The Outlast Trials lançou seu Update 2 Patch. Esta atualização se concentra em correções de bugs, melhorias na qualidade de vida e ajustes de equilíbrio informados pelo feedback do jogador. Uma adição significativa é o Evento Especial experimental: Programa Omega Ω. Com um compromisso contínuo de melhorar a experiência inicial do jogo e do jogador solo, este patch está definido para fazer mudanças substanciais.
Uma característica chave desta atualização é o Evento Especial: Programa Omega Ω. Os desenvolvedores convidam grupos de jogadores em busca de um desafio cooperativo definitivo para participar desse experimento. Este programa opcional é desbloqueado simultaneamente com o Programa X e sugere que os jogadores tenham um nível de terapia de 20+. Ele apresenta um novo variador, “Stay Together”, que incentiva os jogadores a ficarem próximos ou arriscar sofrer danos. O alcance do chat de voz é limitado, reforçando a necessidade de estreita cooperação. Este programa estará disponível por algumas semanas antes de ser salvo, e os desenvolvedores estão ansiosos para coletar feedback dos jogadores sobre este evento especial inicial.
O aspecto de jogo solo de The Outlast Trials recebe atenção especial neste patch. Os desenvolvedores reconhecem o feedback sobre a dureza do jogo solo e revisaram a mecânica de acordo para facilitar uma experiência solo mais suave. Isso inclui ressurgimentos ilimitados com uma penalidade de grau, ressurgimentos que restauram a saúde total e ajustes no comportamento do inimigo e dos recursos principais em torno dos objetivos. O comportamento da IA durante o início do jogo solo e cooperativo também foi ajustado.
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A interação do jogador foi expandida com a introdução da queda de braço. Os jogadores agora podem desafiar outros para uma queda de braço enquanto estão sentados à mesa.
As prescrições, anteriormente bloqueadas por atualizações, foram redesenhadas. Ações como “KICK TO HELP”, agora renomeadas para “HARD KICK” e “LIFE SAVER”, agora “STAY OF EXECUTION”, estão disponíveis desde o início. No entanto, essas ações agora esgotam o jogador, com suas respectivas prescrições reduzindo o custo de resistência.
Os Rigs de Cura, Cegueira e Raio-X foram atualizados. A atualização “Poison” do Healing Rig foi aprimorada com um efeito de desaceleração mais perceptível nos inimigos, embora por uma duração menor. O tempo de implantação base para o Blind Rig foi aumentado, com a atualização “Deploy Technique” também vendo um aumento no tempo de implantação. Foi corrigido um problema com o X-Ray Rig que não funcionava corretamente quando usado simultaneamente por dois jogadores.
A atualização também inclui uma série de melhorias e alterações de equilíbrio. Essas mudanças incluem alterações no consumo de resistência, recuperação da exaustão, visibilidade do marcador de objetivo da prova de saída e função do amplificador “Slippers”. A configuração “Toggle Run” agora funciona corretamente em gamepads, e o som feito por Pouncers em esconderijos foi amplificado. Uma nova categoria de JOGABILIDADE foi adicionada à tela de configurações.
Uma série de bugs foram corrigidos neste patch. Isso inclui corrigir um vazamento de memória, atualizar texto e corrigir erros de digitação, corrigir problemas com vouchers ou tokens de lançamento e resolver problemas de navegação em todos os testes. Certos problemas de animação e travamento do jogador foram corrigidos. Além disso, foi corrigido um problema que permitia aos jogadores sobreviver à contagem regressiva após a Prova de Saída usando o equipamento de Cura.
Fonte: Blog do Steam