longo curto, eles são descendentes de humanos que fizeram acordos com demônios., mas a linhagem carrega os dons que lhes são dados. Existem três sub-raças para escolher entre Asmodeus, Mefistófeles e Zariel, ao escolher um Tiefling como raça. No entanto, escolher a Sub-raça certa é tão importante quanto a raça, pois algumas são melhores para classes diferentes do que outras. Então, aqui estão algumas informações sobre as melhores sub-raças Tiefling, Asmodeus, Mefistófeles e Zariel para Baldur’s Gate 3.
Qual é a melhor Sub-raça para a Tiefling escolher no Baldur’s Gate 3?
Dependendo da classe que você deseja, depende da subclasse Tiefling que você deve escolher no Baldur’s Gate 3. Se você não gosta de ser um feiticeiro, a melhor opção é Zariel, pois eles têm uma força +1 como característica e fariam um bom Paladino, lutador até um bardo. Mas a decisão se torna mais difícil se você quiser se tornar um feiticeiro.
No Acesso Antecipado, duas das sub-raças tinham um cantrip chamado Taumaturgia, que lhe concede vantagem em intimidação e verificações de desempenho. Ora, não é esse o caso. Cada sub-raça tem o seu próprio Cantrip inicial.
Se você quiser manter Taumaturgia, como é uma grande habilidade ter, especialmente por ser o rosto do Grupo, vá com Zariel, no entanto, se isso não funcionar, basta atingi-los com sua lâmina.
Por que você deve escolher um Tiefling em Baldur’s Gate 3?
Você deve escolher um Tiefling em Baldur’s Gate 3 porque a corrida difere dos cinco primeiros personagens iniciais e a diversidade é boa. Quanto mais diversas e únicas forem suas Classes e raças, melhor para a construção e imersão adequadas do mundo você poderá ter.
Os Tieflings têm uma alta estatística de carisma, e você quer que seu personagem principal tenha habilidades faciais para que eles possam ter sucesso no diálogo, para que partes do jogo não fiquem bloqueadas por trás dessas escolhas. Permitir que seu MC sempre lidere terá uma chance maior de obter melhores resultados do diálogo, e é apenas mais fácil de fazer. Se você é o rosto do partido D&D, é melhor não ter danos e buscar habilidades sociais, ter alta percepção, percepção, persuasão, intimidação e assim por diante. Eles têm grandes danos e não se pode passar por nenhuma verificação do diálogo.
A menos que você não queira que seu personagem sempre Inicie o diálogo, você pode fazer com que seus companheiros façam isso por você, mas isso envolve lembrar quem é o melhor para fazê-lo e quais habilidades eles têm. Mais ainda, faz com que seu personagem pareça parte do pano de fundo, e não um membro integral do partido.
Eles também são resistentes ao fogo, então eles tomam metade de qualquer dano de fogo recebido. Isto é óptimo por causa das bolas de fogo. Bolas de fogo são incríveis quando você as lança, mas não tanto quando as recebe!
Eu gosto de jogar como um Tiefling porque eles são vistos como estranhos e são amplamente odiados no universo D&D. Mas eu gosto de jogar como mais um como o rosto da festa. Ver um Tiefling swan até qualquer NPC e obter todas as informações deles com facilidade, mesmo que não gostem. As coisas simples!
Um guia para sub-raças Tiefling em Baldur’s Gate 3
Existem três sub-raças de Tieflings em Baldur’s Gate 3—Asmodeus, Mefistófeles, Zariel— e, embora sejam basicamente as mesmas, uma é mais diferente das outras duas, pois é mais adepta de uma classe corpo a corpo do que de um conjurador.
Baldur’s Gate 3 Tieflings
Contexto Do Tiefling
Descendentes de demônios dos Nove Infernos, tieflins enfrentam suspeitas constantes em Faerun. Felizmente, suas habilidades Arcanas os tornam sobreviventes naturais.
Características e traços raciais de Tiefling
Aqui estão as características raciais e traços para Baldur’s Gate 3:
- A característica racial do Tiefling é uma velocidade base de 9 ou mais por turno.
- Resistência Infernal– você tem resistência ao fogo e só recebe metade do dano.
- Darkvision– pode ver no escuro uma distância de 12 metros.
Asmodeus Tiefling
Ligados a Nessus, a camada mais profunda dos infernos, esses tieflings herdaram a capacidade de manejar fogo e escuridão da linhagem infernal do arquidevil Asmodeus.
Recursos Do Asmodeus Subrace
- Carisma + 2
- Inteligência +1
Asmodeus Cantrip
- Produzir Chama– Cantrip De Conjuração
- Uma chama em sua mão lança uma luz em um raio de 9m e causa 1~8 de Dano de fogo quando lançada.
- Até um longo descanso
Asmodeus Melhores Classes
- Bardo
- Feiticeiros
- Assistente
- Bruxo
Mefistófeles Tiefling
Decsended do arquidevil Mefistófeles, estes tieflings são dotados de uma afinidade particular para a magia arcana.
Características Da Sub-Raça Mefistófeles
- Carisma + 2
- Inteligência +1
Mefistófeles Cantrip
- Mage Mão-Conjuração Cantrip
- Crie uma mão espectral que possa manipular e interagir com objetos.
- 10 voltas.
- Gama-18m
Mefistófeles Melhores Classes
- Bardo
- Feiticeiros
- Assistente
- Bruxo
Zariel Tiefling
Tieflins da linhagem de Zariel são capacitados com força marcial e podem canalizar chamas abrasadoras para punir seus inimigos.
Características Do Zariel Subrace
Zariel Cantrip
- Taumaturgia– Cantrip De Transmutação
- Obter vantagem na intimidação e nos Controlos de desempenho
- 10 voltas
Zariel Melhores Classes
- Bárbaro
- Bardo
- Lutador
- Paladino
No geral, se você quer uma classe corpo a corpo ir Zariel Subrace. Eles ainda podem ser o rosto do seu partido, com intimidação. A classe Bard ainda será uma boa opção para eles, e eles serão decentes com uma espada, então Paladino ou um lutador também seria ótimo.
Se você quer um conjurador, as sub-raças Asmodeus e Mephistopheles são mais adequadas. Asmodeus se você quiser um fogo cantrip para salvar seus feitiços mais robustos para escolhas de diálogo e similares. E Mefistófeles é um feiticeiro mais exploratório ou astuto com o uso inteligente do cantrip da mão do mago.